Re: Daytona USA o Daytona USA 2?
Posted: 22/03/11 15:23
El overclocking sería al procesador de la PC.ferhound wrote:Jaja no a mi me parece que los devs de mame no usan overclocking porque muestran tal cual son los juegos, o sea lentos :p
El overclocking sería al procesador de la PC.ferhound wrote:Jaja no a mi me parece que los devs de mame no usan overclocking porque muestran tal cual son los juegos, o sea lentos :p
Sega model 3 es (como vez) casi imposible de emular... el principal problema fue que cuando empezaron a laburar en el emu SUPERMODEL que era para los juegos de sega model 3, las compus no eran ni de 2 nucleos... entonces abandonaron al toke, y fue continuado en mame. pero en mame no anda ni un juego de model 3 (jugable) yo con toda la furia le saque 45 fps al daytona 2 y era injugable... imaginate ahora que como dije mas arriba con la PC que deben estar probando eso y overclokeado hasta el OGT! y todavia no anda ni con sonido... pero ya tiene muchos menos errores graficos... asi que yo calculo que en un año estaremos jugando daytona 2 desentemente y seria la unica razon para cambiar el quadcore por algo zarpadosilent_arg wrote:A esta altura es tan dificil emular un juego de autos? crei que los juegos de arcades ya no presentaban dificultad para ser emulados, pero viendo los graficos de este y la falta de sonido veo que si... me sorprende la verdad
todo lo contrario. ya que el mame te hace un 486 el microferhound wrote:No creo que este overclockeado el procesador. Son un poco mas "serios" los devs de mame.