Re: Conversiones, buenas, no tan buenas, malas, horripilantes.
Posted: 10/02/09 19:52
Que justamente concuerda con el mío, no es que estoy tomando la review de Gamespot como la última palabra en el tema, es sólo para mostrar que no soy el único que cree que las conversiones de los juegos de pelea de Capcom a Playstation no son muy buenas que digamos.Cloud wrote:Con todo el respeto que se merece gamespot, los que realizan los analisis no son androides con super poderes, son personas como nosotros, y tienen su criterio..
Sep, en el caso de Saturn hay muy buenas conversiones de juegos a 2D (que le vamos a hacer, no vale la pena dar muchas vueltas sobre este tema) en cuanto a las conversiones de juegos en 3D no puedo opinar mucho porque desconozco.Cloud wrote: Hay muchos juegos en Saturn que pertenecen al CPS2 que no necesitan los cartuchos de ram extra, como los SF alpha, El darkstarker, el puzzle figther, el xmen children of the atom, ademas el cartucho de ram en el caso de saturn, es mas que nada para eliminar los tiempos de carga solamente, como pasa en kof 97 o amakusa revenge, el problema de recortes de animacion es propio de la playstation, y de todas formas yo no me referi a conversiones en 2D por que no es el fuerte de la play, sino a juegos similares a su hardware como tekken 2, Ridge racer revolution o incluso tekken 3 que corre en la sistem 12 de namco, mismo hardware