[TOP] Ninja Gaiden de 8 bits
- boringryu
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Re: [TOP] Ninja Gaiden de 8 bits
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

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Re: [TOP] Ninja Gaiden de 8 bits
Por que motivo en estas encuestas ochobiteras siempre quedan afuera los juegos de Master System...? De hecho el Ninja Gaiden de la negrita de SEGA es tremendo juego, con una jugabilidad tan buena que supera al 1 de NES (en gráficos también) Eso si, las cinematicas no están tan bien hechas... 
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Re: [TOP] Ninja Gaiden de 8 bits
Por favor, ilustrame MASterGloRy
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Re: [TOP] Ninja Gaiden de 8 bits
Bufff... Estoy desde el celular, no puedo ilustrarte demasiado 
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Re: [TOP] Ninja Gaiden de 8 bits
tenes razon amster, yo lo tengo en master system y es una masa! me deje llevar por el 2 jajaja! la musica del de ms es terriblemente buena!
Re: [TOP] Ninja Gaiden de 8 bits
Por favor no me comparen la Master System con la NES!!!!!!!!!!!!! 8 bits en Argentina y entiendo en latinoamérica en general fue y será NES. No desconozco que la versión está buena, pero la NES tiene la trilogía original completa, la mejor. La más grande, lejos!!. 
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Re: [TOP] Ninja Gaiden de 8 bits
perdon gus? la master system solo es flojisima de catalogo, por que tecnicamente a la nes se la coje un poquito...
Re: [TOP] Ninja Gaiden de 8 bits
Master System? quien te conoce papá.






