boringryu wrote:Muelitas por favor, esta buenisimo tambien el SF solo, el modo Arcade la parte!!
Ambos sabemos q lo mejor d jugar un juego de pelea es jugar contra otra persona y si pueden estar al mismo nivel mas entretenido, el modo arcade luego q le agarras la mano y lo terminaste con todos los personajes ya queda medio aburrido
Kof sobre todo los primeros años de Kof son de lo mejor, coincido que el que dice que Virtua Fighter o Tekken es malo es por que nunca jugo o le dedico el tiempo necesario, al contario de DOA donde jugar es realmente muy facil
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Si el MK2 de Genesis la parte, como dije anteriormente no es como los otros juegos que en esa epoca todos copiaban a SF en una cosa u otra, MK tiene su propio estilo, La fatality de Scopion era la mejor, digamos me saco la mascara y te escupo fuego forro jajaja.
Aunque SF a morir, aunque esto esta cabeza a cabeza!!
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
En su tiempo me copé bastante con los MK, con los Fatal Fury (especialmente el Real Bout 2 y el Garou Mark of the Wolves), y con los KOF. Pero sin lugar a dudas, para mí el rey es Street Fighter (todos los SF, hasta el 1 jaja), es el juego que estableció los parametros a seguir por los juegos de peleas en 2D, todos le copiaron,desde la mecánica de juego, pasando por las técnicas especiales, y especialmente el aspecto de los luchadores. Diganmé, en qué juego de lucha no hay algún luchador que se asemeje a Ryu, Guile, Honda, Zangieg, Blanka? En qué juego de lucha no hay que hacer la "u" más un botón para hacer alguna técnica especial? Me gustan todos los SF, pero el Street Fighter 2 y el Alpha 2 son juegos únicos. Larga vida al rey!
los dragon ball de snes o mega drive, si que habia que hacer comandos muy parecidos a los de KOF, por cierto te olvidas de estos juegos, y sobre todo Fighters Hystorio que data east se comio un juicio de Capcom.
Los parecidos a SF
Fighter History
Art Of Fighting
Battle Master
Variable Geo
Power Instinct
Global Champion
Los que no son como SF
todos lo que tengan entorno 3d como
Virtua Fighter, Dead Or Alive, Tekken, Soul Blade (Soul Calibur Saga), Toshinden
Entorno 2d
Samurai Shodown - Fatal Fury - Waku Waku 7 - Hokuto no Ken - Dragon Balls - Power Attlete
KI - MK - battle Tycoon - Asura Blade - Dragoon Might - martial Masters - tattoo assassins (la peor bosta que vi en mi vida) entre una barbaridad mas de juegos que hay que ni se asemejan
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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