6ta. Juntada Porteña - 09/11 - Thread Oficial
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Re: 6ta. Juntada Porteña - 09/11 - Thread Oficial
Bueno igual si el otro no esta a tu nivel tampoco es divertido jugar VS.
Los beat em up/run and gun por lo general son bastante newbie-friendly porque los primeros niveles siempre son bastante faciles y se van acostumbrando hasta que llegan los niveles mas dificiles despues... igual es re choto cuando el otro llega al game over y te quedas solo jugando te dan ganas de seguir pero no lo queres dejar al otro embolado mirando.
Los beat em up/run and gun por lo general son bastante newbie-friendly porque los primeros niveles siempre son bastante faciles y se van acostumbrando hasta que llegan los niveles mas dificiles despues... igual es re choto cuando el otro llega al game over y te quedas solo jugando te dan ganas de seguir pero no lo queres dejar al otro embolado mirando.
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Re: 6ta. Juntada Porteña - 09/11 - Thread Oficial
Cooperativo depende el juego, si jugas con una persona de diferente nivel al tuyo, un juego como por ejemplo contra se vuelve un caos!
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Re: 6ta. Juntada Porteña - 09/11 - Thread Oficial
Igual si al Contra no le agarras la mano en 10 minutos dedicate a otra cosa
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Re: 6ta. Juntada Porteña - 09/11 - Thread Oficial
es jodido el contra, me vasa decir que te lo terminaste a la segunda o tercera vez que lo jugaste?
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Re: 6ta. Juntada Porteña - 09/11 - Thread Oficial
Un par de game overs se va a comer alguien que nunca lo jugo, pero es un juego que con un poquito de practica llegas a agarrarle la mano, no por nada era uno de los juegos co-op mas jugados en family
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Re: 6ta. Juntada Porteña - 09/11 - Thread Oficial
Es que olvidense de ustedes, hablo de alguien random que viene y te dice "che jugamos de a 2" el contra con 3 vidas para alguien con "poca habilidad" es un juego mas que dificil!
Que lo juegue mucha gente no quiere decir que sea facil, es practicamente imposible avanzar sin perder jugando con alguien que no te da margen de avance, es un juego de precision y memorizacion, si no tenes pantalla para calcular un salto, por mas que seas el mas pro jugandolo, vas a perder igual
Que lo juegue mucha gente no quiere decir que sea facil, es practicamente imposible avanzar sin perder jugando con alguien que no te da margen de avance, es un juego de precision y memorizacion, si no tenes pantalla para calcular un salto, por mas que seas el mas pro jugandolo, vas a perder igual
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Re: 6ta. Juntada Porteña - 09/11 - Thread Oficial
Si queres hacer un speedrun no damage 1cc, bueh, si... pero Contra lo recuerdo como un juego bastante accesible, como digo al principio la comes, pero despues te curtis, le agarras la mano y listo. Tengo muchas buenas memorias jugandolo co-op con amigos de la infancia. Si pibitos de 6, 7 años lo pasaban, no creo que sea TAN dificil. De nuevo, no hablo de speedrun 1cc, hablo de una partida normal (ah y el konami code XD)
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Re: 6ta. Juntada Porteña - 09/11 - Thread Oficial
En realidad en todos los juegos la comes, despues te curtis, y las cosas son mas faciles, pero aun asi, sigue siendo un desafio, obviamente que no es lo mismo, hacer un speedrun sin morir, que jugarlo de a dos players con un codigo que te da 30 vidas para cada uno
Tampoco digo que sea el juego mas dificil que hay, pero si que entra tranquilamente en un top 10!
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Re: 6ta. Juntada Porteña - 09/11 - Thread Oficial
Y bueno, la mayoria lo jugabamos de a 2 con el codigo de las 30 vidas. Despues el tema de hacer speedrun 1cc es mas algo personal, no intentaria hacer algo asi de a 2, o como vos decis se vuelve un caos si el otro no te puede seguir, pero es un caso aparte.
Hay muchos juegos que no hace falta curtisrse, salvo de embole, sobretodo juegos modernos
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