La de moria no esta mas, y era solo topless. En el sur camino a Miramar tenes una, Playa Escondida, ahi es donde lo paso a buscar a Moyelli cuando vamos a las juntas espiando viejos en tarlipes.najadentaku escribió:
Che por alguna razon u otra, siempre terminamos hablando de desnudez Zovniconoces alguna playa nudista copada por la costa ademas de la de moria? Tengo ganas de probar alguna sin tener que irme a Europa.
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Re: Tópico Oficial Nintendo WiiU
Hola
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Re: Tópico Oficial Nintendo WiiU
Jaja posta en Miramar hay una!? Zovni, y si le caemos a Martin en pelotas? 

Re: Tópico Oficial Nintendo WiiU
jajajajajajajajaj BUENISIMO!Cheche escribió:La de moria no esta mas, y era solo topless. En el sur camino a Miramar tenes una, Playa Escondida, ahi es donde lo paso a buscar a Moyelli cuando vamos a las juntas espiando viejos en tarlipes.
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Re: Tópico Oficial Nintendo WiiU
BIRC escribió:jajajajajajajajaj BUENISIMO!Cheche escribió:La de moria no esta mas, y era solo topless. En el sur camino a Miramar tenes una, Playa Escondida, ahi es donde lo paso a buscar a Moyelli cuando vamos a las juntas espiando viejos en tarlipes.
Gero pls, ahora van a ir todos, sos un boludo boton!

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Re: Tópico Oficial Nintendo WiiU
Vamos para las playas nudistas jojojo. Por cierto, en el Mass Effect de WiiU, esta todo el contenido sesual? Incluso el homosesual? Eso si me sorprenderia de Nintendo.
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Re: Tópico Oficial Nintendo WiiU
Creo que la version de WiiU incluye una opcion en la que podes torturar mujeres y objetizarlas tambien 
Nah que se yo, seguro que si trae el contenido "mature", es ESRB Rated M, no?

Nah que se yo, seguro que si trae el contenido "mature", es ESRB Rated M, no?
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Re: Tópico Oficial Nintendo WiiU
No se, yo siempre crei que una maquina de nintendo explotaba antes que mostrarte a dos señores tocandose.
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Re: Tópico Oficial Nintendo WiiU
un poco de OT
[youtube][/youtube]
El mando de WiiU en PC, proximamente- Magnus87
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Re: Tópico Oficial Nintendo WiiU
Fuente¿Cual es el calendario del nuevo software que mencionan? ¿Y la estructura de desarrollo?
Iwata:
"No estamos pensando a largo plazo. Hablamos de mitad de año hasta finales de 2013. Además, tenemos juegos que están programados para finales de año y que aún no hemos desvelado"
Miyamoto:
"Lleva tiempo entender el encanto de Wii U. Actualmente estamos ofreciendo algunos títulos, pero nuestro objetivo está en aquellos juegos que vendan continuamente durante los próximos tres años, no en juegos que dejan de vender a las pocas semanas. Tenemos un montón de ideas para el juego con dos pantallas. Definitivamente necesitamos más personal tanto internos como externos, así que estamos reforzando nuestros equipos de desarrollo."
El juego en la nube se está popularizando. ¿Y una plataforma unificada?
Iwata:
Miyamoto:"Hay cosas que puedes hacer con el juego en la nube y cosas que no. Nosotros no estamos de acuerdo en que el juego en la nube sea el futuro y estamos intentando trabajar duramente en un futuro, donde las consolas de juego no hayan acabado. La plataforma unificada no es para nosotros una única plataforma, sino varias plataformas con la misma arquitectura de desarrollo."
"Teníamos que crear nuevos entornos de desarrollo para Wii U y 3DS, a diferencia de Wii que volvió a utilizar la arquitectura de gamecube. Estamos unificando nuestros equipos de desarrollo para acomodar este reto y minimizar las pérdidas mientras se prepara el cambio. Creo que las portátiles y las consolas coexistirán ya que tienen objetivos diferentes."
Multijugador asimetrico y Pikmin 3.
Iwata:
"He oido a mucha gente decir que Nintendoland estaba bien, así que pensamos que el juego asimétrico no es algo malo. Sin embargo, es dificil hacer llegar este mensaje de que esta es una forma divertida de jugar.
Miyamoto:
"Uno de los mayores encantos de Pikmin 3 es ver a los Pikmin en alta definición. No fuerza el juego asimétrico, en su lugar despliega un mapeado en el Wii U Gamepad con capacidades Off-TV Play. Además, el Wii Remote Plus se puede usar en el juego."
¿No está la arquitectura de Wii U más enfocada en la GPU?
Miyamoto:
Iwata:"Para los gráficos de gama alta no es un obstáculo, pero tenemos que reeducar a nuestra gente. El desarrollo en si no ha cambiado, pero estamos reclutando especialistas que pueden convertirse en miembros principales de cada área especializada. Los desarrolladores externos los usamos para las técnicas de shader y estamos colaborando un montón con compañias externas en la actualidad, por lo que tenemos una estructura de desarrollo muy buena."
"Todo hardware de juego tiene sus especialidades. No hemos podido dar los kits finales de desarrollo para sacar toda la potencia de la máquina hasta mediados del año pasado. Cada consola tiene un equilibrio diferente y es fácil ver que se ha adaptado y que no. No estamos preocupados por esto."
Takeda:
"Wii U es una máquina que tiene un gran rendimiento en comparación con su bajo consumo. La GPU es definitivamente más "pronunciada" que la CPU. Hay gente que dice que la CPU es muy débil, pero eso no es cierto. (dejo esta frase en inglés) It is a trendl that the cash memory is whats getting biggrr with CPUs not the processing power. No creo que la CPU tenga poca potencia. Simplemente, tiene un diseño donde la memoria se usa más."
¿Y sobre el NFC?
Iwata:
"O figuras o cartas. Estamos actualmente trabajando con los desarrolladores en esto y veremos algunos juegos que lo implementen a finales de año."
- Zovni
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Re: Tópico Oficial Nintendo WiiU
Eso ultimo es sarasa para decir que fueron nuevamente con un hardware barato para tener ganancias con la venta de este. Lo cual no es necesariamente malo.