Hack and Slash

Charlas en general con todo lo relacionado a los videojuegos retro.

Moderator: Guly

Post Reply

El mejor Hack & Slash (3 opciones)

God of War
3
30%
Devil May Cry
3
30%
Ninja Gaiden
2
20%
Bayonetta
0
No votes
Dantes Inferno
1
10%
Metal Gear Revengeance
1
10%
Ninja Blade
0
No votes
Castlevania Lords of Shadow
0
No votes
 
Total votes: 10
]/\[aldet]-[
As del volante en Road Fighter
As del volante en Road Fighter
Posts: 3417
Joined: 05/01/07 20:40

Hack and Slash

Post by ]/\[aldet]-[ »

Cuando los Beat em up estaban agonizando a mediados de los 90s, creiamos que el genero finalmente habia dicho basta. PERO NO.
Los jugadores de aquellos tiempos buscaban juegos mas largos y variados. Y la experiencia no tenia que ser necesariamente multijugador, ya que los arcades tambien estaban muriendo.
La buena de Capcom estaba con un Resident Evil 4 en pañales cuando se dio cuenta que el juego estaba demasiado orientado a la accion frenetica... Entonces nacio Dante y su Devil May Cry y el resto es historia.
(no pongo cosas como Darksiders que es mas Zelda y tiene escenarios mucho mas grandes)


Devil May Cry (PS2 2001)

Los mamporros con scroll lateral y el combate simple y directo se termino. Llegaban las perspectivas cinematicas, los upgrades de combos, personajes y armas, exploracion en niveles intrincados, saltos y piruetas antes impensadas, y sobre todo pelear con estilo.
A todo esto hay que sumar que tecnica y artisticamente el juego de Capcom para PS2 era una maravilla, para redondear un juegazo que volo cabezas alla por 2001.
Segun los expertos el cenit de la saga llego con DMC3, juego demasiado dificil para mi.

Image



Ninja Blade (XBOX 360 - PC - 2009)

Un esfuerzo (?) conjunto de Microsoft y From Software, de cuando Bill Gates y compania creian que podian caer bien en Japon.
Como todo juego japones de la epoca, no falla en cuanto a estilo y arte, y la repeticion de escenarios por suerte no se hace pesada gracias a la corta duracion del juego. Eso si, abusa de QTE.

Image


Castlevania Lords of Shadow
Bayonetta (PS3 - 360 - 2009)

Camisha y Platinum Games se sumaban al baile con un Hack And Slash que se tomaba menos en serio, con unos personajes lamentables y un repertorio de golpes de lo mas flashero, pero con mucha clase en el resto de los apartados. Un lujo para los usuarios de 360, y un resultado penoso con su triste conversion para PS3. La segunda parte paso desapercibida por haber salido en Wii U, y la 3ra por salir en el hardware debil de Switch.

Image



Ninja Gaiden (XBOX 2004)

Segun Itagaki, fue convencido por Microsoft para que se pase al bando de Bill, aduciendo que su consola era 4 veces mas potente que la Pleido.
Era mentira, pero sirvio para que el loco haga el laburo, primero con los DOA y luego con su opera prima, el reinicio de la saga que nacio en NES.
Al igual que DMC en su dia, Ninja Gaiden destrozaba a la competencia con sus graficos alucinantes.

Image



God of War (PS2 2005)

Dicho por muchos, la PS2 era la consola del pueblo, y la llegada del dolape no hizo mas que confirmarlo. Graficos impensados para la ya "viejita" Playstation 2, mucho gore y mucho enfasis en los puzzles, uno mejor que el otro. Su continuacion fue el canto de cisne de la consola, con mas peleas, mas gore, mas grafico y mas todo.

Image



Dante's Inferno (PS3 - 360 - PSP - 2010)

Los genios de Visceral (Dead Space, Battlefield Hardline, 007 o LOTR) se despachan con este juegazo que sorprendio a todos, imagino que nadie esperaba gran cosa. 60 FPS como una roca y controles perfectos convierten a este H&S en una jiden yem. Incluso la version PSP es muy buena.

Image



Metal Gear Rising (PS3 - 360 - PC - 2013)

Otra vez platinum y otra vez un juego flashero. Los fanaticos de MGS estuvieron en horabuena (?) con este juego de accion, que cronologicamente era el final de la saga. Lo que diferencia a este con respecto a otros del genero, es el ataque de corte, con el que podemos rebanar enemigos y cosas del escenario.

Image


Castlevania Lords Of Shadow (PS3 - 360 2010)

Probablemente tenga bastantes elementos de aventura como para considerarse un juego H&S, pero su variedad de ataques, escenarios limitados y estilo directo nos hacen acordar a cualquiera del genero. Para algunos un muy buen juego para otros una atrocidad, pero mientras muchos de estos fanaticos mas acerrimos lloraban por que les habian arrebatado a su querido Castlevania de toda la vida, Konami se llenaba los bolsillos con el juego mas vendedor de la saga. Gracias a este exito impensado, 3 años despues aparecio en PC.

Image
User avatar
Zovni
Fatality!
Fatality!
Posts: 8832
Joined: 29/01/12 1:21
Frase: Todo cambia, nada se pierde
Location: Bs As. Cap Fed

Re: Hack and Slash

Post by Zovni »

Che ojo que el DMC era muy anterior al RE4 eh. Este genero creo que me embolo cuando se volvio hiper pedante con todo el tema de "lo unico que importa es que hagas el mejor combo SSS sin que comas daño".

Se volvio un genero inaccessible, solo para los speedrunners y los del publico "gitgood" y el resto afuera. Recuerdo claramente el DMC3 que me lo vendieron como la mejor cosa posible y es un juego de estar deambulando en una torre gris monotona solo para toparte cada tanto con encuentros hiper freneticos para rankear :S

Bayonetta tambien. Ninja Gaiden lo rescato porque es de Itakagi y porque jugue los Sigma (que son facilmente rompibles).

El unico que rescato como una experiencia original es el MGSR precisamente porque si bien Platinum manejaba, Kojima y cia. mantenian las riendas para que no fuera un desconche descerebrado total.

El GoW no lo pondria en este ranking pero ok.
User avatar
Game.Genie
Admin
Admin
Posts: 15531
Joined: 20/06/09 21:30
Frase: NO a la droga, SÍ a la pizza
Location: 199X

Re: Hack and Slash

Post by Game.Genie »

Lo más similar que jugué fue esto y no lo terminé:



No sé qué estaba haciendo exactamente cuando tuve PS2 pero nunca me interesaron estos juegos.
Ph'nglui mglw'nafh Menem Anillaco wgah'nagl fhtagn
User avatar
Queca
Machacador de botones
Machacador de botones
Posts: 3900
Joined: 18/07/10 18:15
Frase: Im not a man, Im a Mega man
Location: Gran Buenos Aires, Argentina
Contact:

Re: Hack and Slash

Post by Queca »

Este género no es para mí, no soy un buen machaca botones ni combero, a mi dame un RPG con turnos y listas de comandos.

Igual jugué los 2 GOW y son juegazos, bastantes redondos en todos los aspectos.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Battletoads VS Queca: The Ultimate Challenge. THE END
Un Desafío/ Review/ Walkthrough donde pretendo terminar el primer juego de la saga en la NES y comparto mi avance, pensamientos y sensaciones actualizando mis progresos regularmente:
viewtopic.php?f=35&t=9649&start=0/
]/\[aldet]-[
As del volante en Road Fighter
As del volante en Road Fighter
Posts: 3417
Joined: 05/01/07 20:40

Re: Hack and Slash

Post by ]/\[aldet]-[ »

Zovni wrote: 18/02/26 17:26 Che ojo que el DMC era muy anterior al RE4 eh. Este genero creo que me embolo cuando se volvio hiper pedante con todo el tema de "lo unico que importa es que hagas el mejor combo SSS sin que comas daño".

Se volvio un genero inaccessible, solo para los speedrunners y los del publico "gitgood" y el resto afuera. Recuerdo claramente el DMC3 que me lo vendieron como la mejor cosa posible y es un juego de estar deambulando en una torre gris monotona solo para toparte cada tanto con encuentros hiper freneticos para rankear :S

Bayonetta tambien. Ninja Gaiden lo rescato porque es de Itakagi y porque jugue los Sigma (que son facilmente rompibles).

El unico que rescato como una experiencia original es el MGSR precisamente porque si bien Platinum manejaba, Kojima y cia. mantenian las riendas para que no fuera un desconche descerebrado total.

El GoW no lo pondria en este ranking pero ok.

Sisi, es muy anterior pero es una historia conocida lo del RE convirtiendose en DMC.. logicamente era una etapa tempranisima.
Lo bueno de los H&S es que lo podes jugar bien villero tocando el cuadrado todo el tiempo o podes hacer combos infinitos.
No se si jugaste por ej a DMC4 o 5, en dificultad normal son faciles, nada que ver con el 1 y 3. El 2 en facil tambien es facil :lol:

GOW como dije mas arriba, es pueblo, lo puede jugar cualquiera.

Game.Genie wrote: 18/02/26 17:40 Lo más similar que jugué fue esto y no lo terminé:


No sé qué estaba haciendo exactamente cuando tuve PS2 pero nunca me interesaron estos juegos.
Gungrave tuve los dos originales pero nunca llegue a jugarlos :| , el que si termine es el ultimo Gungrave de consolas modernas, esta simpatico.

Queca wrote: 18/02/26 20:25 Este género no es para mí, no soy un buen machaca botones ni combero, a mi dame un RPG con turnos y listas de comandos.

Igual jugué los 2 GOW y son juegazos, bastantes redondos en todos los aspectos.
Tenes bastante juego del estilo para gente no iniciada, y estan buenos porque tenes ciertos toques rpg en algunos
User avatar
Zovni
Fatality!
Fatality!
Posts: 8832
Joined: 29/01/12 1:21
Frase: Todo cambia, nada se pierde
Location: Bs As. Cap Fed

Re: Hack and Slash

Post by Zovni »

Los GoW los separaba yo porque si bien son juegos de un pelado violento que revienta todo, tienen mucho más de aventura rolera y le ponen mucho enfasis a la historia, los personajes y hasta en los puzzles y situaciones de juego que no sean "entraste a un cuarto con 5 mostros, haceles un combo super SS sin que te toquen en 5 segundos!". Eso los hace mucho más entretenidos y abiertos a un publico. Los otros son medio para autistas del gaming francamente....
]/\[aldet]-[
As del volante en Road Fighter
As del volante en Road Fighter
Posts: 3417
Joined: 05/01/07 20:40

Re: Hack and Slash

Post by ]/\[aldet]-[ »

Zovni wrote: 19/02/26 9:32 Los GoW los separaba yo porque si bien son juegos de un pelado violento que revienta todo, tienen mucho más de aventura rolera y le ponen mucho enfasis a la historia, los personajes y hasta en los puzzles y situaciones de juego que no sean "entraste a un cuarto con 5 mostros, haceles un combo super SS sin que te toquen en 5 segundos!". Eso los hace mucho más entretenidos y abiertos a un publico. Los otros son medio para autistas del gaming francamente....
Uff es como si estuviesemos en dimensiones diferentes :lol:
La principal diferencia de los 6 gow de PS2, PSP y PS3 con el resto de los H&S son los puzzles, el resto es lo mismo aderezado con impresionantes vistas panoramicas y el dramon de Kratos. En los demas juegos tambien mejoras las armas y esas cosas.
Juegos que si son diferentes con mas componente aventura son Rygar o Darksiders, ambos juegazos pero tienen backtracking por ej.
Yo soy muy malo jugando y termine mucho del genero, el primer NG por ej, es un juego jodido pero con empeño se puede, y mas facil logicamente son las versiones para PS3. El DMC5 esta muy casualizado por ej.
User avatar
Zovni
Fatality!
Fatality!
Posts: 8832
Joined: 29/01/12 1:21
Frase: Todo cambia, nada se pierde
Location: Bs As. Cap Fed

Re: Hack and Slash

Post by Zovni »

]/\[aldet]-[ wrote: 19/02/26 13:04
Zovni wrote: 19/02/26 9:32 Los GoW los separaba yo porque si bien son juegos de un pelado violento que revienta todo, tienen mucho más de aventura rolera y le ponen mucho enfasis a la historia, los personajes y hasta en los puzzles y situaciones de juego que no sean "entraste a un cuarto con 5 mostros, haceles un combo super SS sin que te toquen en 5 segundos!". Eso los hace mucho más entretenidos y abiertos a un publico. Los otros son medio para autistas del gaming francamente....
Uff es como si estuviesemos en dimensiones diferentes :lol:
La principal diferencia de los 6 gow de PS2, PSP y PS3 con el resto de los H&S son los puzzles, el resto es lo mismo aderezado con impresionantes vistas panoramicas y el dramon de Kratos.
Nontendi, porque pienso que estamos diciendo lo mismo.
Post Reply