Idea para jugar los Metal Slug con MAME y sin hacer trampa (La IA me ayuda!)
- GyroMan
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Re: Idea para jugar los Metal Slug con MAME y sin hacer tram
Oye po mangus saca el dino ese qliao po
- megawadsdoomhispano
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Re: Idea para jugar los Metal Slug con MAME y sin hacer trampa (La IA me ayuda!)
Pues tengo un stick arcade con polvo, y me dieron ganas de jugar a los Metal slug, y recordé mi vieja idea, pero... ¡ah, ahora tengo IA!, ¡a ver qué me cuenta!
¿cómo veis?
Metal Slug 1 (1996)
M1: Selva → Muy sencillo, enemigos básicos, helicóptero final. Muy fácil.
M2: Aldea + tren blindado → Más largo, empieza a exigir reflejos. Fácil.
M3: Puerto → Jefe con barcos, proyectiles más intensos. Medio.
M4: Montaña nevada → Más tanques, dificultad notable. Medio-Alto.
M5: Base submarina → Se intensifica. Difícil.
M6: Base final → Muy difícil, con alienígenas. Muy difícil.
Metal Slug 2 / X (1998/1999)
(X es más balanceado, pero tomo como referencia “X” que corrige la lentitud del 2)
M1: Desierto árabe → Muy sencillo. Muy fácil.
M2: Ciudad + momias → El jefe (helicóptero gigante) es duro. Medio.
M3: Tren blindado → Largo, pero con muchas armas. Medio.
M4: Momias + pirámide → Difícil, por transformaciones y trampas. Difícil.
M5: Torre + ascensor → Enemigos duros. Difícil.
M6: Final alienígena → Caos total. Muy difícil.
Metal Slug 3 (2000)
M1: Jungla + cangrejo gigante → Largo para ser el primero, pero asequible. Fácil.
M2: Ártico → Muchos vehículos, sección submarina, jefe molesto. Medio.
M3: Ruta múltiple (desierto/túneles) → Dura mucho. Difícil.
M4: Pantano/zombis → Mucho caos y transformaciones. Difícil.
M5: Ciudad tomada por alienígenas → Tremendamente largo. Muy difícil.
M6: Última nave alienígena → Maratón brutal. Extremo.
Metal Slug 4 (2002)
M1: Ciudad → Muy sencillo. Muy fácil.
M2: Puerto → Un poco más duro. Fácil.
M3: Trenes → Fluido, sin picos grandes. Medio.
M4: Refinería → Se complica. Medio-Alto.
M5: Base militar → Bastante difícil. Difícil.
M6: Final → Muy difícil. Muy difícil.
Metal Slug 5 (2003)
M1: Jungla/ruinas → Fácil, buen ritmo. Fácil.
M2: Ciudad → Trampas y jefes más agresivos. Medio.
M3: Templo → Mucho fuego cruzado. Difícil.
M4: Base subterránea → Caótico. Difícil.
M5: Ascensor y trampa final → Muy difícil. Muy difícil.
M6: Final demoníaco → Brutal. Extremo.
Metal Slug 6 (2006)
(más balanceado que los anteriores)
M1: Selva → Muy sencillo. Muy fácil.
M2: Ciudad nocturna → Algo más exigente. Fácil.
M3: Tren + mechas → Mucho más largo. Medio.
M4: Pantano + enemigos rápidos → Difícil.
M5: Pre-final alienígena → Muy difícil.
M6: Nave alienígena → Extremo.
Normal: lo que ya vimos (1 crédito en fases fáciles → 7 créditos en fases extremas).
Fácil: añado +1 crédito en todos los niveles (más margen de error).
Difícil: resto -1 crédito en todos los niveles (más reto, con mínimos de 1 crédito siempre).

La dificultad en Metal Slug depende de la densidad de enemigos, patrones de disparo, uso de vehículos, presencia de jefes y duración del nivel. Te resumo:quiero jugarl a los 6 arcades Metal Slug, pero por orden de dificultad, pasándome primero los niveles fáciles, así:
- Abre Metal slug 1, pásate el nivel 1 y guarda
- Abre Metal slug 2, pásate el nivel 1 y guarda
- Abre Metal slug 3, pásate el nivel 1 y guarda
- Abre Metal slug 4, pásate el nivel 1 y guarda
- Abre Metal slug 5, pásate el nivel 1 y guarda
- Abre Metal slug 6, pásate el nivel 1 y guarda
- Abre Metal slug 1, carga la partida guardada, pásate el nivel 2y guarda
- Abre Metal slug 2, carga la partida guardada, pásate el nivel 2 y guarda
- Abre Metal slug 3, carga la partida guardada, pásate el nivel 2 y guarda
y así sucesivamente
Pero me podré límite de créditos por cada nivel. Para los niveles 1 me daré un crédito de límite, para osl niveles 2 me daré 2 crédito de límite, y así hasta elos niveles 6, que me daré 6 créditos de límite
pero quiero que me ayudes a ajustarlo, porque es posible que haya juegos o niveles especialmente fáciles o especialmente difíciles. Haz lo siguiente:
1º) Analiza la dificultad de cada nivel de cada juego
2º) haz una tabla con mi idea (nivel - cantidad de créditos) pero ajustándola a la información recibida de cada nivesl, para que haya una dificultad progresiva a lo largo de todos los niveles
3º) Hazme una tabla pensando en una dificultad "Normal", luego te pediré que hagas lo mismo pero pensando en dificultades "Fácil" y "Difícil"
Metal Slug 1 (1996)
M1: Selva → Muy sencillo, enemigos básicos, helicóptero final. Muy fácil.
M2: Aldea + tren blindado → Más largo, empieza a exigir reflejos. Fácil.
M3: Puerto → Jefe con barcos, proyectiles más intensos. Medio.
M4: Montaña nevada → Más tanques, dificultad notable. Medio-Alto.
M5: Base submarina → Se intensifica. Difícil.
M6: Base final → Muy difícil, con alienígenas. Muy difícil.
Metal Slug 2 / X (1998/1999)
(X es más balanceado, pero tomo como referencia “X” que corrige la lentitud del 2)
M1: Desierto árabe → Muy sencillo. Muy fácil.
M2: Ciudad + momias → El jefe (helicóptero gigante) es duro. Medio.
M3: Tren blindado → Largo, pero con muchas armas. Medio.
M4: Momias + pirámide → Difícil, por transformaciones y trampas. Difícil.
M5: Torre + ascensor → Enemigos duros. Difícil.
M6: Final alienígena → Caos total. Muy difícil.
Metal Slug 3 (2000)
M1: Jungla + cangrejo gigante → Largo para ser el primero, pero asequible. Fácil.
M2: Ártico → Muchos vehículos, sección submarina, jefe molesto. Medio.
M3: Ruta múltiple (desierto/túneles) → Dura mucho. Difícil.
M4: Pantano/zombis → Mucho caos y transformaciones. Difícil.
M5: Ciudad tomada por alienígenas → Tremendamente largo. Muy difícil.
M6: Última nave alienígena → Maratón brutal. Extremo.
Metal Slug 4 (2002)
M1: Ciudad → Muy sencillo. Muy fácil.
M2: Puerto → Un poco más duro. Fácil.
M3: Trenes → Fluido, sin picos grandes. Medio.
M4: Refinería → Se complica. Medio-Alto.
M5: Base militar → Bastante difícil. Difícil.
M6: Final → Muy difícil. Muy difícil.
Metal Slug 5 (2003)
M1: Jungla/ruinas → Fácil, buen ritmo. Fácil.
M2: Ciudad → Trampas y jefes más agresivos. Medio.
M3: Templo → Mucho fuego cruzado. Difícil.
M4: Base subterránea → Caótico. Difícil.
M5: Ascensor y trampa final → Muy difícil. Muy difícil.
M6: Final demoníaco → Brutal. Extremo.
Metal Slug 6 (2006)
(más balanceado que los anteriores)
M1: Selva → Muy sencillo. Muy fácil.
M2: Ciudad nocturna → Algo más exigente. Fácil.
M3: Tren + mechas → Mucho más largo. Medio.
M4: Pantano + enemigos rápidos → Difícil.
M5: Pre-final alienígena → Muy difícil.
M6: Nave alienígena → Extremo.
Código: Seleccionar todo
| Juego | Nivel | Dificultad real | Créditos sugeridos |
| ----- | ----- | --------------- | ------------------ |
| MS1 | 1 | Muy fácil | 1 |
| MS2 | 1 | Muy fácil | 1 |
| MS4 | 1 | Muy fácil | 1 |
| MS6 | 1 | Muy fácil | 1 |
| MS5 | 1 | Fácil | 2 |
| MS3 | 1 | Fácil | 2 |
| MS1 | 2 | Fácil | 2 |
| MS4 | 2 | Fácil | 2 |
| MS6 | 2 | Fácil | 2 |
| MS2 | 2 | Medio | 3 |
| MS5 | 2 | Medio | 3 |
| MS3 | 2 | Medio | 3 |
| MS1 | 3 | Medio | 3 |
| MS4 | 3 | Medio | 3 |
| MS6 | 3 | Medio | 3 |
| MS2 | 3 | Medio | 3 |
| MS5 | 3 | Difícil | 4 |
| MS3 | 3 | Difícil | 4 |
| MS1 | 4 | Medio-Alto | 4 |
| MS4 | 4 | Medio-Alto | 4 |
| MS6 | 4 | Difícil | 4 |
| MS2 | 4 | Difícil | 4 |
| MS5 | 4 | Difícil | 4 |
| MS3 | 4 | Difícil | 5 |
| MS1 | 5 | Difícil | 5 |
| MS4 | 5 | Difícil | 5 |
| MS6 | 5 | Muy difícil | 5 |
| MS2 | 5 | Difícil | 5 |
| MS5 | 5 | Muy difícil | 5 |
| MS3 | 5 | Muy difícil | 6 |
| MS1 | 6 | Muy difícil | 6 |
| MS4 | 6 | Muy difícil | 6 |
| MS6 | 6 | Extremo | 6 |
| MS2 | 6 | Muy difícil | 6 |
| MS5 | 6 | Extremo | 7 |
| MS3 | 6 | Extremo | 7 |
Normal: lo que ya vimos (1 crédito en fases fáciles → 7 créditos en fases extremas).
Fácil: añado +1 crédito en todos los niveles (más margen de error).
Difícil: resto -1 crédito en todos los niveles (más reto, con mínimos de 1 crédito siempre).
- Zovni
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Re: Idea para jugar los Metal Slug con MAME y sin hacer trampa (La IA me ayuda!)
no en tiendo la fascinacion por hacer esto mega.
- megawadsdoomhispano
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Re: Idea para jugar los Metal Slug con MAME y sin hacer trampa (La IA me ayuda!)


