[GBA] Niveles perdidos Super Mario Bros 3 (video inside)

Acá podés hablar de todas las consolas y sistemas de entretenimiento portátiles.
User avatar
Yay
Amigo de Zangief
Amigo de Zangief
Posts: 4084
Joined: 17/03/12 8:31
Location: en el Sábado de Farfisa

[GBA] Niveles perdidos Super Mario Bros 3 (video inside)

Post by Yay »

Puede interesar, es preciso disponer de un E-Reader, pero tambien es posibe acceder a parte de los secretos mediante trucos :!:

Todas las instrucciones las podemos encontrar al final de esta página

http://www.elotrolado.net/hilo_las-fase ... ba_2085088
Image
Creo que el juego que más partido le sacó a esta posibilidad fue Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3. Como sabéis o habréis deducido, el cartucho no era ni más ni menos que un remake de Super Mario Bros. 3 (el de All Stars de SNES con unos pocos retoques, para ser más exactos). Pero más allá del juego original, se lanzaron a la venta en Japón packs de tarjetas de e-Reader con fases completamente nuevas que NO estaban preprogramadas en el juego, es decir, que no estábamos desbloqueando contenido oculto sino aumentándolo.

En total se llegaron a lanzar 37 fases: 32 completamente nuevas, más un pack de 5 fases remake del primer Super Mario Bros. El cartucho permitía guardar un máximo de 32 fases adicionales, aunque siempre podíamos borrar fases para escanear más.

Otra de las curiosidades a destacar para este título es que incorporaron elementos de otros juegos como por ejemplo la capa de Super Mario World, disponible escaneando la correspondiente tarjeta de la famosa pluma. También podíamos adquirir packs de tarjetas de los trajes de Mario como el Tanuki, el martillo o la rana, y escanearlos en cualquier momento para obtenerlos al más puro estilo micropago.
La versión europea de Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3, obviamente no disponía de la opción de escanear tarjetas. Pero gracias a los hackers, años más tarde, se ha descubierto que el menú sigue programado en el juego (incluso traducido al castellano) y que, encima, es accesible. A base de emulación y los dumps de las tarjetas, podemos introducir esas fases en el juego PAL emulado.

Image

El proceso para escanear las tarjetas con emulador e insertarlas en una partida no es difícil, pero sí bastante largo. Por eso he cocinado y preparado las partidas ya modificadas con las fases introducidas previamente. Así que el trabajo sucio ya está hecho, solo queda transferir esa partida al cartucho original. Aunque hay varias maneras de hacerlo, yo os propongo el método más sencillo y que estoy seguro que prácticamente todos podréis seguir:


Saludos

Martin, editado con un video, gracias por el toque :)
Last edited by Yay on 07/04/15 15:18, edited 2 times in total.
Image
User avatar
rockman
Columns Player
Columns Player
Posts: 701
Joined: 07/12/11 2:57

Re: [GBA] Niveles perdidos de Super Mario Bros 3 (E-Reader)

Post by rockman »

No sólo eso, también hay tarjetas que no llegaron a lanzar que fueron reproducidas. Yo imprimí algunas, hay que hacerlo en un buen inkjet en papel fotográfico, y funciona.
User avatar
Martin
Check Point!
Check Point!
Posts: 28852
Joined: 06/11/10 17:56
Frase: Diosssss... I must have realized...
Location: Miramar, Bs As, Argentina
Contact:

Re: [GBA] Niveles perdidos de Super Mario Bros 3 (E-Reader)

Post by Martin »

no hay videos de los niveles?
User avatar
Zero
Street Fighter II Player
Street Fighter II Player
Posts: 1831
Joined: 17/06/09 21:28
Location: Buenos Aires

Re: [GBA] Niveles perdidos Super Mario Bros 3 (video inside

Post by Zero »

Muy bueno, yo creo que tengo por ahi un .sav ya listo con los niveles de las tarjetas, hay mas niveles que no sean esos 37?
Last edited by Zero on 09/04/15 11:44, edited 1 time in total.
User avatar
Guly
Web Team
Web Team
Posts: 19106
Joined: 23/01/12 11:09
Frase: Filipenses 4:7

Re: [GBA] Niveles perdidos Super Mario Bros 3 (video inside

Post by Guly »

¡Muy copado el dato, Yay! Gracias por compartirlo :wink:
User avatar
Faker
Check Point!
Check Point!
Posts: 11230
Joined: 20/09/06 22:11
Frase: AGUANTE MARIO10
Location: ONMF!
Contact:

Re: [GBA] Niveles perdidos Super Mario Bros 3 (video inside

Post by Faker »

Tengo que conseguir éste juego
User avatar
Samurabi
Columns Player
Columns Player
Posts: 757
Joined: 01/04/15 18:44

Re: [GBA] Niveles perdidos Super Mario Bros 3 (video inside

Post by Samurabi »

aparecen los famosos niveles perdidos que se pueden ver detras de la caja original del smb3 de nes? cuando me entere de ellos me volo la cabeza el hecho de que siempre estuvieron ahi y la gente no se daba cuenta:

Image

son las dos primeras pantallas, el mapa que difiere con el del mundo 1 en su version final, y el de abajao, un nivel que no esta presente en el juego (al menos no de manera humanamente accesible)
Image
User avatar
Magnus87
Check Point!
Check Point!
Posts: 27895
Joined: 29/07/08 21:27
Frase: Cante Pri!
Location: Buenos aires

Re: [GBA] Niveles perdidos Super Mario Bros 3 (video inside

Post by Magnus87 »

No, los extras del SMA4 son nuevos (excepto el 1-1) , lo bueno es que toman elementos de otros juegos de Mario





Incluso items nuevos, como el boomerang. Que luego volvio recien en Super Mario Land :)
Image
Escanea el codigo QR para entrar
User avatar
ferhound
Admin
Admin
Posts: 23260
Joined: 05/02/10 17:34
Frase: Never be game over
Location: Capital Federal

Re: [GBA] Niveles perdidos Super Mario Bros 3 (video inside

Post by ferhound »

Que buen video con todo detallado. Me quede viendo hasta 7:38 que aparece "Porcupuo" un puercoespin azul...
--------------------------------------------------------------------------------------------------
User avatar
Carcarito
Guardián del Aguila
Guardián del Aguila
Posts: 4831
Joined: 27/11/10 20:40
Location: Trujillo. Venezuela.

Re: [GBA] Niveles perdidos Super Mario Bros 3 (video inside

Post by Carcarito »

Estos son los temas que me gustan. El juego viene con una tarjetas, lastima que no tengo el e-reader.
Post Reply