No sé si se acuerdan, pero a mediados de la década del '90, llegaron a nuestro país los arcades de realidad virtual, me acuerdo que te ponías el casco o los guantes (o las 2 cosas juntas), vos moviéndote controlabas al personaje mientras que las demás personas te miraban con cara de y veían el transcurso del juego mediante un monitor. Alguno tuvo la oportunidad de probarlos Que tal estaban Por lo que yo puedo recordar, siempre estaban llenos de gente, pero claro, yo con mis 14/15 añitos me daba vergüenza de jugar a eso, ya que al toque se llenaba de gente mirándote como jugabas ops:
Acá en Buenos Aires, recuerdo que en Sacoa de Lavalle (el mas grande de los 3 que habían en el microcentro) tuvo uno, que salía algo de $5 el crédito.
PD: las fotos son ilustrativas, ya que esos arcades son muchos mas actuales que los que digo, mas que nada son para que se guien de lo que estoy hablando.
Arcades de Realidad Virtual de los 90s
- Shinnok
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Re: Arcades de Realidad Virtual de los 90s
Sí, si el que estaba en Sacoa también era de Virtuality y que tal estaba Hernán ? reaccionaba bien cuando vos te movías ? los gráficos que onda ? eran así todo rojo como el Virtual Boy de Nintendo ? Se sentía que te "metías" dentro del juego ?
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Re: Arcades de Realidad Virtual de los 90s
Yo nunca jugue uno, pero me contaron que eran basatnte garcha. Porque una apretaba un boton para avanzar y toda la bola. Mareaba bastante me contaron. Pero quizas, bah no, SEGURO que son impresiones demasiado personales.
- Shinnok
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Re: Arcades de Realidad Virtual de los 90s
Que interesante ese link akira, muy buen aporte Se ve que eran muy copados entonces, la calidad de gráficos sabés si eran en 3D tipo Playstation One o eran mas avanzados ? Jugar a eso en 1995 aprox. seguro era muy grosso, ahora entiendo porque se llenaba de gente...
PD: en España según la web siguen estando esos arcades, jugá @lex y contanos que onda
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Re: Arcades de Realidad Virtual de los 90s
No recuerdo ver por aquií ninguna de las dos fotos que has posteado, Julio...
En concreto, la primera foto, no tiene desperdicio. Esas cortinas... esa cosa rara encima del monitor.... parece el plató de un futurólogo de los que salen de madrugada en TV.
Ciao.
En concreto, la primera foto, no tiene desperdicio. Esas cortinas... esa cosa rara encima del monitor.... parece el plató de un futurólogo de los que salen de madrugada en TV.
Ciao.
Re: Arcades de Realidad Virtual de los 90s
Si eran una cagada. Habia un par en el Sacoa de Av. Cabildo y Blanco Encalada, y otras en otro local donde habia juegos tipo lasershots en Monroe y Cabildo, donde ahora hay una super bicicletería.
Y si, eran recaros, no valía la pena por ese precio jugabas 10 veces al Street Fighter 2
Y si, eran recaros, no valía la pena por ese precio jugabas 10 veces al Street Fighter 2
Mi blog de videojuegos:
http://casivg.wordpress.com
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Re: Arcades de Realidad Virtual de los 90s
jaja que capo, Fascorp, a ver si te prendés en el próximo torneo online de Street Fighter 2 de RG, ehFaSCoRP escribió:Y si, eran recaros, no valía la pena por ese precio jugabas 10 veces al Street Fighter 2
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Re: Arcades de Realidad Virtual de los 90s
¿Saben que se corría el rumor que demasiado tiempo con las máquinas de realidad virtual te freía la cabeza?.
Imagino que algunas personas que conozco debiero ser fanáticas en su momento...
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230+70=300 (PDT, año 1994)
Mi ídolo, Steven Seagal: actúa pese a las adversidades -su falta de habilidad como actor-.
Otro ídolo: Chuck Norris. "Chuck Norris nunca se equivoca, sino que la realidad se adapta a Chuck Norris".
Mi ídolo, Steven Seagal: actúa pese a las adversidades -su falta de habilidad como actor-.
Otro ídolo: Chuck Norris. "Chuck Norris nunca se equivoca, sino que la realidad se adapta a Chuck Norris".
Re: Arcades de Realidad Virtual de los 90s
Bueno ... no sé si esto se podría llamar realidad virtual pero es un paso enorme...
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