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Doom, DN3D y Quake... ¿tuvieron éxito en consolas?
Publicado: 17/01/18 11:20
por megawadsdoomhispano
Re: Doom, DN3D y Quake... ¿tuvieron éxito en consolas?
Publicado: 17/01/18 11:28
por Guly
De mi parte jugué al Quake 2 en PlayStation y me encantó. La jugabilidad es práctica y cómoda (sin llegar obviamente a la fluidez de mouse + teclado). Los gráficos y el sonido son geniales para la consola. En su momento noté que no fue un mero port de PC a PlayStation solo para sacar dinero, y hace un tiempo lo terminé comprobando cuando en una Hobby Consolas de la época lei un reportaje al equipo desarrollador del juego en la consola de Sony. Si querés más info, te dejo una review que hice del juego:
http://www.retrogaming.com.ar/forum/vie ... =35&t=8344
Creo que Quake 2 perteneció a un grupito de juegos junto al GoldenEye, Alien Trilogy & Alien Resurrection y Medal of Honor, marcando un punto de inflexión en el mundo de los FPS en consolas, y estableciendo buenos estándares en la jugabilidad que luego serían más mejorados desde la sexta generación en adelante.
Re: Doom, DN3D y Quake... ¿tuvieron éxito en consolas?
Publicado: 17/01/18 11:50
por Magnus87
y el Doom para Switch? Donde esta el Doom para Switch??
Re: Doom, DN3D y Quake... ¿tuvieron éxito en consolas?
Publicado: 17/01/18 14:49
por powerful
También jugué en pc, juegazos por cierto. En ps1 estube jugando quake II no me gusto mucho, en Nintendo 64 los Duke Nukem 3D y la verdad no me gustaron, al que si le tengo ganas de probar es al doom de snes. En dreamcast hay un Quake que tengo entendido que tuvo un éxito relativo y que tenia varios jugadores activos en linea.
Re: Doom, DN3D y Quake... ¿tuvieron éxito en consolas?
Publicado: 17/01/18 15:15
por Guly
Hace un tiempo alguien había subido un contenido del Doom en SNES. Parecía bastante primitivo.
En Dreamcast está el Quake 3 Arena y sí, como bien decís Powerful, fue bastante jugado online en su momento.
Me acordé de algo relacionado con el Quake 2 de PlayStation...
En esa época yo había escrito unas reviews en un par de números de la Club Play y los de la editorial me preguntaron si me animaba a armarme alguna estrategia. Les propuse justamente la del Quake 2 y les copó la idea. Comencé a armarla pasando de nuevo el juego junto a un amigo, pero cuando la teníamos por la mitad tanto el como yo conseguimos trabajos en blanco y al final no pudimos terminarla.
Re: Doom, DN3D y Quake... ¿tuvieron éxito en consolas?
Publicado: 17/01/18 17:30
por powerful
Guly escribió: ↑17/01/18 15:15
Hace un tiempo alguien había subido un contenido del Doom en SNES. Parecía bastante primitivo.
No sabia, nunca he tenido ese juego, ahora veo que es costoso entonces va ser difícil de adquirirlo, tocaría revisar si esta bien emulado, pero llegue a pensar que el de snes podría ser digno.
EL otro que ni idea pero no espero mucho de la versión de ps1
Re: Doom, DN3D y Quake... ¿tuvieron éxito en consolas?
Publicado: 17/01/18 22:48
por Cross
Las versiones de PC en aquel entonces eran muy superiores en todos los aspectos, lo que tenian las versiones de consola eran la “portabilidad”
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Re: Doom, DN3D y Quake... ¿tuvieron éxito en consolas?
Publicado: 17/01/18 23:22
por DRAKE HARRIS
Yo solo tenia family asi que ni idea.
Re: Doom, DN3D y Quake... ¿tuvieron éxito en consolas?
Publicado: 21/01/18 11:44
por Game.Genie
Doom puede ser jugado en Dreamcast con teclado, un port perfecto homebrew. Quake 3 y Unreal Tournament fueron grandes en la Dreamcast y tenian comunidad online en 2000, 2001, 2002. Si el Half Life hubiese sido lanzado oficialmente hubiera vendido consolas como pan caliente.
Los ports de Doom no son muy buenos, excepto Doom 64 que es otro juego, y Doom de PS y Final Doom que tambien lo son. La PC permitia el juego online, por eso los FPS no eran tan importantes en las consolas hasta la llegada del juego online.
Re: Doom, DN3D y Quake... ¿tuvieron éxito en consolas?
Publicado: 21/01/18 12:40
por Bruno
Yo tengo Doom de 32x y se deja jugar, no lo tuve en su momento, por eso supongo no le dedique tiempo, pero se puede jugar y divierte.
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