Habrías de conseguir algún SFA2, aunque sea prestado, para probar el RetroTwin. Si corre SFA2 significaría que Yobo resolvió el problema del CIC de alguna otra forma.
Otra cosa que no me gusta mucho de las reseñas es que casi nunca (siendo la de RewievTechNet una excepción) prueban los juegos que podrían indicar un mejoramiento del clon. Por ejemplo:
NES:
- Castlevania 3 (el eterno CV3)
- Super Mario Bros. 2 (hay reportes confusos, al parecer una versión de SMB2 no funciona bien con los clones)
- Battletoads (siempre ha habido reportes de que se traba en el nivel 2 con los clones)
- Track and Field 2 (reportes confusos también)
SNES:
- Mega Man X2/X3 (chip CX4)
- Kirby Dreamland 3 (segunda revisión del SA-1 asegurada, nada de andar averiguando si tienes el SMRPG 1.0 o 1.1)
- Street Fighter Alpha 2 (chip S-DD1)
El StarFox y demás juegos con el SFX no vale la pena probarlos ya. Desde el FC Dual la compatibilidad con el SFX esta mas que probada.
Seria interesante también que se probaran los juegos de mas de 32Mbits (Far East of Eden Zero, Tales of Phantasya, Star Ocean, Dai Kaijuu Monogatari 2) ademas de los juegos que usan chips de Sunsoft (el ya mencionado FEoEZ) y de Seta pero siendo juegos japoneses tal vez sea mucho pedir.
Del Genesis no tengo mucha experiencia pero supongo que dos juegos obligados a probar en los clones son:
- Virtua Racing
- Super Street Fighter 2
Cryog wrote:Lo que quisiera es que tambien rediseñaran el Retro Twin .... me gusta mucho sus controles para los juegos de NES y SuperNES.
Pero el RetroTwin es de Tomee. Hyperkin no puede cambiarle nada.