Entiendo que mi punto de vista resulte polémico, esto es un tema en el que pienso siempre, es algo que me he preguntado desde hace muchos años, nunca se me dio por hablarlo o debatirlo con nadie. Es algo que me preocupa mucho, a veces me quedo dormido pensando sobre esto, por eso ahora que salió el tema aprovecho para charlarlo con ustedes.
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Geronimo wrote: 05/08/20 14:57
Estoy en contra de que las consolas evolucionen tanto en sí mismas, me parece incluso hasta un (...)
MASTERGLORY wrote: 06/08/20 15:27
Por mas que le busco la vuelta a este razonamiento, no le encuentro sentido... o sea... Que tiene de malo que a las consolas se les saque jugo? Es algo natural y tremendamente positivo para el ususario...
Lo malo es que no lo hagan de entrada, por eso digo, si no lo hicieron al principio, que se abstengan de hacerlo
después; están diciéndote en la cara que unos años atras te estafaron.
MASTERGLORY wrote: 06/08/20 15:27
Acaso tu consideras positivo que los usuarios de NES deberíamos haber jugado SMB3 con las limitaciones técnicas del 1???
No.
Lo que considero es que debieron haberte dado el SMB1 con las posibilidades técnicas del SMB3.
Game.Genie wrote: 05/08/20 15:08
Es algo inevitable, con los años los desarrolladores van adquiriendo experiencia con el hard y eso les permite mejorar su trabajo. Ni hablar de que también la tecnología avanza y las herramientas que utilizan también.
Si claro, como no, cuéntenme otro. En tal caso son unos vagos que no quieren laburar.
Sea como sea, deben tomarse el tiempo que necesiten antes de sacar el producto al mercado. Si los programadores necesitan 10 años para lograr aprovechar las capacidades técnicas de una consola, que las compañías esperen 10 años a sacar dicha consola al mercado. Lo mismo aplica a otros productos, por ejemplo, celulares que te explotan en la oreja y los tienen que retirar del mercado ¿porque no los testean bien antes de ponerlos a la venta? Lo mismo para sitios web de redes sociales que se tienen que "actualizar" permanentemente. Eso tiene un nombre: es experimentar con el usuario, lo cual -como mínimo- no es ético.
Diego wrote: 06/08/20 17:43
Es una ROM de 32K, no entra en un cartucho normalito, pero se puede correr en el hard original con un cartucho Harmony o alguno de ese estilo.
Lo unico que le faltaria es la inclinacion de las vigas, pero es un detalle menor.
Increíble, no me entra en la cabeza.
Gracias por compartir esas fotos, debe ser emocionante estar ahí jugándolo.
Lo de las vigas que no se inclinan, y unos barriles arriba que se van y no caen a la viga de abajo, bueno, son detalles mínimos sumamente aceptables.
CzSpectrumero wrote: 06/08/20 23:44
Yo creo que le tendrían que haber tirado unos pesos más al 32X. Jamás me convenció ese add-on. De pibe, babeaba por el Sega CD con todos los juegos piolas que tenía; al 32X, ni bola.
32X tal vez no tendría que haber existido, o en tal caso para apostar fuerte al 32X Sega debió haber tomado la drástica decisión de posponer la Saturn hasta 1998 (de paso mejorarla y sacarla como consola de 64 bit).
Admito que 32X le da belleza a la consola y junto al Sega CD hace una maravilla, el problema es que eso es algo bueno solo para unos pocos que valoramos la estética y personalidad de una consola.
ferhound wrote: 06/08/20 17:37
La verdad que el Mega CD/Sega CD me pareció una cagada ya desde chico y las ost en cd siempre me parecieron "exageradas" no pegan con los gráficos de baja resolución.
No comparto en absoluto. Jugá al Silpheed, al Dune, o incluso al Final Fight y después contame.
Napalm wrote: 06/08/20 19:02
Me robaste lo que iba a decir, no logro entender el punto de Geronimo, si todos esos juegos mencionados hubieran salido en Mega CD, tal vez dicho add-on no hubiera sido semejante fiasco, pero la Mega Drive no huebiera sido la maravilla que fue.
No lo creo, hubieran sido un éxito ambas. Hasta 1992 salieron decenas de juegos espectaculares aprovechando la consola a media máquina, el punto fuerte de Mega Drive fue la jugabilidad y las músicas, le pasaba el trapo a SNES en ese sentido, y pongo como ejemplo el Alien 3.
Pudieron haber seguido así varios años y seguir teniendo éxito en ventas. Incluso tal vez, más aún.