Terminado mi duelo por los sucesos de Francia, rompo mi silencio con algunas retrocompras que haràn las delicias de grandes y chicos:
PSX SONY CAT
Este extraño juego japonès carga desde una PSX una mascota virtual llena de minijuegos a la tarjeta de memoria visual llamada POCKET STATION (la VMU de Sony digamos) .. y tambièn a un telèfono celular!
SUPER GAME BOY JOY PAD
Si sumamos este joypad al adaptador SUPER GAME BOY casi podrìamos hablar de una "consola paràsita" ya que SUPER GAME BOY tuvo juegos especìficos (los de extensiòn .sgb )
Sirve para jugar al SNES tambièn.
CASIO/HUDSON/NINTENDO SUPER SHOOTING WATCH
Es raro ver a estos tres nombres juntos eh? CASIO, HUDSON y NINTENDO... pero asì fue. Una segunda versiòn del SHOOTING WATCH (que es un dispositivo portàtil de ENTRENAMIENTO para adquirir velocidad al presionar botones aunque venìa con mini juegos) , traìa la forma del SNES. ¿Y que pito toca CASIO en todo esto?
Pues que HUDSON decidiò incluirle en lugar de los mini juegos de la SHOOTING WATCH original, el cèlebre juego DIGIRIS sobre el cual CASIO tenìa todos los derechos. DIGIRIS fue el primer juego "matamarcianos" que corrìa sobre hardware de calculadora y consiste en disparar con el mismo nùmero del primer invasor en la lìnea.
NEWTEN BOY II FAMICLON PORTÀTIL SIN PANTALLA
Las consolas portàtiles sin pantalla son un gènero bien definido: la consola debe ser una consola portàtil EN TODO SENTIDO (mandos propios, energìa propia, unidad extraìble o interna con catàlogo de juegos, ausencia de cables), excepto por carecer de pantalla. Hay varios sistemas, lo que hacen es tomar "prestada" la pantalla de cualquier televisor. Esta corre juegos de FAMICOM.
YINLIPS18 UPGRADE
Esta es la segunda versiòn de la YINLIPS, la consola que se inspira en la VITA pero que corre ANDROID. Tiene procesador de 1.5 , Android 2.3 y emula todo lo conocido en portàtiles. Esta versiòn upgradeada ademàs tiene pantalla captiva de 2 toques lo cual la hace ideal para jugar a los juegos de Android. La pantalla es un poco mas grande que la de la PS VITA, y de hecho la consola es mas fina que la VITA. Es decir que pese a las similitudes cumplen funciones diferentes, corren juegos diferentes y son claramente diferentes (se nota mas cuando jugas con una y otra: son muy diferentes) Lo que me agrada es que los accesorios de la VITA (funda, protector, etc) le sirven.
Es obviamente mejor al primer modelo de pantalla resistiva.
El juego IGUNZOMBIES de Android corriendo en la YINLIPS UPGRADE:
finalmente,
SLIDE PAD PRO 3DS
Lo comprè, la verdad me gusta mas por lo "bizarro" que es , que por su utilidad. No queda bien, como sospechaba la asimetrìa es lo mas incòmodo por mas que el joy es muy ergonòmico. En una consola 2d, una pantalla corrida hacia un costado en una portàtil, puede resultar incòmodo... en una consola 3d simplemente uno tiende a mover el hoy tratando de centrar el joy y la pantalla queda fuera de centro.. y entonces debido a la doble imagen 3d se desenfoca y uno tiene que volver a enfocar .
No me parece una idea brillante, se disfruta si, se juega.. pero casi parece un "parche" que admite errores obvios del estilo "nuestra consola NO es ergonòmica y ademàs debimos ponerle un segundo anàlogo". Coincide demasiado con la salida de la VITA como para obviar cual es el mensaje "la nuestra tambièn" que puede hacer que un jugador aficionado a los shooter decida comprar la vita solo por el doble anàlogo.
Pero eso de meter ad ons esteticamente horrendos y bizarros era algo casi exclusivo de SEGA... se ve que a NINTENDO la reciente uniòn con SEGA le ha hecho bastante mal, en cualquier momento empezamos a ver un accesorio para conectar la televisiòn HD por una entrada DMI en el puerto de cartuchos , o una tortuga que le aumenta externamente la capacidad gràfica al procesador pero que hay que enchufar en la pared
Ahora , miren la foto... costaba tanto redondear las puntas de la 3DS un poco mas para que no duerma la mano, y bajando un poco los botones de acciòn meterle un segundo anàlogico a la derecha de la tàctil? En fin , me gustò, lo use en el RESIDENT EVIL, si alguno puede que lo compre pero realmente no lo considero indispensable.Deberìan enfocarse mas en usar mejor los controles que ya tiene (la càmara, los aceleròmetros, el podòmetro, la tàctil) que son muy poco usados por los juegos en lugar de añadirle mas de manera accesoria.
Bueno eso es todo por hoy. Ciaooooooooooç+