Atari Jaguar HOY

Este espacio está dedicado a las consolas de mesa y sus juegos. Características, consejos, encuestas y todo lo relacionado a ellas.
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Re: Atari Jaguar HOY

Mensaje por pinkstone » 01/12/10 11:47

Umbrella escribió: Además, es esta web http://www.scatologic.com/order.html podemos comprar los ultimos juegos completos creados para la Jaguar. Alguno de ellos, es el BattleSphere, este juego en sus 2 versiones, normal y gold, empezaron a crearse cuando estaba vigente la Jaguar, de manera que iba a ser oficial.
Sus creadores siguieron con el proyecto y lo lanzaron en el año 2000, cuando compraron los derechos del mismo.
No, hace rato que no se consigue el Battlesphere en "compra directa" en ninguna de sus versiones. Jueguito caro si lo hay en la Jaguar cuando aparece, ahora debe rondar en los u$s 300 - 400. Es bastante bueno dentro de lo que es el catálogo de juegos, aunque a mi no me enganchó mucho por el tema del pad común que para mí es bastante incómodo. Lo tendría que volver a jugar el Pro.
Magnus87 escribió: Para mi el gran error de esta consola es el mando, cualquiera que lo vea sale corriendo y llora
Tenés el pad gris? Justamente lo traje hace un par de meses junto con el Pro. Hablando de este último, es bastante mejor y más cómodo que el común porque es más fino.

Por último, más o menos hay quince juegos que valen la pena jugar. Podemos nombrar entre ellos la mejor versión de Doom (igual a la de PC), Alien vs. Predator, Atari Karts, Wolfestein 3D, Cannon Fodder, Sensible Soccer, Flashback, Rayman, Defender 2000, Iron Soldier, Pitfall, Missile Command, Tempest 2000 (juegazo), World Tour Racing, Syndicate, Raiden, etc. Puede "competir" ahora con alguna de las consolas que había en ese momento, tales como la PS, Saturn, SNES, Genesis o 3DO? No. Solamente, podría ser comparable con la CD-i. Y hay todavía bastantes seguidores de la Jaguar, como para que en los últimos años hayan salido varios juegos (creo que este año salieron cuatro o cinco) más una versión del Soul Star que la están terminando ahora.

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Re: Atari Jaguar HOY

Mensaje por Southerngohst » 01/12/10 22:22

El "native" se ve :baba: :baba:

Lastima que no se halla sacado provecho de aquella consola, con esa capacidad que se suponía poseía...una vergüenza que hallan salido tan pocos y penosos juegos :-?, salvo excepciones como el Doom, wolfstein3D (una de las mejores versiones junto a la de 3DO) y unos cuantos mas, el resto no pasaron de conversiones regulares o directamente porquerías.
Saludos a don Sata y a la llorona...



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Re: Atari Jaguar HOY

Mensaje por Cryog » 02/12/10 0:32

El problema con el jaguar era más o menos el mismo que el N64... el formato de cartucho.Aunque el jaguar tenía unos graficos excelentes con la poca memoria que poseían los cartuchos no podian desarrollar buenos juegos para un 32 bits (y el jaguar se supone que era 64 ...), ademas de que el jaguar no poseia compañias third parties para desarrollar juegos, todo era hecho por Atari basicamente.El diseño del control pad del jaguar recordaba a los viejos controles de Coleco Vision que tenian como 10 botones , el lector de CD era muy caro,no se desarrollaron buenos juegos y era muy frágil. En fín , Atari metió la pata con el Jaguar completamente.

Atari Jaguar with Jaguar CD Attachment System Review
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Re: Atari Jaguar HOY

Mensaje por ooXxXoo » 02/12/10 1:19

Ese chico de el video esta un poco equivocado, aparentemente el no sabia que el Atari Jaguar tiene un AV port, y que los cables AV y s-video se vendian por separado :wink: ...Todo lo demas bien y coincido :D ...
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Re: Atari Jaguar HOY

Mensaje por Cryog » 02/12/10 2:00

Sí, vi que el puerto para conectar los cables AV en el Jaguar está en la parte trasera de la consola. Pero al parecer Atari no llego a lanzar los cables al mercado.En Ebay se encuentran conectores no-oficiales hechos por otras compañias que tambien incluyen S-Video y Scart.

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Los cables Que incluyen A/V RCA y RGB Scart:

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Los cables que incluyen A/V RCA y S-Video:

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Re: Atari Jaguar HOY

Mensaje por ooXxXoo » 02/12/10 2:39

Cryog escribió:Sí, vi que el puerto para conectar los cables AV en el Jaguar está en la parte trasera de la consola. Pero al parecer Atari no llego a lanzar los cables al mercado.En Ebay se encuentran conectores no-oficiales hechos por otras compañias que tambien incluyen S-Video y Scart.
La verdad es que si fueron comercializados, yo tengo los dos cables originales (AV y el de S-video) para el Atari Jaguar ..Cuando yo empeze a collecionar para este systema hace muchos anios atras, todavia se podian conseguir nuevos... El sello Atari esta moldeado en el plastico de el connector, no como esos cables 3rd-party mostrados en las fotos...Y venian en paquetes con marca Atari tambien....
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Re: Atari Jaguar HOY

Mensaje por ]/\[aldet]-[ » 02/12/10 6:53

Cryog escribió:El problema con el jaguar era más o menos el mismo que el N64... el formato de cartucho.
No fue ese el error, la maquina habia salido en el 93, el formato cartucho aun seguia de moda y permitia vender la maquina a un precio bajisimo, ademas tenia juegos bastantes largos pese a su limitada memoria como Cybermorph, Rayman, AvsP. Lo que si era inexplicable es que muchos juegos no tuvieran musica, era muy raro jugar al Trevor mc Fur, Doom o Cybermorph con sonido fx unicamente.

A esta consola le paso lo mismo que a 3do y 32x: ninguna desarrolladora importante hizo juegos para esta, sacando un par de excepciones. Hasta Midway se tiro atras con MK3

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Re: Atari Jaguar HOY

Mensaje por pinkstone » 02/12/10 7:16

También hay cables SCART originales, aparte de los de A/V y SVideo. Por otro lado, hay un cable para conectar al Monitor SC1435 de Atari. Si bien lo tengo, me parece más que nada una conversión, al igual que las que hacían en los cables de Gamecube para conectarla a VGA.
En fin, los dos grandes problemas de la Jaguar fue la falta de juegos third parties, a pesar de las promesas de Atari cuando largaron el sistema y principalmente, la forma de programar el sistema. La mayoría de los programadores utilizaron el 68000 de 32 bits, en vez de usar la GPU de 64 bits, por lo que ningún juego mostraba las características "extendidas" de la máquina y eran similares a los de Genesis.

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Re: Atari Jaguar HOY

Mensaje por Umbrella » 02/12/10 7:21

Lo que pasó con muchos de los juegos que "no daban la talla" fué que muchos de ellos estaban pensados desde un primer momento para la "Panther" (una consola "hermana" de Jaguar que iba a salir junto a esta y que sería de 32 bits...) pero finalmente esa consola nunca llegó a salir al mercado para centrarse unicamente en la Jaguar que era más potente.
Pero todos los juegos de la Panther fueron versionados sin mejora alguna e incluso con prisas para la "Jaguar". Uno de esos juegos era el "Cybermorph"...
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Re: Atari Jaguar HOY

Mensaje por pinkstone » 02/12/10 9:06

Umbrella escribió:Lo que pasó con muchos de los juegos que "no daban la talla" fué que muchos de ellos estaban pensados desde un primer momento para la "Panther" (una consola "hermana" de Jaguar que iba a salir junto a esta y que sería de 32 bits...) pero finalmente esa consola nunca llegó a salir al mercado para centrarse unicamente en la Jaguar que era más potente.
Pero todos los juegos de la Panther fueron versionados sin mejora alguna e incluso con prisas para la "Jaguar". Uno de esos juegos era el "Cybermorph"...
No, fueron muy pocos los juegos que pasaron de la Phanter a la Jaguar. El que mencionás es correcto, a los que se suman Crescent Galaxy (el de Trevor McFur) y Panther-Pong. Tal vez, alguna versión del Tempest fue programada para la Phanter, dado que Jeff Minter trabajó con el prototipo. Pero fueron realmente pocos juegos que comenzaron su vida para la Phanter. Es más, esto tiene mucho que ver con la política de Atari de vender vaporware, algo que venía de los ´80s con Jack Tramiel y continuó con Sam. Por eso, los juegos que realmente estaban en desarrollo en el lanzamiento de la Jaguar también muy pocos.

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