ta heavy nubecita esta semana jaja mira el drama de sega con Genesis fue lanzar adicionales a cagarse y al año lanzar Saturn y recagarse en esos add on jaja
Mira rodri jaja, fijate man que aca ta lleno de segafans, pero snes es superior en muchos aspectos, me encanta Sega, me parece una de las mejores compañias de la historia de los videojuegos, Nintendo se mando muchas muchisimas cagadas, cambio muchisimo desde la N64.. En 8 y 16bits Nintendo Japon manda y tenia no solo mas potencia, tenia grandes juegos que rebozaban de calidad. Genesis me gusta, me gustan los juegos, pero snes demostro que sin ningun add on podia hacer juegos de casi 32bits.
despues de la snes, Sega saco las dos mejores consolas de los 90s, Saturn y Dreamcast
El Superclásico llegó a RG: Sega Genesis vs. Super Nintendo
- boringryu
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Re: El Superclásico llegó a RG: Sega Genesis vs. Super Ninte
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Re: El Superclásico llegó a RG: Sega Genesis vs. Super Ninte
Lero Lero, no te escucho, lero leroboringryu escribió: Mira rodri jaja, fijate man que aca ta lleno de segafans, pero snes-
Todo bien. En su momento fui ultra sega fan. Hoy lo sigo siendo, pero menos. Está bueno tener la rivalidad.
Pero al final del día, tengo más consolas de Nintendo y me re pueden sus portátiles.
Está bueno reconocer lo lindo de cada una y también reconocer para dónde le tiran "los sentimientos". Y listo. Yo no jodería más. En algunas cosas SNES fue mejor y en otras la Genesis fue mejor.
Como dije en otro thread, fue de las generaciones más peleadas. Y no sé si hubo otra generación así, salvo con la 360 y la PS3
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Re: El Superclásico llegó a RG: Sega Genesis vs. Super Ninte
Salvoq ue 360 vs PS3 la competencia era ver cual fallaba menos y cual tenia los ports con menos fps drop y screen tearing ah y cual tenia online gratis y cual no.
Genesis vs SNES era JUEGOS JUEGOS JUEGOS JUEGOS, la unica artilleria que habia eran juegos.
Genesis vs SNES era JUEGOS JUEGOS JUEGOS JUEGOS, la unica artilleria que habia eran juegos.
Re: El Superclásico llegó a RG: Sega Genesis vs. Super Ninte
Si ninetndo hubera agregado un add on con lector de cd a su supernintendo para hacerle frente al sega cd, tal vez hoy seria mi consola favorita. Pero no lo hiciero, sorry nintendo, mi corazon esta con sega gensis y sus miticos addon. Nunca mas se vera algo similar en el mundo de los vieo juegos.
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Re: El Superclásico llegó a RG: Sega Genesis vs. Super Ninte
32x la bosta que enterro al genesis, el hijo mal parido norteamericano
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: El Superclásico llegó a RG: Sega Genesis vs. Super Ninte
Sega CD no aporto mucho a diferencia del complemento de CD de la TG-16
Para mi hubiera tenido mas puntos la Saturn si se hacia retrocompatible con Megadrive.
Tener un catalogo enorme para el lanzamiento de la consola y luego sumarle nuevos juegos. Hubiese sido todo un golazo
Para mi hubiera tenido mas puntos la Saturn si se hacia retrocompatible con Megadrive.
Tener un catalogo enorme para el lanzamiento de la consola y luego sumarle nuevos juegos. Hubiese sido todo un golazo
Re: El Superclásico llegó a RG: Sega Genesis vs. Super Ninte
En qué momento nos empezamos a preocupar por la retrocompatibilidad?
La Génesis tenía el power base, pero era un add on. SNES tenía algo para jugar NES?
Está re-clara la retrocompatibilidad en las portátiles de Nintendo, y en las PlayStation. Fuera de eso, qué más hay?
La Génesis tenía el power base, pero era un add on. SNES tenía algo para jugar NES?
Está re-clara la retrocompatibilidad en las portátiles de Nintendo, y en las PlayStation. Fuera de eso, qué más hay?
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Re: El Superclásico llegó a RG: Sega Genesis vs. Super Ninte
A lo que voy rodri es retrocompatibilidad Saturn Megadrive podria haberle dado un punto de ventaja sobre PSX y N64
SegaCD y 32X no fueron malos pero no se implementaron correctamente. Ademas que fueron lanzados cuando los 32 bits se venian encima
Vuelvo a nombrar el caso de TG16.
Las hucards con mas memoria y el CD hicieron maravillas en la consola y eso que era un aparatito de 8bits aunque con un GPU de 16bits
SegaCD y 32X no fueron malos pero no se implementaron correctamente. Ademas que fueron lanzados cuando los 32 bits se venian encima
Vuelvo a nombrar el caso de TG16.
Las hucards con mas memoria y el CD hicieron maravillas en la consola y eso que era un aparatito de 8bits aunque con un GPU de 16bits
Re: El Superclásico llegó a RG: Sega Genesis vs. Super Ninte
Rodri3 escribió:En qué momento nos empezamos a preocupar por la retrocompatibilidad?
La Génesis tenía el power base, pero era un add on. SNES tenía algo para jugar NES?
Está re-clara la retrocompatibilidad en las portátiles de Nintendo, y en las PlayStation. Fuera de eso, qué más hay?
El Super 8 de Tristar!! Un add on chino excelente que te permite jugar nes y famicom en la SNES, lo tengo y es un caño, trae un NOAC!
Re: El Superclásico llegó a RG: Sega Genesis vs. Super Ninte
Sabe!!!najadentaku escribió:Salvoq ue 360 vs PS3 la competencia era ver cual fallaba menos y cual tenia los ports con menos fps drop y screen tearing ah y cual tenia online gratis y cual no.
Genesis vs SNES era JUEGOS JUEGOS JUEGOS JUEGOS, la unica artilleria que habia eran juegos.
A mi lo que me da bronca es que la 32X en occidente opacó los primeros años de la Sega Saturn. Subestimaron y autoboicotearon una gran consola