Los efectos que mas te sorprendieron en las 16 bits

Este espacio está dedicado a las consolas de mesa y sus juegos. Características, consejos, encuestas y todo lo relacionado a ellas.
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Shinnok
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Re: Los efectos que mas te sorprendieron en las 16 bits

Post by Shinnok »

Gus_82 wrote:Neo Geo de 16 bits? Me parece que es de 24 bits Nestor.
Si yo también estoy segurísimo no era de 24 Bits esa :?:
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VirtuaNEStor
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Re: Los efectos que mas te sorprendieron en las 16 bits

Post by VirtuaNEStor »

Neo Geo disponia de 2 procesadores;

Uno de 16 bits y otro de 8: Processors: Motorolla 68000 (12Mhz, 16-bit), Z80 (Zilog-80a 4Mhz, 8-bit)

Sumados los dos procesadores: 16 +8 = 24.

Pero en realidad no existe un procesador de 24 bits. El m,as potente es el motorola de 16. Que quizas, por el apoyo de otro porcesador la haga mas rapida. Pero no dejan de ser dos procesadores combinados. No uno de 24 bits.
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Juanca28
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Re: Los efectos que mas te sorprendieron en las 16 bits

Post by Juanca28 »

Me confunde un poco el tema, lo que tengo entendido según mis precarios conocimientos es que, por ejemplo, si tengo 2 procesadores de 100 MHz y 32 bits, es lo mismo que tener uno de 200 MHz y 32 bits, es decir, lo que se suma son las velocidades de los procesadores, no los bits como algunos creen. Pero en el caso del Neo Geo son procesadores diferentes, no sé como se puede hacer una equivalencia, la verdad no sabía que existían este tipo de combinaciones de procesadores distintos.
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Re: Los efectos que mas te sorprendieron en las 16 bits

Post by ADPunk »

Generalmente son co-procesadores matemáticos que realizan tareas especifícas, se usan para aligerar la carga del procesador central, creo que en la neo-geo el procesador de 8-bits se utiliza solo para controlar el sonido
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Juanca28
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Re: Los efectos que mas te sorprendieron en las 16 bits

Post by Juanca28 »

Juanca, no es que se "sumen" los megahertz ni nada. No tiene nada que ver. Es bastante complejo como funciona una computadora (o una consola, que al fin y al cabo es una computadora también), no es tan sencillo como lo planteas.
Ok, gracias por tu aclaración.

Gracias ADPunk y Hernán por sus comentarios, se nota que ustedes saben de esto. ¿Entonces lo que corresponde es considerar a la Neo Geo como una consola de 16 bit y no de 24 bit? Yo la verdad no conozco mucho de ella y no sé como se la promocionó al mercado en su momento, me refiero a la cantidad de bits, porque en las consolas en general se promociona mucho la cantidad de bits que tiene como indicativo de su potencia, incluso a veces forma parte del nombre por ejemplo, Nintendo 64.
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VirtuaNEStor
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Re: Los efectos que mas te sorprendieron en las 16 bits

Post by VirtuaNEStor »

Claro; es mas marketing que otra cosa.
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Re: Los efectos que mas te sorprendieron en las 16 bits

Post by Morden »

VirtuaNEStor wrote:Claro; es mas marketing que otra cosa.
Claro, es como el cell, el emotion engine, y todo el bla bla. :roll:
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zero kool
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Re: Los efectos que mas te sorprendieron en las 16 bits

Post by zero kool »

Morden wrote:
VirtuaNEStor wrote:Claro; es mas marketing que otra cosa.
Claro, es como el cell, el emotion engine, y todo el bla bla. :roll:
Que yo sepa mejor micro en el mercado de consolas no existe.
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Morden
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Re: Los efectos que mas te sorprendieron en las 16 bits

Post by Morden »

zero kool wrote:
Morden wrote:
VirtuaNEStor wrote:Claro; es mas marketing que otra cosa.
Claro, es como el cell, el emotion engine, y todo el bla bla. :roll:
Que yo sepa mejor micro en el mercado de consolas no existe.
Mejor dejémoslo ahí, sino volvemos a 300 posts como la otra vez. :lol:
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zero kool
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Re: Los efectos que mas te sorprendieron en las 16 bits

Post by zero kool »

Morden wrote:
zero kool wrote:
Que yo sepa mejor micro en el mercado de consolas no existe.
Mejor dejémoslo ahí, sino volvemos a 300 posts como la otra vez. :lol:
jeje, eso es por que siempre te sale el NintendoFanBoy del alma :P
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