Re: Sunset Rider Genesis/Megadrive
Posted: 07/11/10 12:31
Siendo que la versión de Génesis es de menor calidad gráfica y sonora que la de snes, aparte de estar recortado, yo considero superior la primera de estas mencionada, soy de la idea de que el apartado gráfico no necesariamente hace al juego, siempre hay que tomar en cuenta otros detalles como el trasfondo, jugabilidad, coherencia con la historia, etc, elementos en los cuales el humilde port de SEGA cumple.
Vamos por partes: la versión de Snes pese a respetar la cantidad de stages del original de arcade, no se salva de la censura, política ampliamente aplicada por la Nintendo, otros ejemplos son Wolfstein3D, Carmagedon 64, Roadrash 64 (un asco estos dos últimos) entre otros, en el caso de Sunsetriders tenemos la falta de enemigas feminas y de Nativos americanos debido a los temas de genero e identidad racial que comenzaron a hervir a principios de los 70 en USA y tuvieron secuelas durante fines de los 80, en cambio en la versión de Génesis encontramos indios y podemos darnos el lujo de admirar señoritas (antes de rajarlas a tiros claro esta), hay que considerar el trasfondo del juego, si bien los tiroteos contra hordas de pieles rojas son en gran parte fantasía y las mujeres jamas empuñaron un revolver (salvo el caso de Calamity Jane, una de las pocas leyendas femeninas del far west) Sunsetriders tiene como base el mundo literario y cinematográfico del viejo Oeste Americano, en este caso en especial, la corriente Italiana del Western de la década de los 60, de echo el juego tiene mucha influencia de las películas de Sergio Leone, icono del Genero con producciones como "El bueno, el malo y el feo" y
la saga "Por un puñado de dolares", se los dice un admirador de esta corriente cinematográfica.
No solo en cuanto a coherencia con el trasfondo cumple el port de SEGA, otro punto a favor es la fluida jugabilidad, sin embargo reitero el punto anterior como un factor de peso, al menos para mi a la hora de elegir cualquiera de las dos versiones.
Vamos por partes: la versión de Snes pese a respetar la cantidad de stages del original de arcade, no se salva de la censura, política ampliamente aplicada por la Nintendo, otros ejemplos son Wolfstein3D, Carmagedon 64, Roadrash 64 (un asco estos dos últimos) entre otros, en el caso de Sunsetriders tenemos la falta de enemigas feminas y de Nativos americanos debido a los temas de genero e identidad racial que comenzaron a hervir a principios de los 70 en USA y tuvieron secuelas durante fines de los 80, en cambio en la versión de Génesis encontramos indios y podemos darnos el lujo de admirar señoritas (antes de rajarlas a tiros claro esta), hay que considerar el trasfondo del juego, si bien los tiroteos contra hordas de pieles rojas son en gran parte fantasía y las mujeres jamas empuñaron un revolver (salvo el caso de Calamity Jane, una de las pocas leyendas femeninas del far west) Sunsetriders tiene como base el mundo literario y cinematográfico del viejo Oeste Americano, en este caso en especial, la corriente Italiana del Western de la década de los 60, de echo el juego tiene mucha influencia de las películas de Sergio Leone, icono del Genero con producciones como "El bueno, el malo y el feo" y
la saga "Por un puñado de dolares", se los dice un admirador de esta corriente cinematográfica.
No solo en cuanto a coherencia con el trasfondo cumple el port de SEGA, otro punto a favor es la fluida jugabilidad, sin embargo reitero el punto anterior como un factor de peso, al menos para mi a la hora de elegir cualquiera de las dos versiones.