Re: Saturn Vs. Dreamcast Vs. Master System
Posted: 31/05/21 19:06
No se entiende que hayan decidido ir por 2 botones menos que Saturn.
No quisieron copiar al dualshock. Ni poner 6 botones frontales (que por cierto no parece una buena configuración, como tampoco me gustan 3 botones en fila).
Pero bueno, GameCube también tuvo solo 3 botones superiores.
Xbox la hizo bien, clonó la configuración del dualshock sin tapujos, y creó un mando incluso superior en ergonomía.
Hoy es el mando estándard y hasta los "pro" de Nintendo son así.
Por cierto que de Nintendo no entiendo por qué los PRO no tiene la configuración de botones frontales de GameCube, ese mando con el botón superior que le falta y un dpad decente es la perfección.
Posiblemente no tenga la demanda suficiente para justificar el mayor gasto de producción en tener que hacer botones frontales de varias formas y tamaños.
No quisieron copiar al dualshock. Ni poner 6 botones frontales (que por cierto no parece una buena configuración, como tampoco me gustan 3 botones en fila).
Pero bueno, GameCube también tuvo solo 3 botones superiores.
Xbox la hizo bien, clonó la configuración del dualshock sin tapujos, y creó un mando incluso superior en ergonomía.
Hoy es el mando estándard y hasta los "pro" de Nintendo son así.
Por cierto que de Nintendo no entiendo por qué los PRO no tiene la configuración de botones frontales de GameCube, ese mando con el botón superior que le falta y un dpad decente es la perfección.
Posiblemente no tenga la demanda suficiente para justificar el mayor gasto de producción en tener que hacer botones frontales de varias formas y tamaños.