"Super ZSNES" Nuevo Emulador de Super Nintendo que mejora y amplía al ZSNES original
Posted: 27/04/26 12:01
Una gran noticia dadas las sensacionales innovaciones que el emulador incorporará con la función " Super Enhancement Engine"
(Extraído del aporte de un Compañero de Reddit)
Prestaciones de «Super Enhancement Engine»:
Por ahora ya está implementado con soporte para 7 juegos populares. Seguir agregando más juegos va a seguir aumentando, pues este emulador aún continuará en desarrollo.
- Alta resolución: no es solo un auto upscaler; también se usa un programa de dibujo interno para asegurarse de que los detalles de mayor resolución se puedan dibujar a mano para que se vean bien, nítidos y con buen filo.
- Textura/Normal Map: le mete unos detalles bien chidos a los fondos para que se vean con aspecto de mayor resolución.
- Overclock: a algunos juegos seleccionados que suelen tener ralentizaciones se les hace overclock.
- Pantalla ancha (cuando esté disponible): activamos el formato widescreen siempre que el juego esté internamente programado para soportar widescreen parcial o completo.
- Reemplazo de audio sin comprimir: seleccionamos y elegimos samples de audio sin comprimir para reemplazar los samples originales que vienen muy comprimidos.
- 3D: por ahora solo se admite en el modo estilo de la perspectiva Modo 7; reemplaza los tiles con datos de altura mapeados en 3D.
https://www.notebookcheck.org/De-las-ce ... 516.0.html
https://www.fayerwayer.com/entretenimie ... dor-zsnes/
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(Extraído del aporte de un Compañero de Reddit)
Prestaciones de «Super Enhancement Engine»:
Por ahora ya está implementado con soporte para 7 juegos populares. Seguir agregando más juegos va a seguir aumentando, pues este emulador aún continuará en desarrollo.
- Alta resolución: no es solo un auto upscaler; también se usa un programa de dibujo interno para asegurarse de que los detalles de mayor resolución se puedan dibujar a mano para que se vean bien, nítidos y con buen filo.
- Textura/Normal Map: le mete unos detalles bien chidos a los fondos para que se vean con aspecto de mayor resolución.
- Overclock: a algunos juegos seleccionados que suelen tener ralentizaciones se les hace overclock.
- Pantalla ancha (cuando esté disponible): activamos el formato widescreen siempre que el juego esté internamente programado para soportar widescreen parcial o completo.
- Reemplazo de audio sin comprimir: seleccionamos y elegimos samples de audio sin comprimir para reemplazar los samples originales que vienen muy comprimidos.
- 3D: por ahora solo se admite en el modo estilo de la perspectiva Modo 7; reemplaza los tiles con datos de altura mapeados en 3D.
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