Conversiones, buenas, no tan buenas, malas, horripilantes.

Este espacio está dedicado a las consolas de mesa y sus juegos. Características, consejos, encuestas y todo lo relacionado a ellas.
Post Reply
User avatar
Shinnok
Admin
Admin
Posts: 18780
Joined: 20/09/06 20:54
Frase: Nothing, Nothing Can Prepare You !
Location: Outworld
Contact:

Re: Conversiones, buenas, no tan buenas, malas, horripilantes.

Post by Shinnok »

Yo empecé a jugar a los KOFs del 96 en adelante me acuerdo la versión de PlayStation por Dios para jugar peleas estaba bueno, pero los loadings para cargar cada personaje eran interminables...cuando los 2 personajes tenían poca energía te querías matar :lol:
Image
User avatar
Litium
Amigo de Zangief
Amigo de Zangief
Posts: 4176
Joined: 29/11/06 14:37
Location: GREATFUL SOUNDS FESTIVAL
Contact:

Re: Conversiones, buenas, no tan buenas, malas, horripilantes.

Post by Litium »

El MK Trilogy de psx con los loadings tambien te jode...
User avatar
Shinnok
Admin
Admin
Posts: 18780
Joined: 20/09/06 20:54
Frase: Nothing, Nothing Can Prepare You !
Location: Outworld
Contact:

Re: Conversiones, buenas, no tan buenas, malas, horripilantes.

Post by Shinnok »

Litium wrote:El MK Trilogy de psx con los loadings tambien te jode...
Naaa, el loading del MK Trilogy es el normal en todos los juegos de PlayStation en lo único que jode groso es si usás a Shang Tsung en las transformaciones, pero para jugar no jode es normal ese loading, probá cualquier KOF o el KOF 96 y vas a ver lo que es Loading con todas las letras :lol:
Otro juego que también tenía mucho loading (muchísimo mas que en la Sega Dreamcast) es el Quake 3 de PlayStation 2, la versión se llama Quake 3 Revolution..te dormís hasta que cargan los escenarios, ese juego era de la época en que la Sega Dreamcast le ganaba a la PlayStation 2 en calidad de juegos.
Image
User avatar
Litium
Amigo de Zangief
Amigo de Zangief
Posts: 4176
Joined: 29/11/06 14:37
Location: GREATFUL SOUNDS FESTIVAL
Contact:

Re: Conversiones, buenas, no tan buenas, malas, horripilantes.

Post by Litium »

Pero comparado con le version original de arcade si jode, a eso es lo que me refiero.
User avatar
Morden
Mortal Kombat Player
Mortal Kombat Player
Posts: 1247
Joined: 11/11/07 16:15
Location: Buenos Aires

Re: Conversiones, buenas, no tan buenas, malas, horripilantes.

Post by Morden »

Igual el de N64 también te deja pagando. Recuerdo cuando lo compré que no podía evitar pensar que le faltaba algo... todo lo que tenía la versión de PS1. :(
Image
User avatar
Cloud
Check Point!
Check Point!
Posts: 9953
Joined: 07/10/08 22:57
Frase: She was smiling till the end
Location: Nibelheim

Re: Conversiones, buenas, no tan buenas, malas, horripilantes.

Post by Cloud »

Igual me parece que la version mas equilibrada de MK trilogy la tiene la playstation.
Image
User avatar
Shinnok
Admin
Admin
Posts: 18780
Joined: 20/09/06 20:54
Frase: Nothing, Nothing Can Prepare You !
Location: Outworld
Contact:

Re: Conversiones, buenas, no tan buenas, malas, horripilantes.

Post by Shinnok »

MK Trilogy no está para arcades, el de N64 es muy malo, el de PlayStation es el mejor ;)
Image
User avatar
Cloud
Check Point!
Check Point!
Posts: 9953
Joined: 07/10/08 22:57
Frase: She was smiling till the end
Location: Nibelheim

Re: Conversiones, buenas, no tan buenas, malas, horripilantes.

Post by Cloud »

Shinnok wrote:MK Trilogy no está para arcades, el de N64 es muy malo, el de PlayStation es el mejor ;)
lo dije yo antes :P
Image
lautt

Re: Conversiones, buenas, no tan buenas, malas, horripilantes.

Post by lautt »

che nadie nombro la conversion de daytona a la pc, la jugabilidad es rre chota comparada a la de arcades.
User avatar
Cloud
Check Point!
Check Point!
Posts: 9953
Joined: 07/10/08 22:57
Frase: She was smiling till the end
Location: Nibelheim

Re: Conversiones, buenas, no tan buenas, malas, horripilantes.

Post by Cloud »

Lo que pasa lautt, que la pc no es una consola de juegos, no vamos a entrar en el terreno de esa discuciòn, pero no creo que se la tenga muy en cuenta en este topic :wink:
Image
Post Reply