¿A qué compañía de videojuegos le tenés más cariño?
Moderador: Guly
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¿A qué compañía de videojuegos le tenés más cariño?
Hola amigos, no quise referirme a la compañia que es mejor para ustedes, (podría ser otra pregunta independiente), sino a la compañía a la que le tienen más cariño o apego, a pesar de que no les parezca la 'mejor' (decir mejor equivale a la que para ustedes tuvo mayores éxitos, o juegos más destacados).
En mi caso es Data East, (Irem sería la segunda)
y la compañía que considero 'mejor' (superior al resto), Sega, junto con Capcom -segundo lugar- y Konami -tercer lugar-.
Saludos
En mi caso es Data East, (Irem sería la segunda)
y la compañía que considero 'mejor' (superior al resto), Sega, junto con Capcom -segundo lugar- y Konami -tercer lugar-.
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Re: ¿A qué compañía de videojuegos le tenés más cariño?
Taito y Sega, son las que más cariño les tengo. Sega AM-2 especialmente.
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Re: ¿A qué compañía de videojuegos le tenés más cariño?
Difícil pero digo Konami. Tmnt, Simpsons, Contra, Sunset Riders...etc.
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Re: ¿A qué compañía de videojuegos le tenés más cariño?
Las marcas son solo logos. Entiendo el subidon de dopamina que da ver el logo con la musiquita de cuando eramos pendejos y asociar eso a la felicidad, pero las "marcas" que me dan cariño me dan cariño por que puedo saber la historia de la gente que estuvo ahi, y son ellos los verdaderos responsables de la magia.
Gente como los Williams de Sierra, o Chris Roberts o Richard Garriot de Origin, Carmack y Romero, etc. Por eso me es tan dificil conectar en algo con estas casas miticas de arcades/family ponjas, ya que ofuscaban intencionalmente a los autores detras de cada proyecto y se volvian locos por mantener "la cocina" bajo secreto. (ej. "IGA", "AKIMAN",etc.)
El otro tema es que las "marcas" que se sostuvieron en el tiempo solo fue a costa de hipotecarse y ser absorbidos por una corporacion o volverse una corpo en si misma, Konami es hoy una multinacional que hace pachinkos y cartas de yugioh, y si las metricas dan, ponele que outsourcea sus derechos para que alguien les haga un jueguito por dos mangos (vieron el efootball? increible...)
Sega creo que es un baño publico de once, ahora le licencia moldes de plastico a Nintendo para sus controles, etc. etc.
Perdon, me levante existencial hoy, se que es re consolero eso de "yo soy de X marca" pero es algo bastante raro...
Gente como los Williams de Sierra, o Chris Roberts o Richard Garriot de Origin, Carmack y Romero, etc. Por eso me es tan dificil conectar en algo con estas casas miticas de arcades/family ponjas, ya que ofuscaban intencionalmente a los autores detras de cada proyecto y se volvian locos por mantener "la cocina" bajo secreto. (ej. "IGA", "AKIMAN",etc.)
El otro tema es que las "marcas" que se sostuvieron en el tiempo solo fue a costa de hipotecarse y ser absorbidos por una corporacion o volverse una corpo en si misma, Konami es hoy una multinacional que hace pachinkos y cartas de yugioh, y si las metricas dan, ponele que outsourcea sus derechos para que alguien les haga un jueguito por dos mangos (vieron el efootball? increible...)
Sega creo que es un baño publico de once, ahora le licencia moldes de plastico a Nintendo para sus controles, etc. etc.
Perdon, me levante existencial hoy, se que es re consolero eso de "yo soy de X marca" pero es algo bastante raro...
Re: ¿A qué compañía de videojuegos le tenés más cariño?
A la que más apego y cariño le tengo es a Atari. No solo por los juegos , también por su historia.
Re: ¿A qué compañía de videojuegos le tenés más cariño?
A Nintendo, mis primeras consolas fueron un family y después una snes. Al poco tiempo un SEGA, otra gloria. Pero con Nintendo fueron mis primeras experiencias en videojuegos. Aunque tampoco me caso, la.mayoria de sus clásicos los jugué emulados o pirateados
Re: ¿A qué compañía de videojuegos le tenés más cariño?
No dejas de tener razón, pero no creo que el topic vaya por el lado analitico/filosofico/elevarse en el concepto , es simplemente lo que describiste al principio de el subidon de dopamina que da ver el logo con la musiquita de cuando eramos pendejos. De todas maneras todo lo que mencionas da para muchisimo debate, hay una verdad y es que una marca a veces tiene un respaldo que transmite que a continuación habrá algo de calidad.Zovni escribió: ↑07/10/21 10:03Las marcas son solo logos. Entiendo el subidon de dopamina que da ver el logo con la musiquita de cuando eramos pendejos y asociar eso a la felicidad, pero las "marcas" que me dan cariño me dan cariño por que puedo saber la historia de la gente que estuvo ahi, y son ellos los verdaderos responsables de la magia.
Gente como los Williams de Sierra, o Chris Roberts o Richard Garriot de Origin, Carmack y Romero, etc. Por eso me es tan dificil conectar en algo con estas casas miticas de arcades/family ponjas, ya que ofuscaban intencionalmente a los autores detras de cada proyecto y se volvian locos por mantener "la cocina" bajo secreto. (ej. "IGA", "AKIMAN",etc.)
El otro tema es que las "marcas" que se sostuvieron en el tiempo solo fue a costa de hipotecarse y ser absorbidos por una corporacion o volverse una corpo en si misma, Konami es hoy una multinacional que hace pachinkos y cartas de yugioh, y si las metricas dan, ponele que outsourcea sus derechos para que alguien les haga un jueguito por dos mangos (vieron el efootball? increible...)
Sega creo que es un baño publico de once, ahora le licencia moldes de plastico a Nintendo para sus controles, etc. etc.
Perdon, me levante existencial hoy, se que es re consolero eso de "yo soy de X marca" pero es algo bastante raro...
Me pasa lo mismo que a vos, a mi me interesa más que gente estuvo detrás de las obras que la propia marca, y se que tengo un pasado de fanboy de Valve en el foro, en el que había un 50% de personaje y un 50% de fanatismo real. Pero si me preguntas por Valve, si ha sido una de mis compañías favoritas de toda la vida ya que no sacaran un solo juego que no me gustara... Al menos ese argumento podía sostener hasta el 2013, basta con ver su historial como desarrolladores, y desde ese 2013 en adelante tomaron otro camino. Amén que de la gente que desarrolló el Half-Life original hoy no queda casi ninguno exceptuando el propio Gabe Newell.
Respondiendo al topic logos que me daban gusto ver de chiquito eran los de Sega, Capcom, Valve, Maxis y SNK. A Nintendo por alguna extraña razón nunca pude dejar de verla como lo que es, una corporación.
En todo caso hoy prefiero mirar con atención a estudios de desarrollo más pequeños.
Eso también lo tengo muy presente.
Historial de Nicks:
tdmetalx--> tdmetalxarrepentido--> Napalm-->Usuarios de RG-->RClomb (aka Caruso Lombardi)-->tdmetalx-->Lord Smoke--> Napalm--> to be continued...
tdmetalx--> tdmetalxarrepentido--> Napalm-->Usuarios de RG-->RClomb (aka Caruso Lombardi)-->tdmetalx-->Lord Smoke--> Napalm--> to be continued...
Re: ¿A qué compañía de videojuegos le tenés más cariño?
Diría que Capcom.
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Re: ¿A qué compañía de videojuegos le tenés más cariño?
Nintendo, obvio. Es el Disney de los videojuegos: una factoría de sueños bajo un régimen dictatorial. Mario, Shigeru, bajar los sitios con roms, Metroid, vender juegos viejos emulados a precios de juegos nuevos, Donkey Kong, la cruceta, los sensores de movimiento, todo el pack.
Battletoads VS Queca: The Ultimate Challenge. THE END
Un Desafío/ Review/ Walkthrough donde pretendo terminar el primer juego de la saga en la NES y comparto mi avance, pensamientos y sensaciones actualizando mis progresos regularmente:
viewtopic.php?f=35&t=9649&start=0/
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Re: ¿A qué compañía de videojuegos le tenés más cariño?
No se bien en que orden pero están Technos Japan Corp, Capcom y Konami.
También sin dudas Nintendo y Sega
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