Aun teniendo en cuenta este detalle importante, es imposible no seguir asombrandose con algunas notas absurdas de la Hobby:
Siendo honestos nunca jugue a la version GB de Hook, pero si a la horrenda version NES, alquilado en Famili.
Una abominacion que todavia me provoca pesadillas, por su diseño de niveles euroespantoso, control horrible y graficos que son una patada en las bolas. El 90 en HC no significaba que era una obra maestra pero si un obligatorio, asi que varios se habran clavado con este.
Wonderboy in Monster World es una joyita perdida en el catalogo del Songa, de esos action RPG 2D que derrochan calidad por los 4 costados.
El 86 en una HC era sinonimo de juego "meh" y lo del ingles no era una excusa para un juego con poco texto, perfectamente jugable con un diccionario.
Bubble Bobble conto con excelentes versiones para todas las consolas, y esta de GB sorprende (para bien o para mal) con un cambio en el gameplay, con pantallas muy variadas y con scroll. En todo caso el 60 es de hdp y lo peor es que la nota es de The Elf, el unico con cerebro ahi.
Tazmania es un juego dificil de juzgar por el impacto que causo en su dia, por su grafismo sin precedentes.
El juego es perfectamente terminable y hasta cae simpatico, pero el 92 indica un Sr Billetin por parte de Sega o un redactor que ni probo el juego.
Cuando todavia no existia el termino eurochatarra, ya habían lanzamientos en consolas de plataformeros que estaban a años luz de cualquier cosa japonesa. Chuck Rock es un juego infladisimo (no era malo) que el periodismo europeo se encargo de poner por las nubes.
"algunas veces el control se hace dificil" reza el apartado negativo. Algunas no, siempre hi-jo-de-pu-ta. Juego simpatico con buenos graficos y sonido, de un Ocean que nunca merecio una licencia tan buena como Robocop 2.
Solo un demente le puede poner un 90 a un juego no testeado. Batman Returns tuvo versiones magnificas en Game Gear y Super NES, el resto a pesar de ser una lagrima, tuvieron excelentes notas.
Tuve la "suerte" de terminar este juego emulado el año pasado, aun sabiendo que iba a ser el medio pelismo lo jugue por el buen recuerdo del clasico de Master System. Otra gran licencia desperdiciada, los fanaticos de Asterix seguimos esperando algun juego bueno, aparte de los de MS (el arcade tiene lindos graficos y mejor sonido pero el gameplay es una chagar). Un 90 a esto, en serio?
Solo jugue al de Genesis y como la mayoria de los mortales, jamas pude pasar el primer nivel. Una basura infecta que imagino no sera diferente en su version MS. Back to the Future III fue un exito en taquilla e imagino, tambien un exito en consolas gracias al 80 de HC.
Despues de jugar a magias como Super Tennis o Passing Shot de Sega en arcades, era dificil enfrentarse a este infumable Agassi Tennis. Mas alla de las digitalizaciones de voz, jugablemente era un horror. Viendo el 80 y la escases en el genero, uno caia en la trampa.
Un 86 en HC era para un juego simplemente "bueno", y Shinobi III es por lejos el mejor juego juego retro de Ninjas, y uno de los mejores juegos de accion de la epoca.
Decir que lo malo de Justice League es lo poco innovador es quedarse un poco corto. Y darle un 86, existiendo gemas como SF, MK o Tournament Fighters es de mal nacido.
SNES no se podia quedar sin su Nam 1975, y Natsume se despachaba con una masterclass de buen gusto emulando al clasico de Neo Geo. Una demostracion de que en 1994, con el sector ya madurito, en HC seguian haciendo de las suyas con este 82 a Wild Guns.








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