[LGR Tech Tales] ¿Qué pasó con 3Dfx y Voodoo?

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Juanca28
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Re: [LGR Tech Tales] ¿Qué pasó con 3Dfx y Voodoo?

Mensaje por Juanca28 » 13/02/15 23:54

Lo mismo digo :p. Che me parece que hay un fabricante alternativo a AMD e Intel en placas 3D, ahora no me acuerdo el nombre, estoy muy desactualizado en PC
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Diego
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Re: [LGR Tech Tales] ¿Qué pasó con 3Dfx y Voodoo?

Mensaje por Diego » 14/02/15 0:26

Andres, la 9680 era palabra mayor, jajaja, mi Pentium 200Mhz sin MMX la habia armado en el 96 con una Trident 9440 tambien de 1MB, luego como un boludo decidi agregarle 1MB mas ya que disponia de los zocalos para la expansion, no me dio ni medio de velocidad extra pero me permitio 1024x768 en colores de alta densidad. Al final termine comprando la Diamond Monster 3D 3dfx (Voodoo1) y ademas me habia comprado una Sound Blaster AWE64 :D

Asi que tenes una Voodoo 5 :o la que tiene dos VPU VSA100 (Voodoo 5 5500) y encima PCI, que groso! Yo todavia conservo mi Voodoo 4 4500 guardada en su caja :?

La 3Dfx mas grosa de la cual salieron a la venta muy poquitas fue la Voodoo 5 6000 con cuatro chips VSA100 (tambien hubo prototipos de Voodoo 5 6500 con seis VSA100 y otro modelo de Voodoo que iba a llevar ocho VSA100):
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Rodri, en tu analogia faltaria Atari... Cual seria el par actual de Atari? :P
Última edición por Diego el 14/02/15 0:47, editado 4 veces en total.

Andres
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Re: [LGR Tech Tales] ¿Qué pasó con 3Dfx y Voodoo?

Mensaje por Andres » 14/02/15 0:35

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Edito y respondo al edit de Diego :P :


Grosería pura esa con 4 coolers, y vi la foto de la que viene con 8 :loco:


Ya esta 5500 es grande, la de 4 coolers debe ser importantemente larga.

Acá hay unas fotos de cuando armé esta Amiga con un adaptador para placas PCI. Se aprecia el tamaño de la Voodoo sobre el resto de las placas, incluído el motherboard de Amiga 1200:
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Re: [LGR Tech Tales] ¿Qué pasó con 3Dfx y Voodoo?

Mensaje por Diego » 14/02/15 0:53

Plaqueton!

Eso porque el chip VSA100 lo habian diseñado con "tecnologia escalar", para que se puedan colocar tantos VSA100 como quisieran funcionando en paralelo (similar a la tecnologia SLI de Nvidia, solo que el SLI conecta varias placas en paralelo, de hecho se rumorea que la tecnologia SLI surgio a raiz de la compra de 3Dfx por parte de Nvidia). Incluso hay comentarios de que hubo fabricantes de supercomputadoras que compraron chips VSA100 e hicieron placas con muchos mas de ocho chips, una animalada.

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Re: [LGR Tech Tales] ¿Qué pasó con 3Dfx y Voodoo?

Mensaje por sven23 » 14/02/15 15:37

Andrés, ¿la Voodoo en la Amiga 1200 qué te permite correr?

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Re: [LGR Tech Tales] ¿Qué pasó con 3Dfx y Voodoo?

Mensaje por Andres » 14/02/15 16:58

Permite usar el workbench (la interfaz de usuario del sistema operativo) en altas resoluciones (full hd por ejemplo), correr juegos que requieran aceleración 3D como Wipeout 2097, Quake 1 y 2 y otros ports más de PC, etc.
Sirve para Demos y para compartir la memoria de la placa gráfica con el sistema si fuese necesario (en Amiga 64mb de ram es mucha ram).
Sirve para agilizar el Amiga Os4.0 también (Aunque yo uso más el 3.9 que es para las máquinas clásicas con Motorola 680x0 , no las basadas en procesadores PPC).

No es vital ni la gran diferencia, pero bueno, el hobby es probar cosas y con una placa Voodoo podés probar más cosas que sin una.

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Re: [LGR Tech Tales] ¿Qué pasó con 3Dfx y Voodoo?

Mensaje por sven23 » 15/02/15 0:37

Interesante.

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Re: [LGR Tech Tales] ¿Qué pasó con 3Dfx y Voodoo?

Mensaje por Yay » 15/02/15 3:07

Este hilo es muy interesante y didáctico. Le tenía mucho apego a 3DFX, mi tercera tarjeta gráfica fué una Voodoo 3 3000, que aún conservo. Salvo la limitación de la profundidad de color 16 Bits, creo recordar que rendía tanto o más que la TNT2 M64, la tarjeta que compré luego..

Mi amigo y mentor informático Dani, tambien tuvo una Diamond Monster 3D en su AMD K6-2 350, una SB AWE y una tarjeta capturadora 'Movie Machine', bestial el tamaño de todas ellas.. :o

La primera gráfica que tuve fué una S3 Trio, 'donada' por un conocido. Ya estando en el año 2000, valía para Mame, juegos MS-Dos y muy poco más porque su 3D era nulo..

Los ordenadores en 1994 y 1995 eran muy superiores a PSX/Saturn/N64 en procesador, memoria ram y sonido, pero carecían de un hard dedicado a mover polígonos y texturas, ahí estuvo el gran acierto y visión de 3DFX.



Saludos
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Lasagna Devil
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Re: [LGR Tech Tales] ¿Qué pasó con 3Dfx y Voodoo?

Mensaje por Lasagna Devil » 15/02/15 13:55

Buen thread! Empecé a darle pelota a las plaquetas de video recién a partir de 2003, cuando me compré mi segunda maquinola propia.

Vi la generación de las 3DFX desde afuera, muerto de envidia. :(

Tal vez por eso me volqué a NVidia desde siempre. :lol:
guidachu escribió:Lasagna presidente: "No al Video, no al NTSC, digale si al PAL y al RF".

Yo lo voto, porque es nacionalista!. :lol: :lol: :lol:

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