Juegos que terminaste recientemente (2da parte)

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Zovni
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Re: Juegos que terminaste recientemente (2da parte)

Post by Zovni »

ajaja, ya me parecia raro. flashie.

No voy a tener algo que pueda correr el starfield por mucho tiempo asi que creo que lo dejare pasar ya que tengo bastante cubierto en la cola ese genero.
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softcalavera
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Re: Juegos que terminaste recientemente (2da parte)

Post by softcalavera »

Tenía colgado casi en el final hacía mucho tiempo el Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! y lo terminé. Es para mi el mas flojo de los tres, me fue difícil en muchas partes y esta muy descuidado gráficamente comparado con el primero...como que esta realizado a las apuradas.
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Re: Juegos que terminaste recientemente (2da parte)

Post by Zovni »

Arranque y termine el Guacamelee super turbo champion ed.

Muy bueno como metroidvania accionoso. Me parece que esta super bien implementado todo el tema de lucha libre y visualmente es super simpatico.
Solo me la bajo que parece ser endemico de estos juegos que "ah no, para tener el final de verdad tenes que conseguir todos los coleccionables super raros y completar el 3005% del juego...
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Re: Juegos que terminaste recientemente (2da parte)

Post by redfires »

Zovni wrote: 28/08/23 10:20 Arranque y termine el Guacamelee super turbo champion ed.

Muy bueno como metroidvania accionoso. Me parece que esta super bien implementado todo el tema de lucha libre y visualmente es super simpatico.
Solo me la bajo que parece ser endemico de estos juegos que "ah no, para tener el final de verdad tenes que conseguir todos los coleccionables super raros y completar el 3005% del juego...
Dejense de joder che...
Es un componente digamos caracteristicos de los metroidvanias, algunos lo hacen mejor y otros es un poco mas denso.
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Re: Juegos que terminaste recientemente (2da parte)

Post by Zovni »

Si, creo que hay distintas interpretaciones. O sea, calculo que es metroid el que lo inicia en el sentido de que fue el primero que puso eso de "si terminas el juego rapido se va strippeando samus" pero eso (o el SoTN) es como un bonus. Esas cosas onda "tenes una linea de dialogo más o una pantalla más" me parecen correctas.

Ahora tener el final malo como default y el final bueno solo si desculas todo 1000% masoqueando todos los desafios me parece una chotada.
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Re: Juegos que terminaste recientemente (2da parte)

Post by redfires »

Es que eso cambios los implemento el SOTN y muchos siguieron ese camino, es mas el Castlevania, si no encontras unos lentes especificos, no podes vencer al espiritu que controla al Richter Belmont y te sale el final malo.
Pasa el en todos los juegos de Igarashi, Hollow knight, Blasphemous, Infernax entre otros.
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Re: Juegos que terminaste recientemente (2da parte)

Post by Zovni »

redfires wrote: 28/08/23 14:29 Es que eso cambios los implemento el SOTN y muchos siguieron ese camino, es mas el Castlevania, si no encontras unos lentes especificos, no podes vencer al espiritu que controla al Richter Belmont y te sale el final malo.
Si si, pero eso es como en la mitad del juego, queda bien claro que es un tema narrativo y seguis el curso. Despues si conseguis el 203.333% o lo que sea por que exploraste todo el castillo invertido y blablabla solo te da algun bonus sobre el final ya bueno. eso es lo que digo que me parece bien. Pero no que si no hago absolutamente todo lo del juego no me das nada que no sea verga :S
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Re: Juegos que terminaste recientemente (2da parte)

Post by Napalm »

El Resident Evil 7, muy a la altura de los RE clásicos. Eso si, me dio fiaca jugar a los extras, no se si lo haré más adelante o quedara en el olvido.
Historial de Nicks:
tdmetalx--> tdmetalxarrepentido--> Napalm-->Usuarios de RG-->RClomb (aka Caruso Lombardi)-->tdmetalx-->Lord Smoke--> Napalm--> to be continued...
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Re: Juegos que terminaste recientemente (2da parte)

Post by softcalavera »

Parí y semi terminé Super Mario Lost Levels, pasé el 8-4...ahora se vienen bocha de mundos a una sola vida. Voy a tomarme unos días para esa segunda parte.
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Re: Juegos que terminaste recientemente (2da parte)

Post by Napalm »

Anoche termine Mirror's Edge, resultó más falopa de lo que creía.

Para destacar su diseño estético y su banda sonora, creo que esos son por lejos sus puntos más altos además de un buen uso del motor Unreal Engine 3. Pero su jugabilidad le faltaría estar más pulida, los combates y las partes shooter son directamente malas (extraño porque el equipo detrás de este juego es DICE), y lo que es el parkour no es que sea un desastre pero se nota que le falta pulirlo todavía más, además de que nuestro personaje aveces no responde muy bien que digamos. Sumado a eso, el diseño de niveles es como que te recuerda en todo momento que es un videojuego y no algo realista como en un principio se supone que el juego intenta ser, y el argumento bueno... bien "MEH!".
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