[Review] Consolas olvidadas o fracaso? parte 1 - Pippin

Este espacio está dedicado a las consolas de mesa y sus juegos. Características, consejos, encuestas y todo lo relacionado a ellas.
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boringryu
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[Review] Consolas olvidadas o fracaso? parte 1 - Pippin

Mensaje por boringryu » 25/03/11 21:19

Actualmente con Internet y toda la informacion que solemos recolectar, saber de la existencia de las cosas es mucho mas facil, antes recuerdo que solo conociamos las cosas solo por publicidad o revistas del genero y consolas que hasta hoy en dia casi ni se conocen, hoy es el caso de

Bandai Apple: Pippin - 32 Bits
Lanzamiento: 1995 Japón - 1996 USA
Cpu: PowerPC 66Mhz (Muy potente para la epoca, una Pc a 66Mhz es una cuarta parte de Potencia comparado con un PowerPc)
CD: 4X
Resolucion: 640 x 480
Sonido: Stereo 16-bit 44kHz


Pippin es una consola que fue expresamente pensada para el mercado oriental, aunque también fue echa para el mercado Americano, fabricada en conjunto por las firmas Bandai y Apple. Con funciones de Internet presentadas en diciembre del mismo año, en America se conoció como Pippin@World y en Japon como Atmark, los servicios de Internet que poseía dicha consola, estaba pensada como un Multimedia (no como CDI) que podias correr juegos de Mac, tener fotos y contenido multimedia como videos, Apple lo que quería conseguir era una PC multimedia económica que servía para jugar sus propios juegos, con un lanzamiento inicial de 600 Dolares en un mercado dominado por PSX o Saturn en Japón y el resto del mundo, se considero un precio elevado para una consola, inicialmente como su costo era muy elevado solo se fabricaron unas muy muy pocas unidades, siendo casi limitada las cantidades lanzadas,

Pippin es una mezcla de una consola de Bandai con la tecnología y la potencia de Apple, con ella puedes jugar los juegos de un Mac, conectarte a internet, retocar tus fotos… una mezcla de 32 Bits que no dio resultado. Aunque en la mayoría de los aspectos fue muy superior (mira las características técnicas) a su rival mas directa (en Japón) la PSX, su elevado precio y la incertidumbre ante el ya tradicionalmente catastrófico adjetivo consolero “multimedia” hicieron que se fabricasen poquísimas unidades. Pero como apareció tan tarde en el mercado ya dominado por los usuarios con sus todavia 16 bits y con los ojos puestos en PSX o Saturn otros en la espera del Ultra 64, mas su precio tan costoso hicieron de Pippin un fracaso rotundo, Bandai al tiempo desapareció del mercado dejando a Apple en plena calle, como dato en mayo de 2006 la Pippin fue nombrado entre los peores productos tecnologicos.

Como consola que tenia y que brindaba, era multinorma, con un OS variante del MACOS con soporte de video QuickTime, algunos de los periféricos conocidos son el teclado con un lápiz digital para hacer garabatos en tus fotos. También Modem, que por cierto estos periféricos se podía ver mas en las tiendas que la propia consola, realmete un fracaso su distribución y a opinión de los casi nulos usuarios que la tuvieron hacer funcionar un juego de Mac no era lo mas sencillo del mundo, se puede ver que el avance multimedia deseado en la epoca no funciono, y hasta solo hoy en dia es aceptado, cuando todo se mueve por USB y nuestra música y videos son digitalizados, no fue un producto para la epoca, con su poder tectónico, si hubiese logrado unas alianzas fuertes y una mayor propuesta de Marketing (como se puede ver en sus promo videos no se lanza Pippin como una consola solamente y erra con sus comerciales de bajo monto y poco entusiasmo) junto a buenos titulos, tal vez solo tal vez, hubiese sido recordada como una mas, pero no lo fue y solo de esta consola hay polvo.

La consola susodicha

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Algunos juegos

Marathon 2
[youtube][/youtube]

Gundam Tactics
[youtube][/youtube]

Dragon Ball Z
[youtube][/youtube]


Racing Days
[youtube][/youtube]


Comerciales

Atmack
[youtube][/youtube]

Review en ingles y uso de la consola
[youtube][/youtube]

Promo Video

[youtube][/youtube]
[youtube][/youtube]
Última edición por boringryu el 19/05/11 22:50, editado 2 veces en total.
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: Consolas olvidadas o fracaso? parte 1 - Pippin

Mensaje por eduardsduo » 25/03/11 21:50

hace rato que quiero la pippin apenas salga de unas compras seguro la compro
cloud :Yo pesaba 96 kilos cuando entre en este foro, y ahora soy una loca sexual de apenas 53kilos
Imaginense lo bien que me hace a la salud, leer post de shinnok me curo un problema de caries que tenia, nose, RG es vida, es como el Aloe vera que te cura todo
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Re: Consolas olvidadas o fracaso? parte 1 - Pippin

Mensaje por Martin » 25/03/11 22:18

a mi nunca me parecio una gran cosola, recuerdo en ml que la vendian en 2500.- aunque comparado al lote de 18.000.- de aes.... :D

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Re: Consolas olvidadas o fracaso? parte 1 - Pippin

Mensaje por Game.Genie » 25/03/11 23:50

Tenía unos juegos bastante malos...
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Re: Consolas olvidadas o fracaso? parte 1 - Pippin

Mensaje por eduardsduo » 26/03/11 1:44

es mas por coleccion que por los juegos por que si no estoy mal salieron solo 40mil unidades
cloud :Yo pesaba 96 kilos cuando entre en este foro, y ahora soy una loca sexual de apenas 53kilos
Imaginense lo bien que me hace a la salud, leer post de shinnok me curo un problema de caries que tenia, nose, RG es vida, es como el Aloe vera que te cura todo
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Re: Consolas olvidadas o fracaso? parte 1 - Pippin

Mensaje por boringryu » 26/03/11 6:23

Si fue muy limitada la tirada en el mercado, los juegos no diria son bastante malos, son juegos con falta de carisma, no salieron titulos que acompañaran a la consola y que ese conjunto le diga a la gente, che comprame
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: Consolas olvidadas o fracaso? parte 1 - Pippin

Mensaje por Cryog » 27/03/11 11:53

El arquitectura 3D de la Pippin era peor en comparación al del PSX o al de Sega Saturn !!!! Juegos que no parecen juegos como el Gundam estratégico (se nota que éra el ancestro del los Super Robot Wars o los Gundam G Generation) o el Dragonball Z Anime Designer. En fín, un desastre de proporciones épicas !!!! Pero algo si tiene... se vé bonito para tenerlo de colección y núnca encenderlo.

Gracias por el review, boringryu !!! Siempre tuve curiosidad por esta consola, y ahora sé que puedo vivir sin ella.
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Re: Consolas olvidadas o fracaso? parte 1 - Pippin

Mensaje por Martin » 27/03/11 13:58

a conseguir pippin's ROTAS! JAJAJAJA

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Re: Consolas olvidadas o fracaso? parte 1 - Pippin

Mensaje por boringryu » 27/03/11 17:44

Seee esa consola cuando vi los juegos que tenia dije "Por dios que asco (lo primero que vi fue uno de esos horribles juegos en 1ra persona que no me gustan ni un poco)" jajaja, las consolas de Bandai simpre fueron un asco, excepto la WonderSwan, linda portatil, el problema de como dije fue el precio, muy caro y un marketing triste, ademas no cuenta con ningun juego bueno.
bueno por lo menos Apple lo intento y fallo, aunque ahora en su Iphone o Ipod tienen juegos interesantes, no me pareceria raro ver a Apple en el mercado otra vez.

JAjaja seee me voy a Miramar y la reparas, sigo diciendo envidio esa ranura SD de tu dc Martin
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
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Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: Consolas olvidadas o fracaso? parte 1 - Pippin

Mensaje por Martin » 27/03/11 17:52

boringryu escribió:JAjaja seee me voy a Miramar y la reparas, sigo diciendo envidio esa ranura SD de tu dc Martin

Mandamela que te la hago paja :lol:

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