Buenas amigos , tengo para mostrarles unas consolas que son una saaal.
Estas últimas de Schreck y de Transformers me han dejado sorprendido porque como ya comenté no es
habitual hacer consolas DOT MATRIX (o sea con gráficos tipo game boy ) pero sin cartuchos: con un solo juego,
o con cinco mini juegos como las de SCHRECK. Las de SCHRECK se dió porque compre la del Ogro para mi, la de
Fionna para mi novia ... y la del burro para mi perro
La de transformers esta es de lucha y también de estrategia . Tiene una rareza adicional: fue el último juego
en salir con el nombre de GAME.COM, si ... es una especie de juego de GAME.COM fuera de la consola.¿Habrían pensado
sacarla para la GAME.COM? No lo sabremos. Pero la pantalla y los gráficos son similares y la caja dice clarisimo: GAME.COM, marca para la cual HASBRO tiene los derechos (como Tiger)
MGA SCHRECK FIONNA
MGA SCHRECK DONKEY
HASBRO GAME.COM TRANSFORMERS
BANDAI Kinnukuman BARCODE (1990)
Esta es una curiosa consola, basada en un personaje llamado MUSCLE MAN en nuestro idioma, muy popular
en los 90. Es una consola de códigos de barras Y TABLERO , algo no muy común. (y un género solo producido
por Bandai) . Esto significa que uno juega con una consola electrónica, con cartas, con muñecos de plástico y
con un tablero. ¿Puede haber algo mas divertido?

Lo que tiene de curioso como verán es que viene con
unas tirillas para fabricar uno mismo los códigos de barra que desee .
BANDAI DM - DESIGN MASTER/ DENSI MANGAJUKU (1995)
Consola de pantalla táctil que tiene dos clases de juegos: manipulación de mangas, y CREACIÓN de mangas, fueron conocidas también como BLACKBOARDS, hubo una llamada ETCH A SKETCH en USA bastante popular pero sin pantalla táctil y hasta donde sé no vinculada a los videojuegos de esta manera alevosa . Pantalla táctil y decenas de cartuchos disponibles para crear animaciones y mangas de los principales personajes, un concepto patentado por Bandai.
Hubo ediciones especiales, auspiciadas por empresas como CAPCOM, sin ir mas lejos esta...
BANDAI DM ROCKMAN X3 EDITION- DESIGN MASTER/ DENSI MANGAJUKU (1995)
La edición especial de ROCKMAN X3 fue official de CAPCOM, como verán en los sellos. Y viene con dos cartuchos.
CINCO CARTUCHOS para la DM DESIGN MASTER/ DENSI MANGAJUKU:
[*]Street Fighter II
[*]Dragon Ballz M
[*]Dragon Ball Z g
[*]SlamDuck
[*]Paluseata
Estas son las consolas japos de esta semana realmente curiosas y espero subirles un video lo estoy armando de estas y de la PALMTEX SUPER MICRO (ya que hay un solo video en YOUTUBE)
EDITO :video hecho... esta consola la compré el otro día y la publiqué , realmente no FUNCIONABA, y no tenía muchas esperanzas pero gracias al MAGO de las retroconsolas , Daniel de RETROGAMING Uruguay la bicha quedo andando. (van 10 consolas IMPOSIBLES de reparar que me repara.. cuando digo imposibles me refiero a tecnologías obsoletas, poco difundidas, de las cuales casi nadie en el mundo tiene la menor idea como es este el caso de una consola dondel cristal liquido oscurece toda la pantalla y trabaja al revés.. o sea, cualquiera mete mano en una consola conocida pero me saco el sombrero con Daniel que me ha arreglado consolas de las cuales no hay ni videos ni info ni nada en la red).
Esta consola fue la PRIMER CONSOLA PORTÁTIL COLOR CON LUZ de la historia basada en cartuchos y es de 1983. Los cartuchos son computarizados, los gráficos son primitivos pero hay que ver como funciona el DPAD en diagonal incluso, el control de brillo, etc.
Acá el video, solo hay 2 videos de esto en YOUTUBE... y este es el único que tiene el gameplay de los 3 JUEGOS que existieron para esta consola.
[youtube]
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Pronto el de la BANDAI DM , porque ahora descubrí varias cosas jugando.. hay cartuchos de juego y de dibujo. Uno puede jugar al rockman por ejemplo y dibujarle el arma, escanea el dibujo y luego uno pelea con esa arma. Los cartuchos se ensamblan unos en otros.. o sea un sal. Ahora subo un video.