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[Genesis Homebrew] Mega Pang (Port de Super Pang) -Alpha-

Posted: 21/10/25 12:50
by Yay
:beta: Plantea importantes ventajas sobre la versión SNES como una resolución más ámplia y la mayor facilidad para mover más cantidad de objetos que en principio aporta el ancho de banda y CPU de Genesis. A cambio pierde en colorido y probablemente en audio (opinión de ignorante :/) pero es uno de los proyectos de escena que muchos deseábamos ver :)

https://metalgamesolid.com/systems/cons ... -progress/

https://www.timeextension.com/news/2025 ... ew-caveats

Re: [Genesis Homebrew] Mega Pang (Port de Super Pang) -Alpha-

Posted: 21/10/25 15:06
by megawadsdoomhispano
muy hermoso! :)

Re: [Genesis Homebrew] Mega Pang (Port de Super Pang) -Alpha-

Posted: 23/10/25 14:48
by Yay
megawadsdoomhispano wrote: 21/10/25 15:06 muy hermoso! :)
Completamente de acuerdo contigo Compañero :) salvo por el color parece el Arcade y también soportaría dos jugadores simultáneos :o me encantaría que tuviera más acabado el apartado de audio y poder ver algunas fases más, pero bueno, habrá que tener paciencia!


Un abrazo.

Re: [Genesis Homebrew] Mega Pang (Port de Super Pang) -Alpha-

Posted: 10/02/26 15:27
by Yay
El proyecto sigue su curso y cada vez está más cerca de ser una realidad :)



Re: [Genesis Homebrew] Mega Pang (Port de Super Pang) -Alpha-

Posted: 11/02/26 18:04
by Axel_Dragani
Siempre pienso en el famoso modo "hi-res" y me imagino juegos pequeños como asteroids o breakout o incluso PAC-MAN con gráficos en alta resolución para SNES (512x448) 😋👾

Re: [Genesis Homebrew] Mega Pang (Port de Super Pang) -Alpha-

Posted: 12/02/26 15:18
by Yay
Axel_Dragani wrote: 11/02/26 18:04 Siempre pienso en el famoso modo "hi-res" y me imagino juegos pequeños como asteroids o breakout o incluso PAC-MAN con gráficos en alta resolución para SNES (512x448) 😋👾
Sin duda es una baza de SNES ilusionante e interesante a partes iguales :) la gran pega es esa que bien comentas, el Modo Hi-Res no es compatible con Scroll, ha de utilizarse únicamente en pantalla estática.

Sin embargo gracias al conocimiento y a las herramientas actuales, cada vez a más distancia de las de 1993 o 1995, tal vez queden resquicios imposibles por explorar, por ejemplo mira la maravilla que han logrado con el MD 7 :)