Mk3 y Umk3, porque son juegos decepcionantes?

Fichines, macas o como les llames. Desde el Space Invaders hasta hoy, sin dejar de lado los pinballs y los flippers.
User avatar
sakichanes
As del volante en Road Fighter
As del volante en Road Fighter
Posts: 3268
Joined: 20/02/14 18:49
Frase: T i e r r a F r e a k
Location: Córdoba
Contact:

Re: Mk3 y Umk3, porque son juegos decepcionantes?

Post by sakichanes »

DRAKE HARRIS wrote: 08/06/20 16:41 Me refiero tanto al actual como gente que jugo en su epoca. He visto tipos de mas o menos de mi edad que viendo juegos de sega se refieren a los graficos como "de family" asi que no te sorprendas de que no conozcan al mortal 3.
Ta bien.
Pero primero dijiste "un montón de gente"
Después "que están en el mundo consolero argento"

Tonces... como funciona ese montón de gente en ese mundo consolero? confunden graficos de 8 con 16 bits y están en ese mundo? quien les abrió la puerta? Dejaste la ventana abierta? se zamparon por el patio? QUE ONDA
DRAKE HARRIS wrote: 08/06/20 16:41 En su momento con mi primo lo alquilamos. No tengo recuerdos de la impresion que nos dio. Si recuerdo haber viciado mas al ultimate.
Totalmente, como la mayoría, calculo.
redfires wrote: 08/06/20 13:47
asi luego le doy una paliza al admin
se arma, SE ARMA
Spoiler
Image
User avatar
ferhound
Admin
Admin
Posts: 23260
Joined: 05/02/10 17:34
Frase: Never be game over
Location: Capital Federal

Re: Mk3 y Umk3, porque son juegos decepcionantes?

Post by ferhound »

redfires wrote: 08/06/20 13:47 asi luego le doy una paliza al admin
De sega o arcade?

Mi equipo es Subzero y Smoke (maquina) aunque deberia practicar Nightwolf.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
User avatar
redfires
Moderador
Moderador
Posts: 15985
Joined: 30/03/12 13:18
Frase: peronista troll

Re: Mk3 y Umk3, porque son juegos decepcionantes?

Post by redfires »

yo siempre jugue al de sega, no se que tan diferente sea el de arcade....
Hay desafio de admin vs mod?
User avatar
ferhound
Admin
Admin
Posts: 23260
Joined: 05/02/10 17:34
Frase: Never be game over
Location: Capital Federal

Re: Mk3 y Umk3, porque son juegos decepcionantes?

Post by ferhound »

Si como sea, va a tener que ser fightcade porque retroarch no lo pude hacer andar. Por ahi tenes una mejor alternativa.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
User avatar
redfires
Moderador
Moderador
Posts: 15985
Joined: 30/03/12 13:18
Frase: peronista troll

Re: Mk3 y Umk3, porque son juegos decepcionantes?

Post by redfires »

fightcade y me bajo el rom de arcade
User avatar
ferhound
Admin
Admin
Posts: 23260
Joined: 05/02/10 17:34
Frase: Never be game over
Location: Capital Federal

Re: Mk3 y Umk3, porque son juegos decepcionantes?

Post by ferhound »

Si pierdo le voy a hechar la culpa al lag.
Si gano te tenes que pasar Kung Fu de family.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
User avatar
redfires
Moderador
Moderador
Posts: 15985
Joined: 30/03/12 13:18
Frase: peronista troll

Re: Mk3 y Umk3, porque son juegos decepcionantes?

Post by redfires »

uhhh apuestas!! dejame pensar que reto te pongo si gano yo.
User avatar
DRAKE HARRIS
Check Point!
Check Point!
Posts: 9773
Joined: 25/12/09 3:22

Re: Mk3 y Umk3, porque son juegos decepcionantes?

Post by DRAKE HARRIS »

sakichanes wrote: 09/06/20 0:58
DRAKE HARRIS wrote: 08/06/20 16:41 Me refiero tanto al actual como gente que jugo en su epoca. He visto tipos de mas o menos de mi edad que viendo juegos de sega se refieren a los graficos como "de family" asi que no te sorprendas de que no conozcan al mortal 3.
Ta bien.
Pero primero dijiste "un montón de gente"
Después "que están en el mundo consolero argento"

Tonces... como funciona ese montón de gente en ese mundo consolero? confunden graficos de 8 con 16 bits y están en ese mundo? quien les abrió la puerta? Dejaste la ventana abierta? se zamparon por el patio? QUE ONDA
Es gente que ponele jugo al family o al sega cuando eran pibes y despues no jugaron nada mas o muy poco o no se metieron al nivel que nosotros. Basicamente son "cashuals" y como calculo que sabras, son un monton de gente (la gran mayoria de jugadores)
Don Drake Corleone. Capo Mafia del Family Game.

Family Game En Argentina. Espacio dedicado a documentar los cartuchos, modelos, publicidades y demas cosas que salieron del Family Game en Argentina en los 90s.
http://familygameenargentina.blogspot.com.ar/
User avatar
Napalm
Moderador
Moderador
Posts: 9874
Joined: 15/03/13 21:42
Frase: Smoke seller

Re: Mk3 y Umk3, porque son juegos decepcionantes?

Post by Napalm »

guidachu wrote: 08/06/20 23:29
Napalm wrote: 08/06/20 18:22 Del Trilogy no he visto a nadie decir absolutamente nada, no aplica a esta discusión?
Es que el trilogy es el super ultimate mortal kombat 3, no hay mucho mas para decir...la peor version es la de n64.

Es como discutir del mk armageddon...
Ojo que la version de N64 no tiene los tiempos de carga insoportables de la PS1, no es una mala version, además ese Sub-Zero Classic + el Sub-Zero MK3 garpa mal.

El MK Armageddon más allá de agarrar todo, es un juego propio, no es la extensión del Deadly Alliance y el Deception. Jugablemente le metieron esos combos aereos horribles que nada tienen que ver con Mortal Kombat. Lo que si le aplaudo es el modo Konquest, a mi en lo personal Taven y Daegon me gustaron pese a que desde el vamos son personajes bastantes sencillos.
Historial de Nicks:
tdmetalx--> tdmetalxarrepentido--> Napalm-->Usuarios de RG-->RClomb (aka Caruso Lombardi)-->tdmetalx-->Lord Smoke--> Napalm--> to be continued...
User avatar
guidachu
Oveja en el Age of Empires
Oveja en el Age of Empires
Posts: 6910
Joined: 11/05/14 18:18
Frase: To the infinity and beyond!
Location: Palomar/Haedo

Re: Mk3 y Umk3, porque son juegos decepcionantes?

Post by guidachu »

Napalm wrote: 09/06/20 19:44 Ojo que la version de N64 no tiene los tiempos de carga insoportables de la PS1, no es una mala version, además ese Sub-Zero Classic + el Sub-Zero MK3 garpa mal.
"esta versión para Nintendo 64 sufrió notablemente las limitaciones del cartucho, para empezar el sonido estaba tremendamente comprimido y dejaba mucho que desear. Por otro lado las físicas no estaba ni mucho menos pulidas, y el juego hacía gala de unos monstruosos combos infinitos. Se perdieron escenarios y luchadores, como por ejemplo la versión desenmascarada de Sub-Zero (aunque su moveset se le dio al Sub-Zero clásico). Goro, Kintaro, y las versiones clásicas de Kano, Raiden, Jax, y Kung Lao también desaparecieron sin dejar ni rastro."
Post Reply