Pequeños defectos en videojuegos que fueron obras de arte

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Re: Pequeños defectos en videojuegos que fueron obras de arte

Mensaje por ferhound » 09/08/19 22:38

Console Wars escribió:
04/08/19 14:14
No se cuando pero seguro fue de Atari (?).
Sin el (?).
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Re: Pequeños defectos en videojuegos que fueron obras de arte

Mensaje por Ziodyne » 27/09/19 10:05

Sin ir más lejos, el glitch de Missingno de Pokemon Red y Blue le agregaron muchísima diversión a la experiencia de juego. Sobre todo porque podías atrapar a los Pokémon de la zona Safari peleando.
Pienso que eso fue lo que hizo el juego maravilloso (al margen de su concepto super revolucionario de la época).

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