El Gray Death Legion es un regimiento de mercenarios dentro del universo de Battletech. Esta demo del juego no tiene audio, pero es bastante jugable. La mecánica del juego es muy similar al excelente Thunderstrike AH-3. Battletech: Gray Death Legion hace uso de los eféctos de escalamiento y rotación por hardware del Sega CD para crear un entorno 3D impresionante con una velocidad de fotogramas suave. Incluye una introducción en 3D bastante larga que es muy impresionante para la época.
Pero se supone que este MECH no lo podian utilizar en Battletech por violación de copyright ya que el modelo original sale en varias séries japonesas (incluyendo Robotech). Yo recuerdo muchos años atrás cuando vendian los modelos para montar de Battletech y casi todos los robots éran tomados de séries de anime que no se habían comercializado en america.
Ya no soy un purista del retro ... ahora sólo quiero jugar en HD !!!
gracias por el aporte, siempre con novedades en esta seccion bro!
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]