[PSX] PSIO

Este espacio está dedicado a las consolas de mesa y sus juegos. Características, consejos, encuestas y todo lo relacionado a ellas.
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Magnus87
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[PSX] PSIO

Mensaje por Magnus87 » 19/05/13 22:38

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Muchos dicen que el flaco es un re tranfuga, que robo plata a cientos de personas, que su proyecto nunca avanza, que es todo una mugre.

Sin embargo ya salio el primer video, "funcionando" en una PSX FAT
[youtube][/youtube]
Project PlayStation Input Output has been trying to load PlayStation 1 game images through the game system's parallel I/O port since 2010, and now it's ready to show off the first prototype. If piracy is your aim, then modchips that let users play burned discs and emulators that have been available through the console's 19-year history should suffice, but this project aims to bypass those methods. The potential benefits include easier homebrew support and playing of ripped discs on the original hardware without worrying about wearing out an aging console's laser. Eventually the team wants to load games and saves from an SD card, but in this demo video it's playing Klonoa: Door to Phantomile from an attached PC. As seen in the nearly ten minute video it does work, albeit slowly. As the video notes, optimizations for the USB controller and CD sectors that should speed things up have not been implemented yet. According to its FAQ, the PSIO team aims to have a final version done this year.

Source: GBA Temp>Engadget


Release & Price: TBA

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Re: [PSX] PSIO

Mensaje por brunoip » 19/05/13 22:40

En tu cara Igor. Es muuuuy bueno.
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Re: [PSX] PSIO

Mensaje por sven23 » 20/05/13 0:47

Muy interesante. Todas las retro consolas deberían tener su EverDrive en algún momento de su existencia y deberían ser legales. Si los juegos solo se venden usados a coleccionistas qué carajo le importa a Sony o los desarrolladores que en una PS One cargues roms (salvo porque te los vuelven a vender en descarga para PS3 en el PSN xD)

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Re: [PSX] PSIO

Mensaje por Game.Genie » 20/05/13 5:29

Esto es bueno por el tema del desgaste del láser. Igualmente tanto láser como ISOS de PS son muy fáciles de encontrar. Los lentes son baratos y se consiguen fácil.

Algo así tendrían que inventar para consolas un poco más caras y complicadas como 3DO, Neo Geo CD y Saturn. Ojalá esto pueda mejorarse y comercializarse para que después llegue a otras consolas.

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Re: [PSX] PSIO

Mensaje por Martin » 20/05/13 9:13

esta muy bueno, pero te moris en los loadings, me hace acordar a los loadings de la neo geo cd! queres ROMPER TODO! :mrgreen:

veremos como sige esto.

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Re: [PSX] PSIO

Mensaje por Rodri3 » 20/05/13 10:41

Es muy buena la idea. En algún lado tiran precios finales posibles?
Teniendo en cuenta los everdrive, debería estar alrededor de los 100usd
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Re: [PSX] PSIO

Mensaje por Game.Genie » 20/05/13 12:53

Rodri3 escribió:Es muy buena la idea. En algún lado tiran precios finales posibles?
Teniendo en cuenta los everdrive, debería estar alrededor de los 100usd
¿Sabés qué pasa?. Con cien dólares estoy casi seguro que comprás suficientes lentes de PS y CDs vírgenes como para jugar hasta que te mueras. Los lentes duran mucho, nuestro tiempo es muy limitado y los juegos que realmente jugamos una y otra vez son relativamente pocos.

No lo encuentro práctico para esta consola en particular este invento.

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Re: [PSX] PSIO

Mensaje por Rodri3 » 20/05/13 13:12

Game.Genie escribió:
¿Sabés qué pasa?. Con cien dólares estoy casi seguro que comprás suficientes lentes de PS y CDs vírgenes como para jugar hasta que te mueras. Los lentes duran mucho, nuestro tiempo es muy limitado y los juegos que realmente jugamos una y otra vez son relativamente pocos.

No lo encuentro práctico para esta consola en particular este invento.
:lol: tenés razón!
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Re: [PSX] PSIO

Mensaje por Martin » 20/05/13 13:37

pero chicos. miren a cuanto carga esos juegos, se muere!

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Re: [PSX] PSIO

Mensaje por altairtoro » 20/05/13 17:49

bueno con lo facil que es conseguir los lentes,el precio de los juegos de play station 1 que no son tan caros,es un proyecto que no lo veo muy atractivo la verdad.

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