VOXEL: Plugin de Graficos Poligonales para Emuladores!!!

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BIRC
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Re: VOXEL: Plugin de Graficos Poligonales para Emuladores!!!

Post by BIRC »

mmm no me copa la camarita
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Andres
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Re: VOXEL: Plugin de Graficos Poligonales para Emuladores!!!

Post by Andres »

Bueno, por la dudas comento que VOXEL es una técnica con varios años ya, es algo así como un pixel con volumen o un VOlumetric PíXEL.

Esa técnica gráfica seguro la vieron hace años si jugaron juegos como por ejemplo de la serie del Comanche Maximum Overkill de PC.

[youtube][/youtube]
Comanche Maximum Overkill
[youtube][/youtube]
Comanche 3
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Alexei
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Re: VOXEL: Plugin de Graficos Poligonales para Emuladores!!!

Post by Alexei »

Ufa nunca lo vi al Comanche!
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Adros117
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Re: VOXEL: Plugin de Graficos Poligonales para Emuladores!!!

Post by Adros117 »

Perdón la ignorancia Andres pero los pixeles volumetricios del comanche son los que generan el terreno con relieve?
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FernandoSTR/
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Re: VOXEL: Plugin de Graficos Poligonales para Emuladores!!!

Post by FernandoSTR/ »

una masa el comanche me hace acordar al F-22 Lightning 3 lo jugaba cada rato cuando tenia la compu con win 98 alla por el 99-2000 !
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Andres
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Re: VOXEL: Plugin de Graficos Poligonales para Emuladores!!!

Post by Andres »

Adros117 wrote:Perdón la ignorancia Andres pero los pixeles volumetricios del comanche son los que generan el terreno con relieve?
Efectivamente

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Re: VOXEL: Plugin de Graficos Poligonales para Emuladores!!!

Post by Adros117 »

Gracias Andres!!! :rock:

Simplemente wow!, ahora se por que ese juego cuando lo veía se me hacía tan especial :D
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Alexei
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Re: VOXEL: Plugin de Graficos Poligonales para Emuladores!!!

Post by Alexei »

Claro, se ve bien cuando como en el caso del Comanche esta nien utilizada la técnica, pero para un 2D genérico como Super Mario, no da.
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