Bueno, revivo el tema para comentar sobre los nuevos datos que se tienen del juego. Primero, lo más sustancioso: arte conceptual de dos de los enemigos que van a aparecer en él, que no son ni más ni menos que versiones modernas de los
badniks clásicos:
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Shellcracker de Sonic the Hedgehog 2
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Motobug del Sonic the Hedgehog original
Estas imágenes fueron posteadas en el blog oficial de Sega. La primera fue resultado de un concurso/maniobra publicitaria que se llevó a cabo entre ése y otros sitios oficiales de Sega, donde se les pidió a los fans contestar preguntas sobre los Sonics clásicos. Se presentó una imagen llena de nombres de personajes que podían llegar a ser jugables, si recibían suficientes respuestas correctas, se tachaban dos. ¿El resultado?
Sólo quedó Sonic. La promesa es, entonces, que el juego se enfocará exclusivamente en el erizo azul, y que en él
no se agregará ningún personaje nuevo a la franquicia.
Ahora hay un nuevo "concurso": enviar fanart de un enemigo de los Sonics de la era de 16-bits, en el estilo de las imágenes de arriba. Si reciben 100 o más, la semana próxima se revelará el nombre del juego, arte conceptual de la primera zona, y un bonus extra.
Aquí el anuncio (la mantis es fanart).
Yo pienso participar, aunque más no sea porque me gusta dibujar. La verdad es que soy un tanto ajeno a la discusión de Sonic clásico versus actual, ya que jamás he jugado a ninguno de los juegos modernos, y Sonic ni siquiera es mi personaje favorito de Sega. Sin embargo, confieso que me resulta interesante ver las opiniones de otros fans.
Ahora bien, el uso de enemigos de juegos anteriores me despierta algunas preguntas. ¿Estarán armando una remake? ¿O tal vez la historia del juego recuerde a Sonic CD e involucre viajes en el tiempo? Habrá que ver...