Buenas señores.....
Posted: 18/04/15 14:02
Nombre: Leandro Martinez
Año de Nacimiento: 1985
De donde sos?: Argentina
Intereses: Abandonware y retrogaming, programacion y edicion de video.
Algun comentario o dato que quieran agregar: A pesar de que tuve varias consolas en mi vida, desde una Atari 2600 a una PS3, pasando por las consolas de SEGA hasta que termine pasandome a SONY, mi primer fuente de entretenimiento siempre fue la PC.
Desde los 5 años empece con juegos como Prince of Persia, Grand Prix, Stunts, etc; a medida que aprendi a usar bien DOS y mi papa fue mejorando la PC, pude disfrutar de juegos como Monkey Island II, Kyrandia, Sim City 2000, Wolfenstein 3D, etc.
Ya en la escuela primaria, si me preguntaban que queria para mi cumpleaños o para navidad,
era mas memoria para nuestra PC, ya que estaba frustrado de ver el mensaje "Not enough memory" cuando corria juegos mas nuevos (te estoy mirando a vos Daggerfall)
Luego llego lo que yo llamaria la era de oro, una Pentium 90 con 16MB de memoria, placa de video VGA, y una Sound Blaster Pro. Fue en esta epoca donde creo que disfrute mas de los juegos, con ejemplos como Doom II, Fallout, Command & Conquer, The Need for Speed, etc.
Mi desarrollador favorito siempre fue IdSoftware, y cuando llego Quake no pensaba en otra cosa mas que ese juego. La version shareware la debo haber completado 10 veces, mientras que cuando pude comprar la version completa, esta la termine 2 veces creo.
Posteriormente la "era de oro" de juegos fue terminando; aunque salieron joyas como el primer Unreal de 3D Realms que fue la pricipal razon por la que adquiri una Voodoo Banshee, para mi los juegos fueron perdiendo innovacion, los publishers empezaron a tener miedo a distribuir juegos con conceptos nuevos o "raros", y toda la industria de juegos fue cayendo lentamente...
...hasta que llegaron los juegos indie, que cada vez cumplen un rol mas importante en esta decadente industria; no hace falta mencionar ejemplos como This War of Mine, Papers Please, Minecraft, etc.
Con mis 29 años, trabaje en empresas de informatica/comunicaciones relativamente grandes, pero actualmente me dedico a programador/diseñador web freelance y tengo un canal de YouTube donde hago Let's play de juegos viejos y en lo posible "poco comunes", como Final Doom o Heretic.
Año de Nacimiento: 1985
De donde sos?: Argentina
Intereses: Abandonware y retrogaming, programacion y edicion de video.
Algun comentario o dato que quieran agregar: A pesar de que tuve varias consolas en mi vida, desde una Atari 2600 a una PS3, pasando por las consolas de SEGA hasta que termine pasandome a SONY, mi primer fuente de entretenimiento siempre fue la PC.
Desde los 5 años empece con juegos como Prince of Persia, Grand Prix, Stunts, etc; a medida que aprendi a usar bien DOS y mi papa fue mejorando la PC, pude disfrutar de juegos como Monkey Island II, Kyrandia, Sim City 2000, Wolfenstein 3D, etc.
Ya en la escuela primaria, si me preguntaban que queria para mi cumpleaños o para navidad,
era mas memoria para nuestra PC, ya que estaba frustrado de ver el mensaje "Not enough memory" cuando corria juegos mas nuevos (te estoy mirando a vos Daggerfall)
Luego llego lo que yo llamaria la era de oro, una Pentium 90 con 16MB de memoria, placa de video VGA, y una Sound Blaster Pro. Fue en esta epoca donde creo que disfrute mas de los juegos, con ejemplos como Doom II, Fallout, Command & Conquer, The Need for Speed, etc.
Mi desarrollador favorito siempre fue IdSoftware, y cuando llego Quake no pensaba en otra cosa mas que ese juego. La version shareware la debo haber completado 10 veces, mientras que cuando pude comprar la version completa, esta la termine 2 veces creo.
Posteriormente la "era de oro" de juegos fue terminando; aunque salieron joyas como el primer Unreal de 3D Realms que fue la pricipal razon por la que adquiri una Voodoo Banshee, para mi los juegos fueron perdiendo innovacion, los publishers empezaron a tener miedo a distribuir juegos con conceptos nuevos o "raros", y toda la industria de juegos fue cayendo lentamente...
...hasta que llegaron los juegos indie, que cada vez cumplen un rol mas importante en esta decadente industria; no hace falta mencionar ejemplos como This War of Mine, Papers Please, Minecraft, etc.
Con mis 29 años, trabaje en empresas de informatica/comunicaciones relativamente grandes, pero actualmente me dedico a programador/diseñador web freelance y tengo un canal de YouTube donde hago Let's play de juegos viejos y en lo posible "poco comunes", como Final Doom o Heretic.