Jaja.. Te escondiste atrás del avión para que no te vea??..
Enviado desde Latveria
Re: Nuestros propios Videogameplays
Posted: 23/12/15 10:51
by Martin
Seeeee jajajajjaja!
Re: Nuestros propios Videogameplays
Posted: 23/12/15 12:11
by fede2222
O sea que si se entera que subiste un video cobras...
Re: Nuestros propios Videogameplays
Posted: 23/12/15 16:05
by Martin
calculo que no xD
Re: Nuestros propios Videogameplays
Posted: 04/04/16 19:07
by Martin
ya que estuve de reposo sin laburar una semana por lo de mi pie, me puse de nuevo con el sega rally y pude bajar unas milesimas =P aca una partida que pude grabar =)
Re: Nuestros propios Videogameplays
Posted: 05/04/16 22:10
by ferhound
Que buena onda, necesitamos mas gente que juegue estas joyas de sega!
Re: Nuestros propios Videogameplays
Posted: 05/04/16 23:23
by fede2222
Martin wrote:ya que estuve de reposo sin laburar una semana por lo de mi pie, me puse de nuevo con el sega rally y pude bajar unas milesimas =P aca una partida que pude grabar =)
Te operaron del DDR?
Enviado desde Koprulu Sector
Re: Nuestros propios Videogameplays
Posted: 05/04/16 23:52
by Guly
ferhound wrote:Que buena onda, necesitamos mas gente que juegue estas joyas de sega!
+1
Muy buen video, Tincho
Re: Nuestros propios Videogameplays
Posted: 08/05/16 18:03
by Samir
Un gameplay propio del Mortal Kombat II. Lo grabé para mostrar un BUG de la IA que descubrí de casualidad cuando era chico. Nunca leí ni ví que nadie hable de esto, aunque seguramente muchos de ustedes ya lo conocen. Se trata de jugar siendo Player 2, irse al fondo, saltar y esperar a que los rivales se acerquen y listo. Así es posible terminarse el juego (contra el único que no funciona es contra Kintaro). El video es de la versión de 32X, pero el bug también tiene lugar en la versión de Megadrive.