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retro_fer
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por retro_fer » 31/12/15 16:43
Super Knuckles escribió:Virtua Fighter es casi un simulador de artes marciales, fue pensado para emular luchadores con estilos y técnicas reales, a diferencia de los demás juegos de lucha que siempre terminan teniendo ataques de energía y poderes especiales, siempre mezclando las artes marciales con sci-fi y mitología, que nos gusta, nos parece genial, sí, nadie lo duda, pero para los mas puristas que conocen las artes marciales de la vida real saben que los juegos de lucha generalmente no son fieles en ese aspecto, no son realistas, y Yu Suzuki lo que quiso hacer es un juego de lucha realista, y el resultado está a la vista: Virtua Fighter solo puede ser bien apreciado por todos aquellos que hayan practicado artes marciales aunque sea alguna vez en la vida.
Ni siquiera fue un buen simulador, es mas, te podes fijar cuando los luchadores saltan (adelante y.......atras

).
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Super Knuckles
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por Super Knuckles » 31/12/15 17:09
retro_fer escribió:Super Knuckles escribió:Virtua Fighter es casi un simulador de artes marciales, fue pensado para emular luchadores con estilos y técnicas reales, a diferencia de los demás juegos de lucha que siempre terminan teniendo ataques de energía y poderes especiales, siempre mezclando las artes marciales con sci-fi y mitología, que nos gusta, nos parece genial, sí, nadie lo duda, pero para los mas puristas que conocen las artes marciales de la vida real saben que los juegos de lucha generalmente no son fieles en ese aspecto, no son realistas, y Yu Suzuki lo que quiso hacer es un juego de lucha realista, y el resultado está a la vista: Virtua Fighter solo puede ser bien apreciado por todos aquellos que hayan practicado artes marciales aunque sea alguna vez en la vida.
Ni siquiera fue un buen simulador, es mas, te podes fijar cuando los luchadores saltan (adelante y.......atras

).
Dije que era
casi y lo subrayé anticipando comentarios como el tuyo, no dije que lo era totalmente, y me refiero a la saga Virtua Fighter, al concepto, no al primer juego que es el mas "tosco" si se quiere por ser el primer lucha en 3D (y poligonal, no olvidemos), en cambio si por ejemplo jugas Virtua Fighter 3 en Dreamcast es una delicia.
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najadentaku
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por najadentaku » 31/12/15 17:56
En realidad el primer juego de lucha en 3D fue el Fighting Polygons, lanzado unicamente en Ucrania como tech demo para una variante custom de la Commodore Amiga, solo 4 copias fueron distribuidas en la scene local de Amiga ucraniana, todo el mundo sabe eso.
Hacer saltos locos no es realista, el buen jugador de VF no salta a menos que sean ejecuciones específicas tipo punishment cuando el contrincante está en el piso.
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julian_pincha
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por julian_pincha » 31/12/15 17:58
najadentaku escribió:
En realidad el primer juego de lucha en 3D fue el Fighting Polygons, lanzado unicamente en Ucrania como tech demo para una variante custom de la Commodore Amiga, solo 4 copias fueron distribuidas en la scene local de Amiga ucraniana, todo el mundo sabe eso.
Estos datos me encantan.
Yo no lo sabía, hasta ahora.
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najadentaku
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por najadentaku » 31/12/15 18:02
Es chistecín eh

pero seguro que hay algun juego que es considerado "el primer juego de lucha en 3D de la historia" antes que VF, 4D boxing o algo asi.
Pero todos sabemos que VF fue un antes y un despues.
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por Super Knuckles » 31/12/15 18:53
najadentaku escribió:Es chistecín eh

pero seguro que hay algun juego que es considerado "el primer juego de lucha en 3D de la historia" antes que VF, 4D boxing o algo asi.
Pero todos sabemos que VF fue un antes y un despues.
Sin VF jamas hubiera existido Tekken, DOA, Soul Calibur, ni todo lo que es el concepto de lucha en 3D, es mas, capaz que si no fuera por VF tampoco MK y Street Fighter se hubieran pasado al 3D (SF tardíamente, aunque en el caso de SF y MK prefiero sus clásicos en 2D).
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fede2222
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por fede2222 » 31/12/15 19:07
VF KK
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retro_fer
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por retro_fer » 31/12/15 21:02
Por supuesto..........
Que es KK
