Buenisimo Gono Resumir todo en pocas palabrasgono escribió:En USA y Europa, los ultimos juegos lanzados para Dreamcast fueron en el 2002.CaparzoShow escribió:Los juegos de dreamcast dejaron de hacerse en el 2001, los juegos q salen ahora, son Homebrews hechos por fanaticos...CaptainSaintLucifer escribió:La sega Dreamcast salio en el 1998, creo que este año salio un nuevo shooter y todo.
USA: NHL 2k2 (Febrero 2002)
Europa: Razor Freestyle Scooter (Noviembre 2002)
En Japon la cosa cambia, hubo soporte oficial de Sega para Dreamcast hasta el 2007, service oficial, reparacion y demas, sino me equivoco. Sega vendia oficialmente Dreamcasts sobrantes y refurbished, hasta que se agoto el stock.
El último juego first-party desde Sega fue el Puyo Puyo Fever! en el 2004.
Despues siguieron saliendo juegos (todos los años, aunque no muchos, obviamente) hasta el 2007, cuando Sega decidió no usar mas GD-Rom y discontinuó el uso de los mismos tanto para Dreamcast como para Naomi / Naomi 2.
Trizeal, Under Defeat (bestialidad de juego), Radirgy, Triggerheart Exelica y Karous fueron los ultimos durante el 2005, 2006 y 2007. Todos con licencia de Sega.
Despues del lanzamiento de Karous (2007) recuerdo que iban a portear un par mas de juegos de Naomi durante el 2008, pero el cese de fabricación de GD-Roms canceló todo el tema, los juegos eran Exzeal (secuala de Trizeal) y Mamoru-Kun.. y me parece q un par mas pero no recuerdo nombres.
Del 2008 en adelante surgió todo el asunto de juegos homebrew gracias a los alemanes de redspotgames, que bancan a varios grupos de programacion con juegos como: Last Hope (2 ediciones una en el 2007, otra en el 2009), Dux, Wind And Water, Rush Rush Rally Racing... y finalmente Fast Striker (2010) que ya tiene pinta un poquito mas profesional, y junto con Last Hope tuvieron versiones para MVS y creo tambien para Neo-Geo Cd, sino me equivoco... con la aprobación de SNK / Playmore.
Y este año, se vienen Gunlord y Sturmwind, este último es una produccion totalmente profesional, a pesar de no tener licencia de Sega, ya que fue hecho por dos programadores que estan en el tema hace mas de 15 años. Solo hace falta ver el grado de detalle de la producción, solo comparable a juegos como Thunderforce VI, Gradius V (ambos de Ps2) o Border Down de Dreamcast.
En fin, se podría decir que Dreamcast "murió" en el 2001/2002 en USA y Europa, pero así y todo sigue medianamente vigente para los fanaticos, despues de casi 10 años con juegos nuevos.
Se rumorea que hay un par de proyectos interesantes para el año que viene. Veremos que pasa
Consola con Mas Vigencia
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Re: Consola con Mas Vigencia

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Re: Consola con Mas Vigencia
Yo diria que puede ser la Master System,
si tenemos en cuenta a Brasil, donde
TecToy es licenciante oficial de Sega (y
sigue sacando pendorchos con juegos
retro, tipo la atgames) De memoria, no
me acuerdo cual fue el ultimo juego que
sacaron, pero sacaron varios (cambiando
cabezas, y paf, jogo brasileiro!
)
si tenemos en cuenta a Brasil, donde
TecToy es licenciante oficial de Sega (y
sigue sacando pendorchos con juegos
retro, tipo la atgames) De memoria, no
me acuerdo cual fue el ultimo juego que
sacaron, pero sacaron varios (cambiando
cabezas, y paf, jogo brasileiro!
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Juanca28
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Re: Consola con Mas Vigencia
Creo que nos tendríamos que poner de acuerdo sobre qué definimos como "vigencia". Para mí vigencia es cuando voy a un hipermercado o una casa de electrónica o videojuegos y veo que la consola y los juegos se siguen vendiendo y la siguen "peleando". A mí me encanta la Dreamcast, pero la realidad es que en 2001/2002 dejó de ser vigente. La NEO GEO AES fué una consola muy de nicho, no tuvo ventas masivas. Tengo entendido que las consolas que más vida comercial tuvieron a nivel internacional fueron la Atari VCS/2600 y el Famicom/NES. Ahora se podría sumar la PS2. Pero si tenemos en cuenta juegos homebrew, clones, etc, todo se desvirtúa. Aún así ganarían Atari 2600 (siguen sacando juegos nuevos) y Famicom (siguen saliendo famiclones, juegos sin licencia y hacks)
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Re: Consola con Mas Vigencia
no puedo creer que no paren de hablar de la ps2 y la DC de sega ... se hacen llamar gamers ? bueno ... es entendible ya que muchos de ustedes no salieron nunca de eso pero la posta es que la NEO GEO AES es la consola con mas logevidad en el mercado . saludos a todos y no tomen a mal mis comentarios . abrazo
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Re: Consola con Mas Vigencia
ha !!! este es mi video de mi mini neo geo
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Re: Consola con Mas Vigencia
Es como dijo juanca, el atari y la famicom/nes con sus clones.
Don Drake Corleone. Capo Mafia del Family Game.
Family Game En Argentina. Espacio dedicado a documentar los cartuchos, modelos, publicidades y demas cosas que salieron del Family Game en Argentina en los 90s.
http://familygameenargentina.blogspot.com.ar/
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Juanca28
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Re: Consola con Mas Vigencia
Son dos consolas excelentes, más vale que vamos a hablar de ellas, y la PS2 es la consola más vendida de la historia (más de 150 millones), y ya lleva 12 años en el mercado, así que encaja bien en el tema que estamos discutiendo.rodrigodelucia escribió:no puedo creer que no paren de hablar de la ps2 y la DC de sega ... se hacen llamar gamers ?
Otra que duró mucho fué el primer Game Boy, salió en el 89, y habiendo salido la GBC en el año 98, seguían saliendo juegos para GB, y también los cartuchos "mixtos", de color negro, que funcionaban tanto en GBC como en el GB original.
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Re: Consola con Mas Vigencia
Dreamcast es inmortal!!, lo mismo Super Famicom estuvo en el mercado muchisimos años el ultimo juego oficial salio en 2002. Neo Geo es una excelente consola tambien, pero como dijeron muchos es muy nicho, no todo el mundo podia darse el lujo de tener esa consola para gente de clase alta, por que convengamos que no era un producto barato NeoGeo
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

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Re: Consola con Mas Vigencia
Hasta donde yo sabia cabal la mas longeva era la Neo Geo Aes, pero bueno creo que por exito la que mas se le viene a la mente a uno es la PS2
1998...(sighs) I'll never forget it. Leon S. Kennedy
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Re: Consola con Mas Vigencia
Creo que este post habria que desdoblarlo en 2, porque si bien muchas consolas estuvieron en fabricación muchos años, lease Super Famicom, PS2, etc, tambien hay consolas que hacen honor a aquellos que supieron darnos muchas alegrias, como ATGames con sus miles de versiones de Genesis, el Supaboy o una que vi (que no recuerdo el nombre) que tiene 3 slots, para cartuchos de Nintendo, SNES y Genesis.
A lo que voy, es que por más que no se fabriquen más siguen en vigencia por estos clones, cosa que no todas tienen, como la Game Gear, la Neo Geo, 3DO, etc.
A lo que voy, es que por más que no se fabriquen más siguen en vigencia por estos clones, cosa que no todas tienen, como la Game Gear, la Neo Geo, 3DO, etc.
"Look behind you!!!!! A three-headed monkey!!!!!" Guybrush Threepwood
"It’s time to kick ass and chew bubble gum and I’m all out of gum" Duke Nukem
"What is your will, my master?" Galen Marek (Starkiller)
"If all those on Olympus would deny me my vengeance, then all of Olympus will die." Kratos
"If you run, you're only going to die tired." Caleb
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