Retrocompras (Noviembre 2016)
Re: Retrocompras Noviembre 2016
Lo de este mes, TV philips pantalla plana 29 pulgadas con entrada SCART RGB.
Re: Retrocompras Noviembre 2016
Muy linda tele, Carromato.
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Re: Retrocompras Noviembre 2016
Se juntaron varias cosas en estos días
Galaxy Fraulein YUNA 3 para Saturn, lo saqué baratillo en una subasta
Princess Crown PSP, desde hace tiempo estaba buscando la versión de Saturn pero sale algo cara, en cambio la de PSP no lo es tanto, muy bonito juego.
Archaic Sealed Heat para DS, me llamó la atención la portada, es un juego de estrategia
Final Fantasy VI, es increíble lo barato que es este juego en su versión japonesa, pero la americana pffff
Y un par que me parecieron muy interesantes...
Nanashi no game para DS, tiene una temática muy parecida a la película The ring, pero aquí en vez de ser una película, es un juego tipo Dragon Quest
Lagrange point, es muy conocido este juego, para mi es y será especial, ya que será mi primer trabajo laborioso con eso de soldar y desoldar ROMs, para parchar el juego, sólo estoy esperando unos EPROMs para empezar. Por cierto, fue una lata echarlo a andar, pero lo logré, sin embargo, el juego me hizo ver que necesito un famicom para correrlo bien
Super Bubble 2003 para arcade, no lo conocía, es un clon koreano de Bubble Bobble, el vendedor le hizo una modificación para controlar el volumen
Finalmente Three Wonders para arcade, pero tiene un problema:
Lo conecté y el juego arrancó, pero sin sonido, al darle una limpiada y me di cuenta del problema con esos pines, lo volví a poner y no funcionó, intenté ponerle una plasta de soldadura pero no pega, habrá que ver cómo se soluciona eso
Galaxy Fraulein YUNA 3 para Saturn, lo saqué baratillo en una subasta
Princess Crown PSP, desde hace tiempo estaba buscando la versión de Saturn pero sale algo cara, en cambio la de PSP no lo es tanto, muy bonito juego.
Archaic Sealed Heat para DS, me llamó la atención la portada, es un juego de estrategia
Final Fantasy VI, es increíble lo barato que es este juego en su versión japonesa, pero la americana pffff
Y un par que me parecieron muy interesantes...
Nanashi no game para DS, tiene una temática muy parecida a la película The ring, pero aquí en vez de ser una película, es un juego tipo Dragon Quest
Lagrange point, es muy conocido este juego, para mi es y será especial, ya que será mi primer trabajo laborioso con eso de soldar y desoldar ROMs, para parchar el juego, sólo estoy esperando unos EPROMs para empezar. Por cierto, fue una lata echarlo a andar, pero lo logré, sin embargo, el juego me hizo ver que necesito un famicom para correrlo bien
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Finalmente Three Wonders para arcade, pero tiene un problema:
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Las reseñas de magallanes: http://retrogaming.com.ar/forum/viewtop ... 35&t=17615
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Re: Retrocompras Noviembre 2016
Buenas compras Magallanes. Consulta: ¿cómo piensas jugar al FF VI en japonés? ¿O solo lo compraste para tenerlo?
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Re: Retrocompras Noviembre 2016
Este tipo de juegos los meto en el Super UFO y ahí aplico los parches de traducción, el juego original lo uso para extraer el rom y como "memory card" para respaldar mis datos, ya que el Super UFO es malo para guardar archivos. Dado que este juego si tiene una versión oficial americana, se me ocurrió que podría poner el rom de esa versión en el super UFO y guardar los datos en el cartucho, sin embargo hay otra opción más interesante, en algunas páginas te puedes encontrar con parches con versiones distintas en la traducción, por ejemplo, en esta página (http://fantasyanime.com/finalfantasy/ff ... nloads.htm) veo una lista interesante de mejoras que podría aplicar en mi juego, trabajaré en eso este fin de semana y les cuento como va la cosaGuly escribió:Buenas compras Magallanes. Consulta: ¿cómo piensas jugar al FF VI en japonés? ¿O solo lo compraste para tenerlo?
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Re: Retrocompras Noviembre 2016
Desconocía ese proceso, Magallanes. Pregunta de ignorante: ¿qué es el Super UFO?
Re: Retrocompras Noviembre 2016
Muy buenas compras maga. Esos dos pines del jamma son masa. Puede que el problema no este en el pin del jamma sino en la etapa de audio. Fijate los capacitores.magallanes escribió: Finalmente Three Wonders para arcade, pero tiene un problema:
Lo conecté y el juego arrancó, pero sin sonido, al darle una limpiada y me di cuenta del problema con esos pines, lo volví a poner y no funcionó, intenté ponerle una plasta de soldadura pero no pega, habrá que ver cómo se soluciona eso
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Re: Retrocompras Noviembre 2016
El Super UFO es un cartucho parecido a los everdrives pero menos poderoso ya que su construcción no permite correr juegos que usan chips especiales como el super FX (y por ello es un poco más barato), aún así puedes meterle juegos en una memoria SD y jugar, siempre y cuando no usen estos chips, lo interesante es que con este aditamento puedes dumpear las roms de los juegos y más importante, si este usa un chip especial, el Super UFO lo reconoce y puedes correr el rom de la memoria SD. Si quieres saber más, acá en el foro se ha hablado de él, hasta me parece que el usuario Rockman hizo una reseña, pero no lo recuerdo bien, activa la Rodri señal para confirmar. También hice una especie de tutorial sobre todo el asunto del parchado, pero lo hice en otro foro http://score.junkerhq.net/viewtopic.php?f=8&t=186Guly escribió:Desconocía ese proceso, Magallanes. Pregunta de ignorante: ¿qué es el Super UFO?
Gracias por el dato Seibu, ahora que ya tengo más práctica me es más fácil desoldar cosas, esos capacitores no darán problema, por otra parte, a pesar de que esos pines no tienen nada que ver con el audio, si no hacen contacto con el arnés, el juego no arrancaSeibu escribió:Muy buenas compras maga. Esos dos pines del jamma son masa. Puede que el problema no este en el pin del jamma sino en la etapa de audio. Fijate los capacitores.
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Re: Retrocompras Noviembre 2016
Gracias por la informacion, Magallanes. Me lo dejaste todo muy bien explicado
Re: Retrocompras Noviembre 2016
Ahí agregué el SuperUFO a este listado:magallanes escribió:El Super UFO es un cartucho parecido a los everdrives pero menos poderoso ya que su construcción no permite correr juegos que usan chips especiales como el super FX (y por ello es un poco más barato), aún así puedes meterle juegos en una memoria SD y jugar, siempre y cuando no usen estos chips, lo interesante es que con este aditamento puedes dumpear las roms de los juegos y más importante, si este usa un chip especial, el Super UFO lo reconoce y puedes correr el rom de la memoria SD. Si quieres saber más, acá en el foro se ha hablado de él, hasta me parece que el usuario Rockman hizo una reseña, pero no lo recuerdo bien, activa la Rodri señal para confirmar. También hice una especie de tutorial sobre todo el asunto del parchado, pero lo hice en otro foro http://score.junkerhq.net/viewtopic.php?f=8&t=186Guly escribió:Desconocía ese proceso, Magallanes. Pregunta de ignorante: ¿qué es el Super UFO?
viewtopic.php?f=14&t=15194
Y al final de ese thread, puse lo que encontré sobre el super ufo comparado con el resto. Ojo que el SD2SNES y el super everdrive no tienen compatibilidad con el chip super fx.
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En curso: Batman Returns | Gun Nac
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