Bueno, casi todo lo que me impactó lo lo habeis mencionado ya... Voy a intentar recordar las imágenes que más me han impactado, por orden, la mayoría creadas con efectos gráficos.
-Las balas de cañon gigantescas del Super Mario World... ver un descomunal sprite arrasar de derecha a izquierda toda la pantalla me dejó con la boca abierta.
-La sensación de velocidad del F-Zero, como ya dije en otro thread, aún me impacta. Los gráficos son menos detallados que en juegos como Supar Mario Kart, pero la sensación de velocidad que se consigue con el MD7 en este juego me parece más impactante.
-La rutina usada en el movimiento del suelo del Street Fighter II, tremenda la sensación de profundidad.
-Los tropecientos mil planos de scroll de Sonic 1 y 2... daban una sensación de profundidad tremenda.
-Donkey Kong Country es un caso aparte... pero no sólo es bueno por el pre-renderizado de los sprites, eh:
.La escena de la tormenta de nieve... donde hay 6 o 7 planos diferentes de nieve... tropecientos mil sprites moviéndose continuamente...
.El efecto de niebla de algunas escenas.
.¿Y el fondo marino? Con esa ondulación del fondo... de ensueño.
-El Super mario World 2... ese chip FX en los jefes finales... recuerdo 2 en especial que me encanto el efecto gráfico:
.Hay una tortuga jefe que te engulle, y estás en su estómago, conforme te mueves el estómago se deforma a tu paso.
.Un jefe topo que lucha contigo en un pequeño planeta, rotando sin parar. Me apostaría una mano a que esa escena es la génesis de la idea de Super Mario Galaxy.
