Pequeño viaje por los viejos FPS (16. Alien Trilogy)

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megawadsdoomhispano
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Re: Pequeño viaje por los viejos FPS (16. Alien Trilogy)

Mensaje por megawadsdoomhispano » 16/12/25 14:42

Qué interesantes datos, Zovni, gracias! :D

Pues ¡otro juego que no jugué! :lol: y eso que Alien me encanta... pero debo ser fiel a la Historia de los FPS, y este de 1996, de los chicos de Acclaim, tuvo su fama, tanto en PC como en consolas, y aunque técnicamente no innovó en nada, no parece ser un mal título...


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Re: Pequeño viaje por los viejos FPS (16. Alien Trilogy)

Mensaje por ]/\[aldet]-[ » 17/12/25 14:01

megawadsdoomhispano escribió:
16/12/25 14:42
Qué interesantes datos, Zovni, gracias! :D

Pues ¡otro juego que no jugué! :lol: y eso que Alien me encanta... pero debo ser fiel a la Historia de los FPS, y este de 1996, de los chicos de Acclaim, tuvo su fama, tanto en PC como en consolas, y aunque técnicamente no innovó en nada, no parece ser un mal título...
En su dia me volo la peluca en PS1, era bastante mas dificil que Doom por ejemplo y logicamente mas terrorifico. Hace poco hice unos niveles en el de Saturn, y sigue estando bueno. Seria lindo un remaster de estos modernitos.

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Re: Pequeño viaje por los viejos FPS (16. Alien Trilogy)

Mensaje por Game.Genie » 17/12/25 14:23

Lo jugué bastante en Saturn, el único juego original que tuve y con el que hacía el swap trick. Está buenísimo. Nunca lo terminé.
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Re: Pequeño viaje por los viejos FPS (16. Alien Trilogy)

Mensaje por Zovni » 17/12/25 17:09

megawadsdoomhispano escribió:
16/12/25 14:42
Pues ¡otro juego que no jugué! :lol: y eso que Alien me encanta... pero debo ser fiel a la Historia de los FPS, y este de 1996, de los chicos de Acclaim, tuvo su fama, tanto en PC como en consolas, y aunque técnicamente no innovó en nada, no parece ser un mal título...
El Alien Trilogy merece el premio de "FPS decente para ser de consola en los 90s" pero es más un testamento al pobre catalogo que habia de estos juegos en las consolas que otra cosa.

Si estamos en la mención de xenomorfos y para ser estrictos cronologicamente se merece una mención uno de los .wads más famosos de toda la historia, el Aliens TC para Doom (https://doom.fandom.com/es/wiki/Aliens_TC) que fue un hito en su momento siendo la primer conversion total del Doom que alguien hizo.

Es un wad antologico y "de entendidos" que no solo destaco por su buena calidad, sino porque hizo mucho enfasis en el clima y el diseño narrativo de los niveles. Años despues muchos de los devs de id e incluso Valve lo citarian como inspiración fundamental, siendo algo notable que la famosa intro del tram de Half Life fue inspirada por este wad.


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