Game.Genie wrote: 11/03/26 20:13
Claro, me metí solo en el berenjenal de no diferenciar juegos del lanzamiento con los que salieron un tiempo después. Un año hace mucha diferencia en la industria. Si considero únicamente juegos de lanzamiento, creo que las consolas que mejor paradas salen son SNES y N64. Y, si bien SNES ya arrancó con todo y la diferencia en otras consolas entre juegos "de lanzamiento" y otros lanzados varios años después es mucho más notoria (como dije antes, Master System y Genesis por ejemplo), debo decir que ninguna consola me sorprendió tanto como SNES con sus últimos títulos.
Hablando de lo ultimo de SNES, ahora van a reeditar el Rendering Ranger, creo el juego mas increible de la consola.
Zovni wrote: 12/03/26 9:46
Y termino con juegos como el God of War 2 que practicamente era un juego de PS3 y corria en HD en una maquina que supuestamente no podia hacerlo :S
En realidad todas las consolas suelen mejorar muchisimo la calidad grafica al final, pasa que Santa Monica es de otro planeta, la unica explicacion es magia negra
Queca wrote: 11/03/26 21:30
Estamos todos de acuerdo en que es norma que los primeros juegos de cualquier consola palidecen ante los ultimos, cuando las desarrolladoras ya le saben sacar el jugo a hard, pero para mi la diferencia mas notoria la tiene Saturn y SNES.
Saturn porque empezó primero con juegos como Virtual Fighter y Daytona que a duras penas emulaban la visual del arcade, pero sus continuaciones ya eran un salto abismal y salieron antes de que exista la Play.
SNES por los chips, claro. Mario World VS Yoshis Island, Battletoads VS Donkey Kong... estos ultimos son juegos con aroma a 32 bits.
Creo que la Saturn se quedo sin nafta rapidamente. Me encanta la consola, pero toco techo rapido con VF2, PDzwei o Last Bronx.
Yoshis Island claro, es increible por el tema del chip, la SNES sola no podia con rotaciones de sprites
No creo que la SEGA Saturn tocara techo tan pronto aunque eso de manejar cuadrados en vez de triángulos como las otras dos consolas como que le jugo un poco en contra a la hora que los desarrolladores hicieran algo con la maquina.
Magnus87 wrote: 12/03/26 17:37
No creo que la SEGA Saturn tocara techo tan pronto aunque eso de manejar cuadrados en vez de triángulos como las otras dos consolas como que le jugo un poco en contra a la hora que los desarrolladores hicieran algo con la maquina.
La alta resolucion + 60 fps en los tempranos VF2 o Decathlete fueron insuperables. Luego si, se añadieron transparencias y otras bondades. Pero una vez que Sega tuvo un poco de tiempo y le agarro la mano a su propia consola (?) todo fue parejito hasta su muerte.. no hay por el final un Wip3out o Ridge Racer 4 que te haga caer de culo.
Zovni wrote: 13/03/26 9:56
Reviviendo el "Saturn fue una incomprendida" en 3,2,1...
Nunca escuche eso de la Saturn, si de otras. No era comprenderla o no, la competencia la aplastó.
Creo que se refiere a que salio antes, mal y con un catalogo reducido en EEUU. Hoy con el panorama completo la vemos con otros ojos.
Cuando la mencione y vote tuve que haber puesto imagenes, a esto me refiero:
Es increible que sean los dos de la misma consola y con relativamente poco tiempo de diferencia... obviamente los ponjas no sabian manejar la maquina en los primeros meses o el kit de desarrollo era una papa.
Battletoads VS Queca: The Ultimate Challenge.THE END
Un Desafío/ Review/ Walkthrough donde pretendo terminar el primer juego de la saga en la NES y comparto mi avance, pensamientos y sensaciones actualizando mis progresos regularmente: viewtopic.php?f=35&t=9649&start=0/
Creo que se refiere a que salio antes, mal y con un catalogo reducido en EEUU. Hoy con el panorama completo la vemos con otros ojos.
Cuando la mencione y vote tuve que haber puesto imagenes, a esto me refiero:
Es increible que sean los dos de la misma consola y con relativamente poco tiempo de diferencia... obviamente los ponjas no sabian manejar la maquina en los primeros meses o el kit de desarrollo era una papa.
Ponele que el primer juego de Saturn era el vf2 o sfa3, daba lo mismo, no era un tema de comprensión porque nadie en su sano juicio podría elegir el catálogo de Saturn existiendo la ps1, aunque algún fanático lo niegue, Sony con la calidad de sus juegos y políticas de exclusivas dejo sin chance al resto.
Lo de vf1 y vf2 claro, en poco tiempo la Saturn ya mostró lo que podía hacer
Es increible que sean los dos de la misma consola y con relativamente poco tiempo de diferencia... obviamente los ponjas no sabian manejar la maquina en los primeros meses o el kit de desarrollo era una papa.
Eso NI EN PEDO es el VF2/Saturn. La resolución deberia ser ya bastante obvia, es de la M2 o PC (creo que M2 por la GUI)
El VF2 de saturn era esto:
Pd. sobre estas epocas de Sega recientemente Peter Moore salio a dar entrevistas porque saco su autobiografia y cuenta varias historias de terror de lo cabeza de termo que eran los ponjas de Sega en esas epocas, incluyendo putearlo en la cara a Yuji Naka, no tiene desperdicio: