a nadie le importa si hace parodia bolas, aca lo que importa es el N64 vs PS1, si no solo hubiesemos puesto respuestas como, wow que loco... y nada mas. para eso anda a facebook a dar likes y pajereadas asi
we are a tugh boys
BIRC wrote:lo mas divertido del mundo, y esto es en serio, es que creo que nunca en mi vida terminé un juego de N64. El pokemon snap capaz
brunoip wrote:el pokemon snap me desilusiono, es muy bueno pero se acaba al toque
a mi me sonó más a experimento, la verdad.
Me acuerdo que hasta la revista club nintendo le dio palitos.
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Es que yo no se como todavia no hay mas juegos asi como Pokemon Snap.
El juego esta muy bueno, mas alla de si te gusta la franquicia Pokemon o no, es un on-rails shmup de fotografia
La verdad que por ser un experimento les salio bastante bueno, estan muy buenas las rutas alternativas, los secretos, etc... imaginense un pokemon snap con 10 niveles mas y por lo menos 5 items mas. Con la 3DS o la WiiU podrian hacer un Pokemon Snap 2 tranquilamente. El tema creo es que Softnica (los que hicieron el Snap) ahora son una empresa mas dedicada a diseño grafico en computadoras y juegos de celular (keitai) :/
Martin wrote:a nadie le importa si hace parodia bolas, aca lo que importa es el N64 vs PS1, si no solo hubiesemos puesto respuestas como, wow que loco... y nada mas. para eso anda a facebook a dar likes y pajereadas asi
Pero es que ya sabemos quien gana la batalla por afano, no hay comparación. Un PS1 vs. Saturn si, eso tiene más sentido
f-zero, el puto okkarina lo odio, mario kart, pokemon stadium y ahi termina n64, y no me vengan con la poronga de mario 64 juego vergoso, no habia un puto enemigo en pantalla!
donde estan los sf, donde esta el soul calibur, tekken, resident evil 3, los kof y miles de juegos mas, naa si solo tenia el megaman 64 alta bosta, el glorioso Rockman & forte en 1998 obviamente salio para la consola de mesa grosa de nintendo Super Famicom.
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]