La musica en los juegos.

Charlas en general con todo lo relacionado a los videojuegos retro.

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MauroJK23
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Re: La musica en los juegos.

Post by MauroJK23 »

Pulpo wrote:De nadinas. :) Para servir y proteger.
Pulpo feo conectate de una vez que tengo tu MSN de adorno :twisted:.

PD: Perdón por el Off-Topic
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TRWOV
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Re: La musica en los juegos.

Post by TRWOV »

Hoy anduve jugando un poco el Jim Power. No se si ya soy mas hábil o que pero ya no me pareció tan difícil. Eso si, sigue siendo psicodelico. Recuerdo que cuando lo rentaba me agradaba poner el primer nivel y escuchar la música:

SNES:
[youtube][/youtube]

Remix:
[youtube][/youtube]

La música fue compuesta por Chris Huelsbeck, cuyo material aparecio en muchos juegos de Amiga incluyendo los Turrican.
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Re: La musica en los juegos.

Post by Cloud »

Coincido totalmente, la musica es lo mas, ademas graficamente tambien es genial, lastima su dificultad, es bastante dificil, encima algunos fondos te re marean, como por ejemplo ese del primer nivel.
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TRWOV
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Re: La musica en los juegos.

Post by TRWOV »

A propósito, como extraño la opción de poder escuchar el BGM de los juegos. Recuerdo que a veces ponía el Mega Man X solo para meterme a las opciones y escuchar la música.
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Re: La musica en los juegos.

Post by Cloud »

Sii, recuerdo que por ejemplo en Megaman X4 ponia el CD del juego en el equipo de audio para escuchar la musica :lol:
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MauroJK23
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Re: La musica en los juegos.

Post by MauroJK23 »

Che posta que si mirás fijo el fondo de ese juego te marea, los árboles van para un lado y las montañas para el otro :?.
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Re: La musica en los juegos.

Post by Cloud »

En realidad todos los niveles son asi, me acuerdo del nivel 4 creo que era, donde salen los muertos, ahi tmb me re moria con el fondo de atras, perdi bocha de vidas confundiendome :lol:
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TOCHOslim

Re: La musica en los juegos.

Post by TOCHOslim »

para los que tengan una vieja pc con una Sound Blaster AWE 32 o una Roland Sound Canvas SCC-1 o su equivalente MT-32, seguramente recordaran los MIDI del Monkey Island, Doom 1 y 2, Silpheed o el ya mencionado Jim Power que si bien en el SNES suena mas que bien para una consola de 16 bits, en el Amiga conectado a un Roland MT-32 suena aun mejor

musica de Doom en una PC equipada con Sound Canvas:

[youtube][/youtube]
lautt

Re: La musica en los juegos.

Post by lautt »

EL cagaso que me habre pegado con ese midi tocho
TOCHOslim

Re: La musica en los juegos.

Post by TOCHOslim »

lautt wrote:EL cagaso que me habre pegado con ese midi tocho
porque te asustaste, por la musica o porque tenias al mango el volumen?? :)
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