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Sólo decir (volver a decir) que me ha impresionado más aún que el Stunt Race de Game Boy, o Wolfenstein para Spectrum.. bajo mi punto de vista; brutal.. ojalá trabajaran con tanta dedicación sobre Master System, Super Nintendo y 32X.
La escena prosigue muy viva, tanto en consolas como en microordenadores de 8/16 Bits, el trabajo en muchos casos es soberbio, por fin apurando las capacidades de cada máquina al extremo
Perdón si ya lo habeis comentado, y perdón de nuevo si por el contrario no lo conocíais, pues podría haberlo posteado hace cuatro meses..
Saludos
Street Fighter II Beta - MSX2 (2014)
- Pablo2099
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Re: Street Fighter II Beta - MSX2 (2014)
NO entiendo nada de MSX pero se ve muy bueno el SF! Yo por mi parte prefiero que generen juegos totalmente nuevos, pero muy buen laburo igual.
- Bruno
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Re: Street Fighter II Beta - MSX2 (2014)
Muy bueno!
Yo también espero que algún día se sabe todo el provecho al 32x!
Yo también espero que algún día se sabe todo el provecho al 32x!
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Re: Street Fighter II Beta - MSX2 (2014)
Ya lo habia posteado pero lo vuelvo a postear aca ya que amerita:
port del SFII Hyper Fighting para virtual boy
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port del SFII Hyper Fighting para virtual boy
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Re: Street Fighter II Beta - MSX2 (2014)
Ya en etapa beta se ve y mueve mejor que la goma que nos vendió US GOLD para Amiga en esos años.
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Re: Street Fighter II Beta - MSX2 (2014)
Muy "bien" pero yo la verdad nunca voy a entender porque se gastaban con estos ports de Street Fighter 2 (no seria mejor adaptar algun juego menos potente?) para consolas y computadoras de 8 bits, y ahora esto en pleno 2014
Re: Street Fighter II Beta - MSX2 (2014)
Nooooo que buen port que pinta!!! Si me apurás las voces digitalizadas son superior al Special Champion Edition de Megadrive!!! Yo ansió que reediten los grandes clásicos de arcades de capcom en ports remakes para SNES y GENESIS, explotanto al máximo las bondades del hardware con las técnicas de programación de hoy día!!! Ojalá algún día se no dé, de ver en Megadrive por ejemplo un Alien Vs. Predator.