Re: Chrono Trigger en DS!
Posted: 12/07/08 16:33
Entendiste cualquier cosa, Mathiu. PORTS Y REMAKES SE LA BANCAN. Pero cuando tienen valor agregado interesante. 
El foro en el que estamos hablando es portátiles actuales, no portátiles retro. Yo no puteo a Chrono Trigger, y si lo piensas así es que no has leído mis posts bien. Puteo el oportunismo extremo de Square sacando ese juego para DS, y no para GBA.MathiU wrote:Como sea este thread da la sensación de que no se esta en una comunidad retro más bien todo lo contrarío gente que se considera retro puteando por versiones retro.
No es cierto, el castlevania de PSP es un remake y tiene muchas horas detrás... y aun así te incluten el SodN. El Super Mario all Stars tiene muchas horas detrás... se puede homenagear a un juego añadiendo cosas nuevas para tratar de actualizarlo.MathiU wrote:Viendo desde el punto de vista que roban le agreguen un par de boludeces o no a los remakes estarían robando igual, porque el costo que tienen siguen siendo practicamente nulo e insignificante. De esa manera desde el momento en el cuál te compras un remake el que sea ya te están robando. Obvio que no lo veo para nada así eh, robar es que no te den otra alternativa y te arranquen la cabeza, lejos de ser el caso acá, nadie te obliga a comprar.
No es algo que me guste, pero voy a citarme a mí mismo:MathiU wrote:"Alex a ver decime cuantas horas detrás tiene el Metal Slug Anthology que decis vos, recopilación una ROM y listo, se mataron no?. Osea criticas a un juego histórico como Chrono Trigger por salir tal cuál como su versión original sin modificación decis que eso es un robo y después pones el ejemplo de Metal Slug siendo un juego que tiene 0 horas detrás, pensalo Alex porque te estás contradiciendo, y pero es lógico tampoco es para criticarlo al Metal Slug Anthology por tampoco tener horas detrás ni decir que es un robo, porque como ya dije la gran mayoría de los remakes tienen agregados mínimos que no cambian en practicamente nada el juego en si.
Sí, estoy deacuerdo, hay muy pocos remakes que merezcan la pena.MathiU wrote:"Cobrar sin aportar ningún trabajo para mi es robar, robar en sentido figurado."
Con tu teoría en el mundo nos quedariamos con 10 remakes locos entonces porque infinidad de remakes no tienen practicamente ningún trabajo encima, son muy pocos los casos donde se hacen notables modificaciones a los remakes. Además de que es correcto que sea así si hacen lo contrarío corren el riesgo de arruinar grandes juegos como paso con el FF III, toda la vida hubiese preferido que salga como el original con algún agregado y listo en vez de tantos quilombos gráficos y demás.
No hablamos de lo mismo. Para mí, el CT de DS es un juego actual, y el CT de SNES es un juego retro. Y el de DS, como juego actual, se ha de regir y criticar por los varemos actuales. Yo no critico el juego retro, critico la versión "actual" de ese juego, y los 50 euracos que va a costar.MathiU wrote:"El foro en el que estamos hablando es portátiles actuales, no portátiles retro."
El foro globalmente es retro osea entrar a la sección actuales no me va a hacer putear contra lo retro y una vez que salgo alabarlos.
Discrepo contigo una vez más. Yo no puteo lo retro, puteo la "falta de riesgos" que asume Square sacando actualmente un juego de 13 años de antigüedad y vendiéndolo a precio de novedad. Hay que matizar tu frase "nos quedamos sin nada"... sería mejor decir "nos quedaríamos sin cosas repetidas"MathiU wrote:Si ahora a cada juego retro que sale lo vamos a putear nos quedamos sin nada
Espero que con eso no digas que el megaman 9 es un paso atras, jajaja. Por lo menos en nivel grafico.@lex Kidd wrote:A mí me parecen más valientes y con resultados más que correctos los megaman's de PSP. Qué actualizan la imagen pero mantienen la jugabilidad y la esencia. Ofrecen trabajo a cambio de dinero. Luego puede que el resultado sea mejor o peor, pero desde luego las sagas avanzan dando pasos hacia delante, no dándolos hacia atrás.