Edumar2004 wrote:Hubiese sido menor hacer lo siguiente silent hill cuando ponias fanil medio dificil lo unico que variaba era que ejemplo facil 100 balas medio 50 dificil 25, porque la energia siempre era igual, por eso tendria que en el shadown memories.
podes volver a escribirlo en castellano por favor?
Se no hay problema

, En Silent Hill cuandos elegias la dificultad del juego esa que te hace mas facil o mas dificil pasar el juego, NO MADIFICABA la resistencia de los enemigos, (no cambiaba el aguante de los golpesitos de los bichitos) lo que hacia era dar menos recursos (te dan menos balitas para que le tires a los bichitos) a eso iba que en mal dificultas te dan menos recursos

He jugado y re jugado los silent hill
Edumar2004 wrote:
Ejemplo haber hechos con armas y vos optas en una opciones jugar con armas o sin armas asi hubiese dejado satisfecho a los que nos gustaba tal cual fue el 1 la tematica del 1 y le agregaron cosas.
El juego no fue un remake, fue un Reboot, no trataron de hacer el mismo silent hill de ps1 con grafiquitos mas lindos, trataron de hacer algo completamente diferente, y restringir al jugador sacandole las armas es una buena idea..., toda la tematica de la saga se basa en restriccion,
en la idea de ser un humano debil y perdido a la merced de un pueblo aterrador..., es por eso q el combate es una chota en todos los silent hill, si tuvieses las armas y el combate del resident evil 4 o del deadspace no te sentirias vulnerable en ningun momento, y por lo tanto no tendrias miedo, arruinando toda la ideologia del silent hill...
Necesitas sentirte vulnerable para sentirte nervioso o asustado, y el estar desarmado en un pueblo lleno de mounstruitos de carne q te quieren comer, es la cuspide de la vulnerabilidad...[/quote]
Si un juego NO EXISTE es una cosa pero si hay un juego CON ANTERIORIDAD como por ejemplo Silent Hill y haces un juego que se hubica en el mismo momento es una remake no una secuela o precuela, de ahi a que le cambien la tematica es otra cosa. Eso del Eboot version 1.5 (sarcasmo) o lo que le agregen o inventen, todo ya esta hecho son mejoreas o remakes con el mismo titulo hubicado en la misma cronologia o con la misma idea.
Ahora hablando de la jugabilidad los tipo de combates y la vulnerabilidad creo que silent hill, silent hill 2, silen hill 3, silent hill 4 the room, silent hill origins, silent hill homecoming y pronto silent hill downpour, HU CUANTAS equivocaciones... puede

que aveces las camaras jodan en los combates que cuando corras se vea de frente al personaje y tenga que apretar boton para mirar vista subjetiva para que gira la camara
naaa pero yo solo vi ese shadown of memories es el unico que vi con esa tematica

SILENT HILL

VIERON OTRO
- Silent Hill Downpour agua...
- Silent Hill Book Of Memories agua...
- Silent Hil HD Collection agua...
Silent Hill: Book of Memories - PS Vita - Gameplay Video Gamescom 2011
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Silent Hill: Downpour - Exclusive 40 Minute Preview
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