La innovación siempre fue una especie de Norte para Sega, les salió bien en algunas cosas como los arcades pero una cosa que siempre fueron es muy ambiciosos.
La Saturn injusta y lamentablemente no fue exitosa, y la Dreamcast era un hardware excelente cuando salió pero una versión hogareña de una placa arcade ya un par de años después de su lanzamiento no era lo que la mayoría buscaba. Para el 2000 Sega perdía guita vendiendo hard caro de fabricar y la PS2 ofrecía reproductor de DVDs. No hubo "juego más caro de la Historia" que los salvara.
Sega Saturn lanzamiento americano
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Re: Sega Saturn lanzamiento americano
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