najadentaku wrote:
Y carreras futuristas, carreras de jet-ski, carreras de snowboard... Nintendo EAD produjo muchos de los mejores juegos tipo "arcade" de aquella generación también.
Si, 1080 Snowboarding y Wave Race....son solo 2 juegos, bueno podriamos sumar los Snowboard kids, pero la PS1 tenia 10 o 20 juegos de este tipo igual o mejores en calidad.
najadentaku wrote:En materia RPG, si bien la N64 no puede competir contra Saturn o PS1 (si hubiera salido Mother 3 en la N64, todo sería bastante distinto, o por lo menos habría un gran debate sobre cuál consola gana en materia RPG) tiene un par de joyitas... no muchas, pero OgreBattle 64 y Paper Mario (juego desarrollado no por Squaresoft, como el Mario RPG de SNES, sino por Intelligent Systems, los de Fire Emblem) son al día de hoy RPGs muy queridos por el público y que se mantienen excelentemente, tanto en gameplay como gráficamente.
Otra vez, por favor!!!! son 2 juegos nomas, cuantos RPG tiene PS1?? o Saturn??
Esto es como decir que Megadrive peleaba codo a codo con Super Nintendo en cuanto a RPGs de calidad, si bien Megadrive tiene el mejor RPG de 16bits (Phantasy Star 4

) la SNES tenia muchos mas y de muy buena calidad.
Naja, esta claro que sos fanatico de N64, te gusta la consola, pero no se puede negar que su catalogo es bastante pobre.
najadentaku wrote:Tocho: entiendo (o trato) todo lo que comentás sobre el hardware de N64. Seguramente, tiene sus pros y sus contras, quizás mas pros, quizás mas contras. Yo soy mas fanatico de los juegos, que se yo... no me ando fijando en los graficos, me interesa más la parte de la jugabilidad, la física y todo eso (osea, que un juego sea placentero de jugar, más allá de los gráficos).
A ver, yo no soy una puta de los graficos (Grpahics Whore), los graficos no lo son todo en un juego, SE muy bien que la jugabilidad es lo mas importante, y si tanto me importaran los graficos hoy en dia no estaria jugando al Pc Engine y al Family Game, el tema con los graficos 3D de PS1, Saturn y N64 es que son demasiado anticuados, feos e "innecesarios" ya que no agregaban nada a la jugabilidad, no se si me explico...
En esa epoca todo tenia que ser 3D, todo eran lanzamientos de sagas clasicas del 2D con graficos 3D, porque era "la nueva moda" y era lo que "La gente pedia" , y lo cierto era que las consolas de la epoca estaban limitadas para esta tecnologia, ademas cagaron muchas sagas por culpa del 3D, lease: Castlevania, Contra, Gauntlet, Street Fighter etc. solo algunos de los que me acuerdo en este momento pero seguro son muchos mas;
Ademas los graficos 2d no envejecen igual que los 3D, en mi opinion, a mi se me hace imposible hoy en dia mirar esos graficos horribles de juegos como Silent Hill 1 cuando uno esta acostumbrado a ver cosas como Gears of War.
najadentaku wrote:Con respecto a Treasure.... mmmmm.... si, diria que lo que hizo en Saturn gana por 1 pelito, son 3 juegos 10/10. Pero los 3 que sacaron en N64 no se quedan tan atrás. Osea como fan de Treasure creo que hay que tener ambas consolas si o si.
Naaaa!!.. me estas jodiendo???me vas a comparar el Mischief Makers o el Sin & Punishment (un shooter sobre railes..

) y el Bangai-O de N64 con el Guardian Heroes?? Radiant Silvergun?? o mismo el Silhouette Mirage?? esta claro que sos un fan incondicional de la N64.
najadentaku wrote:Y ojo en N64 hay algunos juegos que logran graficos realmente zarpados (y sin utilizar Expansion pak!)
Si alguien alguna vez jugó al Neon Genesis Evangelion, fijense que hasta se lo podria comparar, de alguna forma, a los juegos mas pedorros de Dreamcast! (graficamente), es increible lo que hizo Ban Dai con la N64 en ese juego.
Tengo el cartucho japones, y la verdad que no me parece nada del otro mundo, ah y ademas jugablemente me parece bastante pobre.