Copio un artículo que salió hoy en Infobae, en donde se pueden ver videos que Sony preparó previo al anuncio de su nueva consola.
http://www.infobae.com/notas/697181-Un- ... ation.html
Sony y su historia de la PlayStation
- boringryu
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Re: Sony y su historia de la PlayStation
Son unas ratas, ni se calentaron en traducir los videos jajaja, safo que entiendo ingles, pero el que no, se la tiene que fumar, va es infobae.. igual muy contado por arriba..
Espero que lo que se viene en consolas de nueva gen, marque una diferencia con lo actual, aunque todavía lo noto muy verde el echo de sacar ya una nueva consola, sea tanto para Sony como para Microsoft, ambas todavia pueden estar dos años mas tranquilamente en el mercado... Pero bue siempre fue asi, ahora es Nintendo el que sufre las palizas que sufrió Sega en el 99, con su Dreamcast en el mercado y la competencia a los gritos diciendo que sale consola nueva.
Espero que lo que se viene en consolas de nueva gen, marque una diferencia con lo actual, aunque todavía lo noto muy verde el echo de sacar ya una nueva consola, sea tanto para Sony como para Microsoft, ambas todavia pueden estar dos años mas tranquilamente en el mercado... Pero bue siempre fue asi, ahora es Nintendo el que sufre las palizas que sufrió Sega en el 99, con su Dreamcast en el mercado y la competencia a los gritos diciendo que sale consola nueva.
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

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Re: Sony y su historia de la PlayStation
Opino como boring... En esta generacion para mi lo novedoso fue el online perfeccionado (que ya se habia intentado con la PS2 por ejemplo).
En materia grafica se avanzo, sin dudas, pero cada vez se avanza menos en este apartado generacion tras generacion.
La verdad no se me ocurre con que pueden salir ahora para decir "esta generacion dejo su huella en tal apartado". El control de movimiento creo que no fue algo que "llego para quedarse" como standard.
En materia grafica se avanzo, sin dudas, pero cada vez se avanza menos en este apartado generacion tras generacion.
La verdad no se me ocurre con que pueden salir ahora para decir "esta generacion dejo su huella en tal apartado". El control de movimiento creo que no fue algo que "llego para quedarse" como standard.



